前言 最近有关于3DMM的内容,博主也只是看了个大概,并没有深入了解算法的实现原理和过程.昨天实习生问关于黄金标准算法的推导,博主也就参考一些资料熟悉了这个算法的实现过程.不太了解使用这个算法的前因后果的可参考here,另外,过程中发现一本书关于计算机视觉中的多视图几何(Multiple View Geometry in Computer Vision)的. 算法目标 前因请参考here,这里该算法是为了估计二维和三维坐标点之间的对应关系,通过这个仿射变换关系可以分解推导出缩放因子.旋转矩阵和平…
P1360 [USACO07MAR]黄金阵容均衡Gold Balanced L… 题目描述 Farmer John's N cows (1 ≤ N ≤ 100,000) share many similarities. In fact, FJ has been able to narrow down the list of features shared by his cows to a list of only K different features (1 ≤ K ≤ 30). For ex…
问题分析 依题意,所需程序不用过多考虑效率且暗示使用库,自然想到用高级语言实现(个人选择C++).可用顺序容器暂存数据,用标准算法解决排序问题. 代码实现 #include <iostream> #include <algorithm> #include <fstream> #include <vector> #include <string> using namespace std; int main() { /* * 获取数据文件名并打开文件…
P1360 [USACO07MAR]黄金阵容均衡Gold Balanced L… 题目描述 Farmer John's N cows (1 ≤ N ≤ 100,000) share many similarities. In fact, FJ has been able to narrow down the list of features shared by his cows to a list of only K different features (1 ≤ K ≤ 30). For ex…
原文作者:suhanyujie 永久链接:https://github.com/suhanyujie/rust-cookbook-note 博客链接:https://ishenghuo.cnblogs.com 学习 Rust cookbook 之算法篇(algorithm) 前言 一直以来,我都沉迷于如何学好 Rust 而无法自拔,以至于"想"的时间比"做"的时间还多.chrome 上日积月累的 tab 数量,是我愈发的焦躁,当我尝试从其中一个 tab 下手时,go…
<Windows Azure Platform 系列文章目录> 熟悉Microsoft Azure平台的读者都了解,Azure SQL Database提供不同等级的,跨数据中心的异地冗余功能. - Basic模式,不提供异地冗余能力 - Standard模式,提供跨数据中心的异地冗余数据库.但是这个冗余数据库是冷备份.无法提供读取操作 - Premium模式,提供只读跨数据中心的异地冗余数据库.这个冗余数据库只能提供读操作 如果你的Azure SQL Database需要比较低的DTU,但是…
  寻找最可能的隐藏状态序列(Finding most probable sequence of hidden states) 对于一个特殊的隐马尔科夫模型(HMM)及一个相应的观察序列,我们常常希望能找到生成此序列最可能的隐藏状态序列. 1.穷举搜索 我们使用下面这张网格图片来形象化的说明隐藏状态和观察状态之间的关系: 我们可以通过列出所有可能的隐藏状态序列并且计算对于每个组合相应的观察序列的概率来找到最可能的隐藏状态序列.最可能的隐藏状态序列是使下面这个概率最大的组合: Pr(观察序列|隐藏…
本文将介绍谷歌的网页排序算法(PageRank Algorithm),以及它如何从250亿份网页中捞到与你的搜索条件匹配的结果.它的匹配效果如此之好,以至于“谷歌”(google)今天已经成为一个被广泛使用的动词了. 如何辨别谁重要 如果你曾建立过一个网页,你应该会列入一些你感兴趣的链接,它们很容易使你点击到其它含有重要.可靠信息的网页.这样就相当于你肯定了你所链接页面的重要性.谷歌的网页排序算法每月在所有网页中进行一次受欢迎程度的评估,以确定哪些网页最重要.网页排序算法的提出者,谢尔盖•布林(…
泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 泛洪填充算法又称洪水填充算法是在很多图形绘制软件中常用的填充算法,最熟悉不过就是 windows paint的油漆桶功能.算法的原理很简单,就是从一个点开始附近像素点,填充成新 的颜色,直到封闭区域内的所有像素点都被填充新颜色为止.泛红填充实现最常见有四邻域 像素填充法,八邻域像素填充法,基于扫描线的像素填充方法.根据实现又可以分为递归与 非递归(基于栈). 在介绍算法的三种实现方式之前,首先来看一下测试该算法的UI实现.基本思路是选择一…
上篇介绍了隐马尔科夫模型 本文给出关于问题3解决方法,并给出一个例子的python代码 回顾上文,问题3是什么, 下面给出,维比特算法(biterbi) algorithm 下面通过一个具体例子,来说明维比特算法(biterbi) 下面附上该解决该例题的python代码 import numpy as np #you must install the numpy A=np.array([[0.5,0.2,0.3],[0.3,0.5,0.2],[0.2,0.3,0.5]]) B=np.array(…