Angular Material 的设计之美】的更多相关文章

前言 Angular Material 作为 Angular 的官方组件库,无论是设计交互还是易用性都有着极高的质量.正如官方所说其目的就是构建基于 Angular 和 Typescript 的高质量组件库. 官方列举了如下几点来解释"高质量"的含义. 国际化和可访问性,以便所有用户都可以使用. 不会让开发人员感到困惑的简单 API. 在各种各样没有 bug 的用例中按预期行事. 通过单元测试和集成测试更好地测试行为. 可在 Material Design 规范的范围内进行定制. 将性…
官网: https://material.io/design/ https://meterial.io/components 优秀的Meterial design站点: http://materialdesignblog.com/ 并不是万能的,都有约束条件. 优点:兼容性好,可扩展性强,可测试性好,对主题的支持好. 缺点:组件不是特别丰富. 安装: //其它方式$ sudo cnpm i --save @angular/material@2.0.0-beta.7 $ sudo yarn add…
Angular Material 的设计之美   Ng-Matero 0.3 已发布,新增 module schematic 以及 page schematic,详见 README 前言 Angular Material 作为 Angular 的官方组件库,无论是设计交互还是易用性都有着极高的质量.正如官方所说其目的就是构建基于 Angular 和 TypeScript 的高质量组件库. 官方列举了如下几点来解释“高质量”的含义. 国际化和可访问性,以便所有用户都可以使用. 不会让开发人员感到困…
自 Extensions 组件库发布以来,Data Grid 成为了使用及咨询最多的组件.最开始 Data Grid 的设计非常简陋,经过一番重构,组件质量有了质的提升. Extensions 组件库: https://github.com/ng-matero/extensions Data Grid 示例: https://ng-matero.github.io/extensions/data-grid 距离 Data Gird 重构已经过去了两个多月,因工作忙碌而迟迟没有介绍 Data Gr…
iPhone的出现让手势操作大为流行,也使得手势编程成为开发人员的挑战. 拟物设计也把手势编程纳入在内,大概也想制定一个在交互模型标准.现阶段因为MD还在预发布阶段,因此还只实现了单点手势(一个指头),可是已经有足够的东西值得学习,无论对我们应用还是自己设计手势编程都是大有裨益. Angular Material有两个手划控件mdSwipeLeft和mdSwipeRight,然而真正的代码支持却不在这两个控件的定义中,而是在核心代码中,文件位置src\core\services\gesture\…
前言 Angular Material(下称Material)的组件样式至少是可以满足一般的个人开发需求(我真是毫无设计天赋),也是Angular官方推荐的组件.我们通过用这个UI库来快速实现自己的idea. 在上节中我们安装了Angular,并新建了一个简单工程.这节中我们将会将Material导入工程中,简单写一个HelloWorld的例子,并讲解Angular模块中的declarations.imports.providers以及bootstrap等概念. 环境安装 Material简单说…
前言 目前市面上关于 Angular Material 的后台框架比较少,大多都是收费主题,而且都不太好用. 很多人都说 Material 是一个面向 C 端的框架,其实在使用其它框架做管理系统的时候,我发现 Material 的组件基本已经够用了,其它不足的地方可以配合一些优秀的第三方库.另外,Material 的确是一个高质量的组件库,不管是设计思路还是使用方式,都近乎完美. 经过一个多月的设计与思考,我开发了这款基于 Angular Material 的中后台管理框架,初期架构设计已经完成…
在我脑子里还没有Material Design这种概念,就我个人而言,PC端应用扁平化设计必须成为首选,手当其冲的两款即时通讯旺旺和QQ早就完成UI扁平化的更新,然而客户端扁平化的设计本身就存在天生的缺陷,手指和鼠标箭头最大的区别是在于前者有温度和感觉的,这时候Material Design应运而生. 关于Material Design,材料设计你大概已经知道了,它介于拟物于扁平(qq,旺旺PC端应用)之间的设计.Material Design有着自己的目标,不仅仅为了好看整体而已,它要让不同设…
1 创建项目 1.1 版本说明 1.2 创建模块 1.2.1 核心模块 该模块只加载一次,主要存放一些核心的组件及服务 ng g m core 1.2.1.1 创建一些核心组件 页眉组件:header ng g c core/header --module core 内容组件:main ng g c core/main --module core 页脚组件:footer ng g c core/footer --module core 1.2.1.2 如何让核心模块只加载一次 在核心模块对应类中…
Material design调色板 https://www.materialpalette.com/ 明暗:虽然颜色不变,但是针对白天黑夜有做不同处理. 叠加:对话框,弹出菜单,事先是没有加载的.是叠加到页面上的. 一.使用Material预先设置的颜色 不再用material内建的搭配色.使用materialpalette提供的颜色. 参考:https://material.angular.io/guide/theming 1.白天模式 // @import '~@angular/mater…