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<Window x:Class="WpfApp53.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/200…
在WPF中第二个常用的线程处理方式就是BackgroundWorker. 以下是BackgroundWorker一个简单的例子. public partial class MainWindow : Window { /// <summary> /// 后台worker /// </summary> BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker(); public MainWindow() { InitializeComponent()…
在wpf中可以使用许多方法执行异步操作.利用.NET的芳芳就是手动创建一个新的System.Threading.Thread对象,提供一步代码,并使用THread.Start()方法加载代码.这种方法很有用,因为Thread对象没有隐瞒任何内容.如果你愿意,可以创建几十个线程,设置他们的优先级,控制他们的状态(如暂停.恢复以及中止它们)等等.然而,这种方法也存在一些危险.如果访问了共享数据,需要使用锁定机制来避免潜在的错误.如果频繁创建线程或者大量创建线程,会产生额外的.不必要的开销. 编写良好…
WPF 分页控件 WPF 多线程 BackgroundWorker 大家好,好久没有发表一篇像样的博客了,最近的开发实在头疼,很多东西无从下口,需求没完没了,更要命的是公司的开发从来不走正规流程啊, 所以在此希望大家能够多多关注,WPF开发过程中最要名的莫过于UI卡,线程处理不得当,容易出现BUG 下面展示两种开发的实例共享给大家希望对大家有所帮助. 1.WPF 分页控件 面对数据过多的时候我们就不得不用分页控件,而分页做多的莫过于处理机制,下面讲解一下分页控件: 首先页面的布局我就不介绍,页面…
做WPF时需要做一个异步加载时的Loading遮罩,搜Stackoverflow看到很多方法,看到了这个插件: BusyIndicator in the extended WPF Toolkit 同时进一步学习了WPF中使用BackgroundWorker类异步操作的经典文章,赶紧Mark一下: https://elegantcode.com/2011/10/07/extended-wpf-toolkitusing-the-busyindicator/ https://elegantcode.c…
原文:WPF 精修篇 BackgroundWorker 效果 <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="22*"/> <RowDefinition Height="11*"/> <RowDefinition Height="47*"/> </Grid.RowDefinitions> <StackPanel O…
1.定义一个全局 BackgroundWorker private System.ComponentModel.BackgroundWorker bgMeet0; 2.设置执行耗时的任务为True bgMeet0 = new System.ComponentModel.BackgroundWorker(); bgMeet0.WorkerReportsProgress = true; 3.开始执行任务事件 bgMeet0.DoWork += new DoWorkEventHandler((s, e…
运行效果: 前台代码: <Window x :Class="Waiting.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="后台忙" Height="94.635" Width…
BackgroundWorker类允许您在单独的线程上执行某个可能导致用户界面(UI)停止响应的耗时操作,下面来介绍一下这个线程类BackgroundWorker,大家可以结合这位大佬的这篇文章,说的比较仔细 https://www.cnblogs.com/zhaoshujie/p/9634136.html 1.属性 //bool类型,指示应用程序是否已请求取消后台操作.此属性通常放在用户执行的异步操作内部,用来判断用户是否取消执行异步操作.当执行BackgroundWorker.CancelA…
WPF 应用程序从两个线程开始: 一个用于处理呈现 一个用于管理 UI 呈现线程有效地隐藏在后台运行,而UI线程则接收输入.处理事件.绘制屏幕以及运行应用程序代码. 大多数应用程序都使用一个 UI 线程,但在某些情况下,最好使用多个线程.我们将在后面举例说明这一点. UI 线程对一个名为 Dispatcher 的对象内的工作项进行排队. Dispatcher基于优先级选择工作项,并运行每一个工作项,直到完成.每个UI线程都必须至少有一个Dispatcher,并且每个 Dispatcher 都只能…