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使用canvas绘制时钟  什么使canvas呢?HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.<canvas> 标签只是图形容器,所以我们必须使用脚本来绘制图形.通过它可以绘制路径,盒.圆.字符以及添加图像等等. 这篇博文,我将通过html5中的canvas元素绘制一个走动的时钟. html代码如下: <canvas id="clock" width="200" height=&qu…
①首先在HTML的body标签中添加一个canvas标签,用于绘制时钟. <canvas id="myCanvas" width="600" height="300"></canvas> ②在JavaScript中通过getElementById函数得到Canvas对象,并创建画笔. var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt= c.getCon…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas 之 时钟 Demo</title> <!--简单 样式模版--> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; font-family: YaHei Consolas Hybrid,宋体; font-size: 14px; list-style: none; }…
1.绘制时钟 <!-- js代码 --> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var oC1=document.getElementById('c1') var oGC=oC1.getContext('2d'); function toDraw(){ var x=200; var y=200; var r=150; oGC.clearRect(0,0,oC1.width,oC1.he…
背景图的绘制(大圆.数字.小圆点) 掌握基础知识:圆的绘制(arc方法),关于圆的弧度的计算,数学中关于sin cos的用法 圆的弧度为2*Math.PI 12个数字分得弧度每个为2*Math.PI/12 那么rad=i*2*Math.PI/12 x=Math.cos(rad)*所需要的长度(也就是半径-差值) y=Math.sin(rad)*所需要的长度(也就是半径-差值) 同理可得60个点的绘制 60个数字分得弧度每个rad=i*2*Math.PI/60 x=Math.cos(rad)*所需…
用canvas做时钟其实很简单,下面是我做出的效果: 是不是还挺漂亮的? 下面上代码: html <div class="whole"> <canvas id="canvas" width="450" height="450"></canvas> <canvas id="canvas1" width="300" height="300&…
网上会看到很多绘制的时钟,看代码也是云里雾里,自学了下Canvas,觉得不难,就自己做了一个. 先看一下截图: 比较简陋,但是该有的都有了,样式只加了个阴影. html代码就不贴了,就一个canvas. <canvas id="clock" width="300" height="300"></canvas> 下面是JS实现: 1.取得上下文: var clock = document.getElementById('cl…
准备工作 在HTML中指定一个区域放置时钟: <div id="clock" style="position: relative;"></div> 时钟的一些外观设定: var width = 260; // 桌布宽度var height= 260; // 桌布高度var dot = {x : width / 2,y : height / 2,radius : 6}; // 圆点位置.半径var radius = 120; // 圆半径var…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title></head><body> <canvas id="canvas" width="500" height="500"></can…
在见识了html5中canvas的强大,笔者准备制作一个简易时钟. 下面就是成果啦,制作之前我们先分析一下,绘制一个时钟需要做哪些准备. 一 . 1.首先这个时钟分为表盘,指针(时针,分针,秒针)和数字三部分. 2.表盘是个圆,这个简单. 3.绘制指针时,需要先获取到系统时间,然后找到时间和角度的关系. 4.然后利用画圆函数,把起始和终点设为同一角度,即可画出以圆心为起点的射线(指针)了.  二. 接下来,我们再分析一下,绘制时钟需要用到的函数. 1.arc(x, y, r, start, st…
实现一个时钟的绘制和时间的显示 一,首先是页面的搭建html部分以及一点点的css代码,因为css这块用的比较少,所以就没有单独出来: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>时钟</title> <style type="text/css"> *{ margin:…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas绘制表盘</title></head><body> <canvas id='box' width="500" height="500" > 您的浏览器不支持canvas &l…
[JS,Canvas]日历时钟 Html: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="requestNextAnimationFrame.js"></script> <script src="calendarWithTi…
注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链接以了解使用html5 canvas绘制图形的完整内容. 在html5中,CanvasRenderingContext2D对象也提供了专门用于绘制圆形或弧线的方法,请参考以下属性和方法介绍: arc(x, y, radius, startRad, endRad, anticlockwise) 在canvas画…
前面的话 本文将使用canvas实现粒子时钟效果 效果展示 点阵数字 digit.js是一个三维数组,包含的是0到9以及冒号(digit[10])的二维点阵.每个数字的点阵表示是7*10大小的二维数组 通过遍历数字点阵的二维数组,当该位置的值为1时,则绘制一个粒子,否则不绘制 将绘制数字的函数命名为renderDigit().在该函数中,将粒子绘制为一个小圆.小圆的半径为R,小圆所占据的矩形宽(高)为2(R+1).由于数字点阵是10*7的二维数组,所以一个数字的宽度为14(R+1),高度为20(…
canvas时钟--效果图 一.先来简单介绍画时钟需要的canvas知识 1.在HTML页面中添加canvas元素,必须定义canvas元素的id属性值以便接下来的调用. HTML代码: <canvas id="canvas" class="canvas" width="400" height="400" border:></canvas> 2.使用id寻找canvas元素,在js代码中使用docume…
复习Javascript到Canvas的知识点,看到一个使用Canvas绘制的静态时钟例子,便想将其变成动态显示系统时间的时钟动画.另外再配上数字显示的时钟,一个小的时钟模块的诞生了!目前的界面还比较粗糙,只有简单的界面和动画效果. 演示观看地址:http://htmlpreview.github.io/?https://github.com/omocc/Demo/blob/master/%E6%97%B6%E9%92%9Fdemo/clock.html 这个时钟包括两个部分,动画圆盘时钟和数字…
Canvas是HTML5新增的组件,它就像一块幕布,可以用JavaScript在上面绘制各种图表.动画等. 没有Canvas的年代,绘图只能借助Flash插件实现,页面不得不用JavaScript和Flash进行交互.有了Canvas,我们就再也不需要Flash了,直接使用JavaScript完成绘制. 基本使用 在html源码中只要像普通标签那样使用即可,比如下面的示例,但是在一些老旧的浏览器在中是不支持canvas的,因此我们常在canvas标签中提示用户,具体代码如下所示. <canvas…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"…
Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API Canvas Canvas学习   从前面的文章中我们了解到,通过Canvas中的CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法,我们可以很轻松的绘制出一些基本图形,比如直线.弧线.矩形.圆形.三角形等.但有很多基本图形的绘制是没有现成的方法,需要通过CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法组合在一起才能绘制出来,比如说点划线.箭头和正多边形等.为了更好的帮助大家在Canvas中绘制这些基本图形,…