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起因: 新版的Unity将模块工具与游戏中的资源文件分开放置,但有一个问题,里边的插件都是只读的,无法添加内容,连创建都是灰色的orz: 要想给这些插件添加一些别的自定义功能,那基本等于做梦,而且插件中的脚本打开之后显示的还是杂项文件,会对脚本的阅读造成极大的不便: 为了更好的对Package内的插件进行调教,将它们变成自定义包是个不错的做法. 解决方案: Unity中的包有一个json文件来管理,找到它,悄悄的把它修改一下就好了,它的位置在你的工程目录的这个地方: 用记事本把它打开,可以看到有…
一个.java文件内部有一个.而且只能有一个public类,类名必须与文件名完全一致. 在一个.java文件的开头使用package关键字,作用是指出这个编译单元属于该package的一个库的一部分.此时,所有的以该package开头的.java和.class文件(编译时,.java 文件中的每个类,都会生成一个.class)都会归纳到一起,都成为该package包内的类. 在调用该package包内的类时,必须用import关键字激活package内的名字,使它们能够使用,另一个办法则是指定完…
Sublime Text用了一年多了,公司搬家近期突然发现Package Control无法安装新插件了.尽管不影响原有功能的使用.还是要解决它.因为本人用Windows系统,仅仅讨论Windosw下的解决方法. Mac与Linux下的用户能够參照解决. 本文主要介绍Sublime Text怎样开启debug模式.分析使用过程中一些常见错误情形的解决方法. 情形一:Package Control:There are no packages available for installation.情…
Java中的一个包就是一个类库单元,包内包含有一组类,它们在单一的名称空间之下被组织在了一起.这个名称空间就是包名.可以使用import关键字来导入一个包.例如使用import java.util.*就可以导入名称空间java.util包里面的所有类.所谓导入这个包里面的所有类,就是在import声明这个包名以后,在接下来的程序中可以直接使用该包中的类.例如: import java.util.* public class SingleImport { public static void ma…
sublime本身可以集成Package Control来进行插件安装,非常方便. 1. 安装package control(插件包管理) 1.1 进入https://packagecontrol.io/installation,复制对应sublime版本的python code. 1.2 进入sublime,打开控制台(CTRL+`),并将python code粘贴到控制台的输入框(sublime界面的正下方),点击回车键 1.3 重启sublime,点击Preferences,可以看到Pac…
基本概念 Python 中的包,即包含 __init__.py 文件的文件夹. 对于 Python 的包内导入,即包内模块导入包内模块,存在绝对导入和相对导入问题. 普通 Python 模块的搜索路径 1. 在当前模块所在路径中搜索导入模块 2. 在环境变量 PYTHONPATH 指定的路径列表中搜索导入模块 3. 在 sys.path 指定的路径列表中搜索导入模块 Python import 的步骤 Python 所有加载的模块信息都存放在 sys.modules 字典结构中,当 import…
python开发者的package 包 框架套件总结: frameworks     开发环境: anaconda pycharm django awesome-django : 介绍 django app 和 相关资源.   测试工具.持续集成工具 pybuilder unitest mokito   : 单元测试工具,mock 任意对象 和 自定义函数返回设置. django-nose : 测试工具 selectium  : 浏览器驱动,web app 测试   web app 相关框架:…
在GO语言的任意包内,如果名称的首字母是大写的,意味着这个名称被导出,在其它包中可以使用“包名.名称”方式来调用,如果名称首字母不是大写,那么只能在这个包内部使用!这个概念还真是和以往接触的编程语言的包和单元都不一样!! 官方教程:https://tour.go-zh.org/basics/3 实例代码: main.go : 引入了“sunylat/demo”包,调用ShowExport() 演示调用包导出名称. package main import( "sunylat/demo"…
https://www.jianshu.com/p/4045ebf81a1c Unity苹果(iOS)内购接入(Unity内置IAP) Kakarottog                          关注                              2017.07.13 16:46*               字数 1920             阅读 6592评论 19喜欢 10          [[[本教程针对Unity5.4版本!!其它版本需要自己做一些修改]]…
http://www.cnblogs.com/xtqqkss/p/6387271.html 前言 项目之前使用Eclipse导出的jar文件来做与Android交互,最近因为工作需要需使用Android Studio的aar文件,网上参考了部分文章,也结合自己的理解重新整理一下具体的方法,通过写一个测试Demo来表述Android Studio创建aar的过程与及Unity如何使用aar文件,希望对刚好有这个需求的人能起到部分帮助与引导,同时如果文中有误希望也能不吝赐教. 版本信息 Unity…