需要Python的socket模块儿,windows使用netstat -an查看端口状态,Linux使用netstat -tunlp查看端口状态. # client 客户端 # TCP必须建立连接 import socket #导入模块 # SOCK_STREAM---TCP协议方式 # AF_INET----我的是ipv4地址 sp = 1 counts = 65535 for i in range(counts): #1,创建socket对象:指定传输协议 s=socket.socket(…
TCP(TransmissionControl Protocol)传输控制协议. 是一种可靠的.面向连接的协议(eg:打电话).传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存).面向字节流.使用TCP的应用:Web浏览器:电子邮件.文件传输程序. TCP编程的服务器端一般步骤是: 1.创建一个socket,用函数socket(). 2.设置socket属性. 3.绑定本机的IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind(). 4.开启监听,用函数listen(). 5.接收客户端上来的连接,用函…
本文,将会展示如何用Nodejs内置的net模块开发一个TCP服务器,同时模拟一个客户端,并实现客户端和服务端交互. net模块是nodejs内置的基础网络模块,通过使用net,可以创建一个简单的tcp服务器. 示例如下: var net =require("net"); //初始化客户端连接数量 var clients = 0; var server = net.createServer(function(client){ //客户端数量 clients ++; var client…
There are a number of reasons to have a TCP proxy in your tool belt, bothfor forwarding traffic to bounce from host to host, but also when assessingnetwork-based software. When performing penetration tests in enterpriseenvironments, you'll commonly b…
1 TCP简介 tcp是一种基于流的应用层协议,其“可靠的数据传输”实现的原理就是,“拥塞控制”的滑动窗口机制,该机制包含的算法主要有“慢启动”,“拥塞避免”,“快速重传”. 2 TCP socket建立和epoll监听实现 数据结构设计 linux环境下,应用层TCP消息体定义如下: typedef struct TcpMsg_s { TcpMsgHeader head; void* msg; }TcpMsg; 其中,head表示自定义的TCP消息头,它的定义如下: //TCP消息类型,根据业…
下面的实验环境是linux系统. 效果如下: 1.启动服务端程序,监听在6666端口上  2.启动客户端,与服务端建立TCP连接  3.建立完TCP连接,在客户端上向服务端发送消息 4.断开连接 实现的功能很简单,但是对于初来乍到的我费了不少劲,因此在此总结一下,如有错点请各位大神指点指点 什么是SOCKET(套接字): 百度的解释是:网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 将计算机比作酒店,那么通过IP寻找主机,就好比通过地址寻址酒店.通过端…
在新建的 C++源文件中编写如下代码. 1.TCP 服务器端#include<winsock2.h> //包含头文件#include<stdio.h>#include<windows.h>#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //显示连接套接字库int main() //主函数开始{WSADATA data; //定义 WSADATA 结构体对象,WSADATA结构被用来储存调用AfxSocketInit全局函数返回 …
1.首先新建一个webAPI项目做为IdentityServer的服务端,提供生成Token的服务,首先修改Startup.cs文件,如下图: 2.增加一个Config.cs文件,以便于提供资源和认证设置,如下图: 3.在Startup.cs文件中配置做初始化: 4.好了,我们把网站启动,然后我们访问http://localhost:5000/.well-known/openid-configuration(http://localhost:5000是我的程序启动地址,可以在Program.cs…
Netty是一个基于NIO,异步的,事件驱动的网络通信框架.由于使用Java提供 的NIO包中的API开发网络服务器代码量大,复杂,难保证稳定性.netty这类的网络框架应运而生.通过使用netty框架可以快速开发网络通信服务端,客户端. 本文主要通过一个简单的聊天程序来熟悉初步使用Nettyty进行简单服务端与客户端的开发.本聊天系统主要功能有点对点聊天及服务端推送消息. 程序结构:   Server端: IMServer 服务器启动类   ServerHandler 服务端核心类 负责客户端…
接上一篇:ABP教程(三)- 开始一个简单的任务管理系统 – 后端编码 1.实现UI端的增删改查 1.1添加增删改查代码 打开SimpleTaskSystem.sln解决方案,添加一个“包含视图的MVC 5控制器(使用EntityFramework)”TaskController控制器,添加成功后我们就能得到一个完整增删改查的功能了. 生成的代码是不能用在我们的这个示例里的,还需经过些许调整,经过调整后的代码如下: using System; using System.Net; using Sy…