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4.1 猜数游戏.在程序中预设一个0~9之间的整数,让用户通过键盘输入所猜数字,如果大于预设的数,显示“遗憾,太大了”:如果小于预设的数,显示“遗憾,太小了”:如此循环,直至猜到该数,显示“预测N次,你猜中了!”,其中N是用户输入数字的次数. secret = 4#print(secret)print('------猜数字游戏!-----')num = input('猜数字游戏开始,请输入数字0-9:')guess = int(num)N=1while guess != secret:     …
例题一:猜数游戏.在程序中预设一个0~9之间的整数,让用户通过键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,显示“遗憾,太大了”:小于预设的数,显示“遗憾,太小了”,如此循环,直至猜中该数,显示“预测N次,你猜中了!”,其中N是用户输入数字的次数. #-----------猜数游戏1--------- Set_number = 6 #0~9之间的整数 Guess_number = int(input("请输入猜测的数:")) N = 1 while(Guess_number < Set_n…
例6:在程序中预设一个0~9之间的整数,让用户通过键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,显示“遗憾,太大了”:小于预设的数,显示“遗憾,太小了”,如此循环,直至猜中数,显示”预测N次,猜中了”,其中N是用户输入数字的次数. import random Guess_number = random.randint(0,9) print('请输入整数a:') i = 0 while True: i = i + 1 a = int(input()) if a < Guess_number: print('…
` 之前讲解了从scratch到python,基于python turtle库的实现,讲解了用scratch和python turtle绘图的实现,以及让小猫动起来和当角色被单击的例子. 本节课讲继续探索从scratch到python的道路,以猜数游戏为进行讲解. 概述 猜数游戏是一个很经典的例子,要开发一个完整的猜数游戏,需要用到编程中的变量.循环.分支,获取用户输入等基本知识,还要对逻辑运算有一定的了解. 本文将会带领大家实现这样一个小游戏,游戏开始后,让用户猜数字,如果数字大于或者小于目标…
猜数游戏由简如深的编码学习过程: 3次机会: print('------------------我爱鱼C工作室------------------')count=0while count < 3: temp = input("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的是哪个数字:") guess = int(temp) if guess == 8: print("我草,你是小甲鱼心里的蛔虫吗?!") print("哼,猜中了也没有奖励!") break…
1594: [Usaco2008 Jan]猜数游戏 Description 为了提高自己低得可怜的智商,奶牛们设计了一个新的猜数游戏,来锻炼她们的逻辑推理能力. 游戏开始前,一头指定的奶牛会在牛棚后面摆N(1 <= N<= 1,000,000)堆干草,每堆有若干捆,并且没有哪两堆中的草一样多.所有草堆排成一条直线,从左到右依次按1..N编号,每堆中草的捆数在1..1,000,000,000之间. 然后,游戏开始.另一头参与游戏的奶牛会问那头摆干草的奶牛 Q(1 <= Q <= 25…
Description 为了提高智商,锻炼思维能力,奶牛设计了一个猜数游戏.游戏开始前,贝西会在牛棚后面摆上N个数字.所有数字排成一条直线,按次序从1到N编号.每个数字在1到10^9之间,没有两个数字是一样的. 游戏开始后,其他奶牛将会轮流询问贝西Q个问题,每个问题的格式都是一样的: “位置在Ql到Qr的数字中,最小的数字是多少?” 对每个问题,贝西都会回答一个数字A,不过,她的回答可能是不正确的.请你帮助其他奶牛判断一下,贝西从哪里开始已经出现矛盾了. Input Format 第一行:两个用…
package my;import java.util.Scanner;public class MyJava {        public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        @SuppressWarnings("resource")        Scanner input = new Scanner(System.in);              …
Java课程设计--猜数游戏(201521123111 陈伟泽) 1.团队课程设计博客链接 博客作业--猜数游戏 2.个人负责模块或任务说明 Answer:一些基础界面的构造,排行榜的构造,用文件录入用户名和实践,获取时间然后排行. 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 猜数游戏主界面应该分为三个,开始,退出,以及排行榜模块,开始游戏后要有输入输出界面.当猜中游戏后应该录入玩家名称,同时获得所用的时间,并且对所用的时间进行升序排列,输出前三名.在排行榜界面后应该还有退出按钮…
团队名称,成员介绍 名称: 猜数游戏 成员: 网络1514 201521123086 周颖强 网络1514 201521123087蒋勃超 项目git地址 git.oschina.net/jbc1132/java201521123087/tree/master 项目git提交记录截图(要体现出每个人的提交记录.提交说明),老师将点击进去重点考核 项目功能架构图与主要功能流程图 功能架构图: 主要功能流程图: 项目运行截图 项目关键代码(不能太多) private void jButton7Act…