在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />.<merge />.<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用. include标签:实现布局重用 <include />标签能够重用布局文件,以下为标题栏的layout文件 titlebar.xml <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk…
在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />.<merge />.<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用,记下来权当做笔记. 1. <include /> <include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a…
1.如何重用布局文件? 可以使用<include>标签引用其他的布局文件,并用android:id属性覆盖被引用布局文件中顶层节点的android:id属性值.代码如下: <!--引用mylayout.xml--> <include android:id="@+id/layout1" layout="@layout/mylayout"/> 2.减少视图层级<merge /> 无论布局文件的根节点是什么,系统都会在上一层…
转载请标明:转载于http://www.cnblogs.com/Liuyt-61/p/6602915.html ----------------------------------------------------------------- >使用merge合并UI布局 作用:合并UI布局,使用该标签能降低UI布局的嵌套层次 场景(1):布局根结点是FrameLayout且不需要设置background或padding等属性,可用merge代替. 场景(2):某布局作为子布局被其他布局incl…
https://blog.csdn.net/xujin0/article/details/83420633…
[include+LinearLayout]的使用例子 AndroidIncludeLayout.java package com.AndroidIncludeLayout; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widge…
android对多个模块都要是要的UI逻辑的致辞除了fragment之外,没有别的东西可以支持了, include,merge,viewstub只能支持公用的ui,但是这个通用支持不能包含逻辑(java代码)的. 1.使用include标签 这个标签只是启动重复某个UI xml文件的作用,android框架在解析的时候没有什么优化,唯一的作用就是起到方便管理的作用了. 当解析到 include 标签的时候,就从它的layout属性中拿出 布局文件,解析这个布局,替代include标签的节点 2.…
作为android应用来讲,无论应用本身多么美观,功能多么强大,内容多么丰富.但如果App本身打开界面缓慢超过手机16ms刷新一次页面的时间,就会产生卡顿.用户体验都会变得极差,导致用户量减少.所以我们在开发过程中同样要注重布局优化. <include>标签 在Layout布局中如果有你想要引用的布局时,若该布局在不同的布局是公共布局,我们会多次使用到.这时可以使用<include>标签.并且便于统一的修改与查看. <-- container为引用布局的布局id -->…
本文针对include.merge.ViewStub三个标签如何在布局复用.有效减少布局层级以及如何可以按需加载三个方面进行介绍的. 复用布局可以帮助我们创建一些可以重复使用的复杂布局.这种方式也意味着应用中任何在多个布局文件之间使用的通用布局都可以被提取出来,然后分别进行管理,使用的时候再进行组合.因此当我们在自定义一些View的时候,使用复用布局会更简单方便.在平常开发中使用可以复用的布局文件,不仅仅是因为它可以有效减少布局文件数量,更多的目的在于它更方面我们管理应用,布局复用,在更改某个组…
一.使用<include>标签对"重复代码"进行复用 <include>标签是我们进行Android开发中经常用到的标签,比如多个界面都同样用到了一个左侧筛选功能的布局,这个筛选界面可以使用一个单独的xml,然后使用时用<include>引用. 二.使用<merge>标签删除多余的层级 <merge>标签多用于替换FrameLayout或者当一个布局包含另外一个布局时,<merge>标签用于消除父子层次结构中多余的…
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 本篇博客主要是对上篇博客的补充Android性能优化之UI渲染性能优化, 没有什么新东西,觉得应该是都掌握的玩意,写出来也只是自己做个小小的总结. 一.include的用法以及注意点 在开发Android布局时,我们常将一些通用的视图提取到一个单独的layout文件中,然后使用<include>标签在需要使用的其他layout布局文件中加载进来,比如我们自己App导航栏等.这样,便于对相同视图内容进行统一的控制管理,提高布局重用性. 下面我…
在开发中UI布局是我们都会遇到的问题,随着UI越来越多,布局的重复性.复杂度也会随之增长.Android官方给了几个优化的方法,但是网络上的资料基本上都是对官方资料的翻译,这些资料都特别的简单,经常会出现问题而不知其所以然.这篇文章就是对这些问题的更详细的说明,也欢迎大家多留言交流. 一.include 首先用得最多的应该是include,按照官方的意思,include就是为了解决重复定义相同布局的问题.例如你有五个界面,这五个界面的顶部都有布局一模一样的一个返回按钮和一个文本控件,在不使用in…
布局技巧 在Android开发过程中,我们会遇到很多的问题,随着UI界面越来越多,布局的重复性.复杂度也随之增加,所幸的是,Android官方也给出了几个对布局进行优化的方法,下面根据自己的理解对官方所介绍的方法进行分享,有错误的地方希望大家进行留言,相互交流. 轻量布局之ViewStub标签分析 ViewStub是一个轻量级View,也是一个初始化不做任何事情的View,但是之后我们可以加载入一个布局文件,在慢加载时View中做占位符而已.比如我们根据条件在动态加载View或者某个布局时,最通…
1. 影响的性能 布局性能的好坏 主要影响 :Android应用中的页面显示速度 2. 如何影响性能 布局影响Android性能的实质:页面的测量 & 绘制时间 1个页面通过递归 完成测量 & 绘制过程 = measure.layout 过程3. 优化思路 优化方向:布局性能.布局层级.布局复用性 和 测量 & 绘制时间具体如下示意图 针对 页面布局的性能.层级.测量绘制时间 进行优化,从而提高 Android应用中的页面显示速度 4. 具体优化方案 具体如下示意图 下面,我将详细…
小白:之前分享了ViewStub标签的使用,Android还有其他优化布局的方式吗? 小黑:<merge />标签用于减少View树的层次来优化Android的布局.先来用个例子演示一下: 首先主需要一个配置文件activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.andr…
在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />.<merge />.<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用,记下来权当做笔记. 1.布局重用<include /> <include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re…
小黑与小白的故事,通过虚拟这两个人物进行一问一答的形式来共同学习ViewStub的使用 小白:Hi,小黑,ViewStub是什么?听说能够用来进行布局优化. 小黑:ViewStub 是一个隐藏的,不占用内存空间的视图对象.它能够在执行时延迟载入布局资源文件.(很多其它具体的API等信息能够查看官方文档ViewStub),计算机行业一向是实践里面出真知,以下用一个样例演示下效果. 小黑:说说概念仅仅是为了概括性的了解下.还是用个实例来演示下.先来创建一个Activity中使用的布局文件,文件名称是…
本文翻译自<50 android hacks> 当创建复杂的布局的时候.有时候会发现加入了非常多的ViewGroup和View.随之而来的问题是View树的层次越来越深,应用也变的越来越慢,由于UI渲染是非常耗时的. 这时候就应该进行布局优化了. 这里介绍两种方式,分别为<include>标签和ViewStub类. <include/> 使用<include/>是为了避免代码的反复. 设想一种情况.我们须要为app中的每一个视图都加入一个footer,这个f…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://android.blog.51cto.com/268543/308090 FrameLayout      先来看官方文档的定义:FrameLayout是最简单的一个布局对象.它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象 — 比如,一张你要发布的图片.所有的子元素将会固定在屏幕的左上角:你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置.后一个子元…
ViewStub是Android布局优化中一个很不错的标签/控件,直接继承自View.虽然Android开发人员基本上都听说过,但是真正用的可能不多. ViewStub可以理解成一个非常轻量级的View,与其他的控件一样,有着自己的属性及特定的方法.当ViewStub使用在布局文件中时,当程序inflate布局文件时,ViewStub本身也会被解析,且占据内存控件,但是与其他控件相比,主要区别体现在以下几点: 1.当布局文件inflate时,ViewStub控件虽然也占据内存,但是相相比于其他控…
使用ViewStub可以延迟加载一个布局文件,提高显示速率.刚开始接触到,记录下来. 关于viewstub的使用,我们可以在不同的布局中使用,比如可以根据设备的大小动态决定显示哪个界面. viewstub和include比较像,都是在一个布局文件中嵌入另外一个布局文件,然而viewstub是可以说是延迟加载,它只会在你手动指定加载的时候才会加载这个布局文件,而include则会立即加载. 在布局中使用ViewStub标签来引入文件 <LinearLayout xmlns:android="…
转载请标注:转载于http://www.cnblogs.com/Liuyt-61/p/6602926.html ---------------------------------------------------------------- >使用ViewStub惰性加载 作用:ViewStub标签同include标签一样可以用来引入一个外部布局,不同的是,ViewStub引入的布局默认不会扩张,既不会占用显示,也不会占用位置,从而在解析layout时节省cpu和内存. common_text.…
转载请标明:转载于http://www.cnblogs.com/Liuyt-61/p/6602891.html ------------------------------------------------------------------------------------------- >将可复用的组件抽取出来并通过include标签使用. 作用: 将共同的组件抽取出来单独放到一个xml文件中,然后使用include标签导入公用布局. 效果:提高UI的制作和复用效率,也能保证制作的UI布…
引言 今天我们来谈一下Android中布局优化常用的一些手段.官方给出了3种优化方案,分别是</include>.</viewstub>.</merge>标签,下面我们就来介绍这些标签. include标签 include标签能够重用布局文件,我们在开发中经常有一些布局是通用的,比如每一个页面的头部和尾部,我们可以将其分离到独立的文件中,然后在需要的界面使用include进行嵌入即可.下面我们通过一个示例来看一下include标签的使用.示例如下: <?xml v…
最新最准确内容建议直接访问原文:Android性能优化之布局优化 本文为Android性能优化的第二篇——布局优化,主要介绍使用抽象布局标签(include, viewstub, merge).去除不必要的嵌套和View节点.减少不必要的infalte及其他Layout方面可调优点,顺带提及布局调优相关工具(hierarchy viewer和lint). 性能优化专题已完成五部分: 性能优化总纲——性能问题及性能调优方式性能优化第三篇——Java(Android)代码优化性能优化第二篇——布局优…
转载自stormzhang的博客:http://stormzhang.com/android/2014/04/10/android-optimize-layout/ < include />的使用 在实际开发中,我们经常会遇到一些共用的UI组件,比如带返回按钮的导航栏,如果为每一个xml文件都设置这部分布局,一是重复的工作量大,二是如果有变更,那么每一个xml文件都得修改.还好,Android为我们提供了include标签,顾名思义,通过它,我们可以将这些共用的组件抽取出来单独放到一个xml文…
前言 本篇文章为Android优化的布局部分,该部分应该是Android中很重要的,无论是在自定义控件中,还是在简单的书写布局时,都应该尽量遵循一些优化原则,这样布局的绘制效率才会更高,体验才能更好. 一 优化layout的层级 Layout结构如果太复杂,Android的绘制过程就会很复杂,measure过程就会很复杂,我分析的View绘制机制中详细介绍了整个测量.布局和绘制过程,过于复杂.嵌套的布局会造成性能问题. 1.1 避免嵌套 嵌套的 LinearLayout 可能会使得 View 的…
http://blog.csdn.net/rwecho/article/details/8951009 Android开发中的布局很重要吗?那是当然.一切的显示样式都是由这个布局决定的,你说能不重要吗.要实现一个好的布局,不只是实现了.显示出来就完了,不管层次,堆砌代码也可以实现功能,但是这显然违背了Android布局设计的原则.可能你会说,Android布局设计哪有什么原则,我可以明确告诉你,当然有,只要有利于提高最终效果的方法.意识,我们都可以把它提升为原则.在Android布局设计中,这个…
categories: Android 在Android开发中,我们常用的布局方式主要有LinearLayout.RelativeLayout.FrameLayout等,通过这些布局我们可以实现各种各样的界面.与此同时,如何正确.高效的使用这些布局方式来组织UI控件,是我们构建优秀Android App的主要前提之一.本篇内容就主要围绕Android布局优化来讨论在日常开发中我们使用常用布局需要注意的一些方面,同时介绍一款SDK自带的UI性能检测工具HierarchyViewer. 布局原则 通…
1.抽象布局标签 (1) <include>标签 include标签经常使用于将布局中的公共部分提取出来供其它layout共用,以实现布局模块化.这在布局编写方便提供了大大的便利. 以下以在一个布局main.xml中用include引入还有一个布局foot.xml为例.main.mxl代码例如以下: Java 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?…