std::shared_future/future】的更多相关文章

std::future提供了一种访问异步操作结果的机制.…
上一讲<C++11 并发指南四(<future> 详解二 std::packaged_task 介绍)>主要介绍了 <future> 头文件中的 std::packaged_task 类,本文主要介绍 std::future,std::shared_future 以及 std::future_error,另外还会介绍 <future> 头文件中的 std::async,std::future_category 函数以及相关枚举类型. std::future…
上一讲<C++11 并发指南四(<future> 详解二 std::packaged_task 介绍)>主要介绍了 <future> 头文件中的 std::packaged_task 类,本文主要介绍 std::future,std::shared_future 以及 std::future_error,另外还会介绍 <future> 头文件中的 std::async,std::future_category 函数以及相关枚举类型. std::future…
一. “共享状态” (一)“共享状态”对象 1. 用于保存线程函数及其参数.返回值以及新线程状态等信息.该对象通常创建在堆上,由std::async.std::promise和std::package_task等提供(Provider),并交由future/shared_future管理. 2. Provider将计算结果写入“共享状态”对象,而future/shared_future通过get()函数来读取该结果.“共享状态”作为异步结果的传输通道,future可以从中方便地获取线程函数的返回…
上一讲<C++11 并发指南四(<future> 详解二 std::packaged_task 介绍)>主要介绍了 <future> 头文件中的 std::packaged_task 类,本文主要介绍 std::future,std::shared_future 以及 std::future_error,另外还会介绍 <future> 头文件中的 std::async,std::future_category 函数以及相关枚举类型. std::future…
今天给大家分享一个类似多线程任务的方法,具体如下: std::shared_future<int> tmp = std::async(p1,p2,p3); int tmpInt = tmp.get(); 1.std::future是一个非常有用也很有意思的东西,简单说std::future提供了一种访问异步操作结果的机制. 2.std::async代替线程的创建: 第一个参数是创建线程的策略(1.std::launch::async:在调用async就开始创建线程:2.std::launch:…
转载 http://eli.thegreenplace.net/2016/the-promises-and-challenges-of-stdasync-task-based-parallelism-in-c11/ One of the biggest and most impactful changes C++11 heralds is a standardized threading library, along with a documented memory model for the…
上一讲<C++11 并发指南四(<future> 详解一 std::promise 介绍)>主要介绍了 <future> 头文件中的 std::promise 类,本文主要介绍 std::packaged_task. std::packaged_task 包装一个可调用的对象,并且允许异步获取该可调用对象产生的结果,从包装可调用对象意义上来讲,std::packaged_task 与 std::function 类似,只不过 std::packaged_task 将其包…
std::future和std::promise std::future std::future期待一个返回,从一个异步调用的角度来说,future更像是执行函数的返回值,C++标准库使用std::future为一次性事件建模,如果一个事件需要等待特定的一次性事件,那么这线程可以获取一个future对象来代表这个事件. 异步调用往往不知道何时返回,但是如果异步调用的过程需要同步,或者说后一个异步调用需要使用前一个异步调用的结果.这个时候就要用到future. 线程可以周期性的在这个future上…
一. int mythread(){ cout<<"thread"<<endl; std::chrono::milliseconds dura();//5秒钟 std::this_thread::sleep_for(dura);//休息5秒钟 ; } int main(){ std::future<int> result = std::async(mythread); //是个枚举类型有ready,timeout,deferred std::futu…
std::future的其他成员函数 std::shared_future 原子操作.概念.基本用法 多线程主要是为了执行某个函数,本文的函数的例子,采用如下写法 int mythread() { cout << "my thread start, and thread id is " << std::this_thread::get_id() << endl; std::chrono::milliseconds dura(1000); std::t…
一.c++11中可以在调用进程中获取被调进程中的结果,具体用法如下 // threadTest.cpp: 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <string> #include <fstream> #include <deque> #include…
https://www.cnblogs.com/haippy/p/3284540.html 与 C++11 多线程相关的头文件 C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>. <atomic>:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_flag,另外还声明了一套 C 风…
std::thread Defined in header class thread The class thread represents a single thread of execution. Threads allow multiple functions to execute concurrently(同时发生). Threads begin execution immediately upon construction of the associated thread object…
以下内容整理自:https://www.cnblogs.com/my_life/articles/5401190.html future 是一个能从其他地方获取到一个值的对象,如果是在不同的线程中,则被synchronizing properly. std::condition_variable 可以用于异步事件的重复通知,但是有些时候可能只等待事件发生一次,比如:等待特定的航班,用条件变量大杀器有点浪费了.C++11 标准库提供了几种异步任务机制.通常 thread 不能返回线程执行的结果(可…
http://www.cnblogs.com/haippy/p/3279565.html #include <iostream> // std::cout #include <future> // std::packaged_task, std::future #include <chrono> // std::chrono::seconds #include <thread> // std::thread, std::this_thread::sleep_…
一. std::promise和std::package_task (一)共享状态.提供者和管理者 // CLASS TEMPLATE _Promise template <class _Ty> class _Promise { // class that implements core of promise public: _Promise(_Associated_state<_Ty>* _State_ptr) : _State(_State_ptr, false), _Futu…
本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并发指南二(std::thread 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并发指南三(std::mutex 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 2 篇) C++11 并发指南三(std::mutex 详解) C++11 并发指南三(Lock 详解) C++11 并发…
     attension:本文严禁转载. 一.前言 promise/future是一个非常重要的异步编程模型,它可以让我们摆脱传统的回调陷阱,从而使用更加优雅.清晰的方式进行异步编程.c++11中已经开始支持std::future/std::promise,那么为什么folly还要提供自己的一套实现呢?原因是c++标准提供的future过于简单,而folly的实现中最大的改进就是可以为future添加回调函数(比如then),这样可以方便的链式调用,从而写出更加优雅.间接的代码,然后,改进还…
如果 std::async 调用的函数抛出异常,那么这个异常会被存储在值的位置,同时 future 变为 ready ,如果调用 get() 会重新抛出存储的异常. Note: 标准并没有指定原来的异常对象是被重新抛出或者拷贝后抛出,不同的编译器会做不同的选择. 对于 std::packaged_task<> 包装的函数如果抛出异常,那么处理与 std::async 一致. std::promise<> 提供类似的机制,如果期望存储一个异常那么在 std::promise<&…
今天由于项目需求(其实是某门课的一个大作业,不好意思说出口啊...),想要使用多线程.相信大家一般用的是linux上的POSIX C或windows上的线程库,然而这些线程库以来于特定系统,并不“标准”.2011年发布的C++11标准中提供了并发执行的相关操作: C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>. <…
本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并发指南二(std::thread 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并发指南三(std::mutex 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 2 篇) C++11 并发指南三(std::mutex 详解) C++11 并发指南三(Lock 详解) C++11 并发…
| 线程 std::thread 创建std::thread,一般会绑定一个底层的线程.若该thread还绑定好函数对象,则即刻将该函数运行于thread的底层线程. 线程相关的很多默认是move语义,因为在常识中线程复制是很奇怪的行为. joinable():是否可以阻塞至该thread绑定的底层线程运行完毕(倘若该thread没有绑定底层线程等情况,则不可以join) join():本线程阻塞直至该thread的底层线程运行完毕. detach():该thread绑定的底层线程分离出来,任该…
多线程 多个线程等待一个线程的一次性事件 背景:从多个线程访问同一个std::future,也就是多个线程都在等待同一个线程的结果,这时怎么处理. 办法:由于std::future只能被调用一次get方法,也就是只能被某一个线程等待(同步)一次,不支持被多个线程等待.所以std::sharted_future,就应运而生了. 特点:std::sharted_future可以被复制,std::future是不可以的被复制的. std::sharted_future的3种创建方式(fut为std::…
C++11标准在标准库中为多线程提供了组件. 并发: 并发指的是两个或多个独立的活动在同一时段内发生.同一时间段内可以交替处理多个操作.一个CPU交替处理多个任务,存在竞争关系,在逻辑上表现为一个时段内同时处理多个任务. 并行: 并行就是同时执行,计算机在同一时刻,在某个时间点上处理两个或以上的操作.判断一个程序是否并行执行,只需要看某个时刻上是否多两个或以上的工作单位在运行.一个程序如果是单线程的,那么它无法并行地运行.利用多线程与多进程可以使得计算机并行地处理程序(当然 ,前提是该计算机有多…
// //  main.cpp //  test1 // //  Created by sofard on 2018/12/27. //  Copyright © 2018年 dapshen. All rights reserved. // #include <iostream> #include <thread> #include <future> //异步网络请求类似 #include <utility> #include <vector>…
引言 C++ 11自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些C++ 11的新特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信Linux程序员都用过Pthread,但有了C++ 11的std::thread以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名C++程序员,熟悉C++ 11的多线程编程方式还是很有益处的. 与C++ 11多线程相关的头文件 C++11新标准中引入了如下头文件来支持多线程编程,…
首先,我们先理解并发和并行的区别. 你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不支持并行. 你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并发.你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明你支持并行. 并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时.并行的关键是你有同时处理多个任务的能力. 所以我认为它们最关键的点就是:是否是『同时』. 如上所示,并发可以理解为在同一时间段内发生,而并行是指两个事件的发生是处于平行状态的,即…
引言 C++11 自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些 C++11 的新特性,今后几篇博客我都会写一些关于 C++11 的特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信 Linux 程序员都用过 Pthread, 但有了 C++11 的 std::thread 以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名 C++ 程序员,熟悉 C++11 的多线程编程方式还是很有益处的. 如果你对 C+…
相关头文件c++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>. <atomic>:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_flag,另外还声明了一套 C 风格的原子类型和与 C 兼容的原子操作的函数. <thread>:该头文件主要声明了 std::thread…