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一.概述 放了一个大长假,happy,先祝大家2017年笑口常开. 假期中一行代码没写,但是想着马上要上班了,赶紧写篇博客回顾下技能,于是便有了本文. 热修复这项技术,基本上已经成为项目比较重要的模块了.主要因为项目在上线之后,都难免会有各种问题,而依靠发版去修复问题,成本太高了. 现在热修复的技术基本上有阿里的AndFix.QZone的方案.美团提出的思想方案以及腾讯的Tinker等. 其中AndFix可能接入是最简单的一个(和Tinker命令行接入方式差不多),不过兼容性还是是有一定的问题的…
本文已在我的公众号hongyangAndroid首发.转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/54882693本文出自张鸿洋的博客 一.概述 放了一个大长假.happy.先祝大家2017年笑口常开. 假期中一行代码没写,可是想着立即要上班了.赶紧写篇博客回想下技能,于是便有了本文. 热修复这项技术,基本上已经成为项目比較重要的模块了.主要由于项目在上线之后,都难免会有各种问题,而依靠发版去修复问题,成本太高了. 如今热…
对于热修复无非就是两大类,一类是tencent代表的classloader模式的,另一类是阿里系代表的底层方面替换. 下面以本人的经验介绍下微信的tinker接入: 命令行接入方式: gradle接入方式 1. 核心库引入,在你应用的app模块下build.gradle文件加入 //tinker hotfix //可选,用于生成application类// compileOnly("com.tencent.tinker:tinker-android-anno:${TINKER_VERSION}&…
博客: 安卓之家 掘金: jp1017 微博: 追风917 CSDN: 蒋朋的家 简书: 追风917 当前热修复方案很多,今天研究了下微信的tinker,使用效果还是不错的,配合tinker server服用更佳.下面介绍两者的使用,以便大家快速接入. tinker 接入指南 安装tinker gradle插件 1 在项目的build.gradle中, 添加tinker-patch-gradle-plugin的依赖 buildscript { dependencies { classpath (…
前面简单介绍了一下Tinker热修复,今天就来分享一下如何在Android中使用,希望对各位有帮助. 1:Tinker 接入指南 在项目的build.gradle中,添加tinker-patch-gradle-plugin的依赖 dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.3' classpath ('com.tencent.tinker:tinker-patch-gradle-plugin:1.9.1') // NO…
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掘金 Android 文章精选合集 掘金官方 关注 2017.07.10 16:42* 字数 175276 阅读 50053评论 13喜欢 669 用两张图告诉你,为什么你的 App 会卡顿? - Android - 掘金Cover 有什么料? 从这篇文章中你能获得这些料: 知道setContentView()之后发生了什么? ... Android 获取 View 宽高的常用正确方式,避免为零 - 掘金相信有很多朋友都有过在 Activity 中通过 getWidth() 之类的方法获取 Vi…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57ad7a70eaed47bb2699e68e Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师.每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动. 本期,我们邀请了腾讯WXG Android开发工程师——张绍文,为大家分享<微信热补丁Tinker的实践演进之路>. 分享内容简介: Tinker 是微信官方的 Android 热补丁解决…
  文章地址:Android热修复之微信Tinker使用初探 前几天,万众期待的微信团队的Android热修复框架tinker终于在GitHub上开源了. 地址:https://github.com/Tencent/tinker 官方介绍:https://my.oschina.net/shwenzhang/blog/751618 接入指南:https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D…
介绍 热更新能力是Bugly为解决开发者紧急修复线上bug,而无需重新发版让用户无感知就能把问题修复的一项能力.Bugly目前采用微信Tinker的开源方案,开发者只需要集成我们提供的SDK就可以实现自动下载补丁包.合成.并应用补丁的功能,我们也提供了热更新管理后台让开发者对每个版本补丁进行管理. 为什么使用Bugly热更新? 无需关注Tinker是如何合成补丁的 无需自己搭建补丁管理后台 无需考虑后台下发补丁策略的任何事情 无需考虑补丁下载合成的时机,处理后台下发的策略 我们提供了更加方便集成…
这几天项目完结了,闲来无事,想起来了以前研究的热更新,那个开源的只有nvwa.recoo,等,不是很好用,最近听说tinker开源一段时间了,用的人还挺多,决定研究一下! 首先进入了官方文档 https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android-hotfix/?v=20170322165254,这里开始详细看文档内容.我使用的是bugly集成的热更新,这样子可以少很多的代码,毕竟提供了热更新和升级的平台,适合我这个懒人的使…
Tinker 是微信官方的Android热补丁解决方案,它支持动态下发代码.So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新.当然,你也可以使用Tinker来更新你的插件. github:https://github.com/Tencent/tinker 关于接入: Tinker-接入指南 Tinker 自定义扩展 Tinker-常见问题 公司接入tinker过程很顺利,基本问题都能够在tinker上,或者观看源码中获得答案.我们自己搭建的后台下发补丁.验证,安装. build.gra…
一.热修复技术作用 线上app BUG紧急修复,不重新发版,不重新安装,在线远程修复问题 二.局限性与适用场景 补丁只能针对单一客户端版本,随着版本差异变大补丁体积也会增大: 补丁不能支持所有的修改,例如AndroidManifest: 补丁无论对代码还是资源的更新成功率都无法达到100%. 既然补丁技术无法完全代替升级,那它适合使用在哪些场景呢? 1.轻量而快速的升级 2.远端调试 3.数据统计 4.其他(Instant Run) Android官方也使用热补丁技术实现Instant Run.…
前言 做前端开发的都知道,当我们项目做完了以后,都会把应用上传到应用市场上供用户下载使用,比如上传到应用宝啊,应用汇啊,360啊,小米,华为,魅族啊,等等但是,有时候我们会经常遇到一些很扯淡的事情,刚刚熬夜加班将项目发到应用市场上,第二天,又发现一个严重bug,难道是开会研究看看是否能在下一版解决?还是将bug解决了,在给测试进行测试,然后再发版?如果从新发版,这个成本太高了,那怎么办呢,今天我们就来谈一谈热修复——Tinker! 现在市场上的热修复工具或者框架有很多很多,比较出名的有阿里的 A…
2015年以来,Android开发领域里对热修复技术的讨论和分享越来越多,同时也出现了一些不同的解决方案,如QQ空间补丁方案.阿里AndFix以及微信Tinker(Bugly sdk也集成Tikner热更新)和阿里最新出品Sophix.它们在原理各有不同,适用场景各异,到底采用哪种方案,是开发者比较头疼的问题.下面是这几种技术方案介绍. 技术背景 一.正常开发流程 从流程来看,传统的开发流程存在很多弊端: ·重新发布版本代价太大 ·用户下载安装成本太高 · BUG修复不及时,用户体验太差 二.热…
前面简单介绍了一下Tinker热修复的使用,包含debug和release,今天就来分享一下微信针对Tinker热修复提供的一个平台,TinkerPatch补丁管理后台. 1:什么是TinkerPatch补丁管理后台 Tinker 需要使用者有一个后台可以下发和管理补丁包,并且需要处理传输安全等部署工作,TinkerPatch 平台帮你做了这些工作,提供了补丁后台托管,版本管理,保证传输安全等功能,让你无需搭建一个后台,无需关心部署操作,只需引入一个 SDK 即可立即使用 Tinker. 2:为…
在<Tinker + Bugly + Jenkins 爬坑之路>一文中讲了在接入 Tinker 之后,Jenkins 中的一些坑,由此,热修复算告一段落,但是,在直接 Run 模式运行时,程序会报出如下错误: Tinker does not support instant run mode, please trigger build by assembleDebug or disable instant run in 'File->Settings...'. 好吧,使用 TInker 时…
前阵子 Android 端的线上崩溃比较多,热修复被提上日程.实现方案是 Tinker,Jenkins 打包,最后补丁包上传到 Bugly 进行分发.主要在 Jenkins 打包这一块爬了不少坑,现记录下来,供大家参考. 1. Tinker + Bugly热修复实现 首先是本地实现,按照官方文档,只要一步一步按照文档来,这个步骤还是比较容易的,这里就不再赘述了,不懂的可以先参考官方文档:Bugly Android热更新使用指南.Bugly Android热更新详解.这里贴一下接入流程: 打基准包…
异常类型:app运行时异常 手机型号:sumsung N9008 手机系统版本:android4.4.2 tinker版本: 1.8.1 gradle版本::2.3.3 是否使用热更新SDK: TinkerPatch SDK 系统:如:windows 堆栈/日志: java.lang.IllegalAccessError: Class ref in pre-verified class resolved to unexpected implementation 10-20 17:26:33.54…
目的 热修复去年年底出的时候,变成了今年最火的技术之一.依旧记得去年面试的时候统一的MVP,然而今年却变成了RN,热修复.这不得不导致我们需要随时掌握最新的技术.不然可能随时会被淘汰.记得刚进公司,技术总监就给我们布置了学习RN和热修复的任务.不过因为临时调整去了产品部.学习的时间变少了.最近抽空看了关于热修复.于是,便有了此文. 概述 关于热修复,说白了就是线上修复,这个基本就不用多解释了.因为如果出了紧急bug.天天更新.用户不嫌烦我都嫌烦.而且频繁更新会导致用户的损失. 现在热修复的技术基…
Bugly热更新是腾讯推出的热更新框架,热更新是指无需到应用市场重新下载安装app,只需要在app内下载补丁包即可实现app的更新,主要用于app的bug修复或者少量改动. 大家在使用app(特别是游戏app比较常见)的时候应该都有过类似经历:打开app时,一个弹框显示:有新的更新包,点击下载,只需要下载几百KB或几兆的补丁包,app就实现了更新,这就是使用的热更新技术. Bugly热更新官方接入文档:https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instructio…
本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so文件热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs.com/yyangblog/p/6252855.html更多内容欢迎star作者的github:https://github.com/LaurenceYang/artic…
这两周都在忙着游戏上线还有接入游戏语音,两周分别接了腾讯语音和百度语音!!! 关于腾讯语音的一些问题 由于发现腾讯语音的在录完音频后的数据是编过码的所以出现了一些问题: *不能解码(腾讯方不提供解码算法,能理解),所以导致不能以MP3原有的格式数据传到服务器 *版本兼容问题 因为游戏已经上线所以旧的语音数据可以说不能再播放了 其实不能解码的问题已经解决,可以将pcm数据传给服务器 在客户端接受后通过腾讯的播放接口来播放编过码的数据(而且验证了一下离线也能播放的) 但兼容问题就不行所以放弃了腾讯语…
[原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:https://github.com/Tencent/tinker 首先向微信致敬,感谢毫无保留的开源出了这么一款优秀的热更新项目. 因Tinker支持Dex,资源文件及so文件的热更新,本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更…
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs…
微信开源,真是喜出望外,必须要去看看啊,比起nuwa来微信好很多,而且github上也有专门的官方文档说明,还有很多资料查询 参考地址:https://github.com/Tencent/tinker/wiki https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97 想着以前研究的时候还要分包块什么一些复杂想法,现在发展到这种程度,真是三天不打就上房揭瓦了,很好比喻互联网,学习不能断,…
一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人.还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙. 一.人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所以不指望这批人了.因为是外包收钱按人头工时算,所以拉几个自己兄弟填坑. 初期人力配置 服务端x 1.Android x 1 二.开发需求 自己手机游戏CP作了3年,需求直接写完后让对方确认,一次通过. 1.      公司多款游戏都需要使用这套工具,需要作适配兼容,还好都是Unity3D项目.之后我…
本文为原创,原始地址为http://www.cnblogs.com/fengzheng/p/5027630.html 上一篇说了微信开发的准备工作,准备工作完成之后,就要开始步入正题了.其实微信公众号开发,说白了,就是要构造和发送http或https的请求组成,并根据请求的返回数据做逻辑处理. 今天就来说一说微信开发第一步,公众号接入以及access_token的管理. 微信公众号接入 在微信公众号开发手册上,关于公众号接入这一节内容还是写的比较详细的,文档中说接入公众号需要3个步骤,分别是:…
园子里面很多关于微信接口开发的文章,Github也一堆的开源代码. 官方文档地址:http://mp.weixin.qq.com/wiki/home/index.html 接下来主要以代码为主,接口说明自己去看文档 验证接入需要一个80端口的外网服务器地址,在填写地址,Token信息之后,程序会验证接入 验证会像就扣地址通过GET的方式发送几个数据: signature,timestamp, nonce, echostr(该参数仅仅在验证接入时候会带上) 接下来就是你服务端接口验证签名的可用性了…
在我之前介绍的混合式开发框架中,其界面是基于Winform的实现方式,后台使用Web API.WCF服务以及直接连接数据库的几种方式混合式接入,在Web项目中我们也可以采用这种方式实现混合式的接入方式,虽然Web API或者WCF方式的调用,相对直接连接数据库方式,响应效率上略差一些,不过扩展性强,也可以调动更多的设备接入,包括移动应用接入,网站接入,Winfrom客户端接入,这样可以使得服务逻辑相对独立,负责提供接口即可.这种方式中最有代表性的就是当前Web API的广泛应用,促进了各个接入端…