一.CountDownLatch package com.jonychen.test; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 并发编程java.util.concurrent(JUC) * AQS(AbstractQueuedSynchronizer) */ publi…
CountDownLatch的2个用途: 1. 所有线程都到达相同的起跑线后,再一起开始跑(并非同时开始,而是队列中一个唤醒另一个)[此情况需到达起跑线后再调用await()等待其他线程] 2. 所有线程都到达终点(执行完)后,再一起庆祝 (并非同时开始,而是队列中一个唤醒另一个)[此情况需到达起终点后再调用await()等待其他线程] package com.study.concurrent_utils; import java.util.concurrent.CountDownLatch;…
前言 JUC中为了满足在并发编程中不同的需求,提供了几个工具类供我们使用,分别是CountDownLatch.CyclicBarrier和Semaphore,其原理都是使用了AQS来实现,下面分别进行介绍. CountDownLatch CountDownLatch的主要作用是利用计数来保证线程的执行顺序(我自己的理解),有点像倒计时,当计数为0时某个线程才能开始执行. CountDownLatch的主要方法很简单易用,包括: CountDownLatch(int count) : 构造方法,需…
CountDownLatch是倒数,doneSignal = new CountDownLatch(LATCH_SIZE);赋初值后,在主线程中等待doneSignal.await();其它线程中,每完成一个就减一doneSignal.countDown();减到0时主线程继续. CyclicBarrier是正数,cb = new CyclicBarrier(SIZE);主线程中开启各子线程,子线程调用cb.await()进行等待;cb计数count会加一,等于SIZE时会继续所有等待线程. S…
这篇,我们的关注点是 AQS 最后的部分,共享模式的使用.本文先用 CountDownLatch 将共享模式说清楚,然后顺着把其他 AQS 相关的类 CyclicBarrier.Semaphore 的源码一起过一下. CountDownLatch CountDownLatch 这个类是比较典型的 AQS 的共享模式的使用,这是一个高频使用的类.使用方法在前面一篇文章中有介绍 并发编程(二)—— CountDownLatch.CyclicBarrier和Semaphore 使用例子 我们看下 Do…
我在<JDK1.5引入的concurrent包>中,曾经介绍过CountDownLatch.CyclicBarrier两个类,还给出了CountDownLatch的演示案例.这里再系统总结下Java并发编程中的4个类CountDownLatch.CyclicBarrier.Semaphore.Phaser. 1.CountDownLatch CountDownLatch可以理解为一个计数器在初始化时设置初始值,当一个线程需要等待某些操作先完成时,需要调用await()方法.这个方法让线程进入休…
备注:博客园的markDown格式支持的特别不友好.也欢迎查看我的csdn的此篇文章链接:CountDownLatch.CyclicBarrier和Semaphore 使用示例及原理 CountDownLatch CountDownLatch用户监听某些初始化操作,并且线程进行阻塞,等初始化执行完毕后,通知主线程继续工作执行. CountDownLatch 使用示例 使用示例,线程t3 要等待t1和t2执行完毕才执行: /** * @Description: CountDownLatch 等待和…
在 JUC 下包含了一些常用的同步工具类,今天就来详细介绍一下,CountDownLatch,CyclicBarrier,Semaphore 的使用方法以及它们之间的区别. 一.CountDownLatch 先看一下,CountDownLatch 源码的官方介绍. 意思是,它是一个同步辅助器,允许一个或多个线程一直等待,直到一组在其他线程执行的操作全部完成. public CountDownLatch(int count) { if (count < 0) throw new IllegalAr…
前言: JUC中提供了很多同步工具类,比如CountDownLatch.CyclicBarrier.Semaphore等,都可以作用同步手段来实现多线程之间的同步效果 一.CountDownLatch 1.1.CountDownLatch的使用 CountDownLatch可以理解为是同步计数器,作用是允许一个或多个线程等待其他线程执行完成之后才继续执行,比如打dota.LoL或者王者荣耀时,创建了一个五人房,只有当五个玩家都准备了之后,游戏才能正式开始,否则游戏主线程会一直等待着直到玩家全部准…
Posted by 微博@Yangsc_o 原创文章,版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 3.0 文章目录 摘要 forkjoin CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore 参考 你的鼓励也是我创作的动力 摘要 本文主要简单介绍forkjoin.CountDownLatch.CyclicBarrier.Semaphore的常见用法: forkjoin 从JDK1.7开始,Java提供Fork/J…