一.实时音量相关基础知识 说到获取音量,大家首先想到的应该就是分贝(dB),分贝是一个相对单位(是一个比值,是一个数值,是一个纯计数方法). 在音频领域dB度量的是声音的强度,其计算的公式如下: 在上面的公式中,分子是测量值的声压,分母是参考值的声压(20微帕,人类所能听到的最小声压). 在Android设备传感器中,我们能获取到的物理值是振幅值,一般使用下面的公式来计算分贝值: 我们从Android SDK中读取了某段音频数据的振幅后,取最大振幅或平均振幅(可以用平方和平均,或绝对值的和平均)…
在音视频开发中,录音当然是必不可少的.首先我们要学会单独的录音功能,当然这里说的录音是指用AudioRecord来录音,读取录音原始数据,读到的就是所谓的PCM数据.对于录音来说,最重要的几个参数要搞明白: 1.simpleRate采样率,采样率就是采样频率,每秒钟记录多少个样本. 2.channelConfig通道配置,其实就是所谓的单通道,双通道之类的,AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO单通道,AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO双通道,这里只列了这…
项目地址https://github.com/979451341/RtmpSave 这个项目主要代码我是从雷神那弄过来的,不愧是雷神,我就配个环境搞个界面就可以用代码了. 这一次说的是将RTMP流媒体保存成为一个本地的FLV文件.因为播放视频本身占有很多技术难点,我先不做边获取RTMP流边播放了,这一次主要说如何获取RTMP流. 说说代码 初始化组件和网络环境 av_register_all(); //Network avformat_network_init(); 打开RTMP流,获取RTMP…
本文原文由声网WebRTC技术专家毛玉杰分享. 1.前言 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据.就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布.与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天…
最近直播很火,很多朋友对背后的技术比较感兴趣,所以今天我们整理一篇关于移动端视频优化的文章,这篇文章是我朋友在一个技术大会上分享过的,更多内容请关注我们的微信公众号:rtcblacker 视频直播为什么会这么火? 首先,音视频直播.点播的需求一直大量存在,包括各种行业应用,比如视频门户.娱乐直播.游戏直播.在线教育.远程医疗,远程监控,企业协作,社交应用等等.“以前之所以没有全面爆发,是因为硬件条件不满足,比如网络的带宽有限”,目前网速仍在不断提升,光纤普及到小区,有线网络的上下行带宽已经达到要…
  音视频 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前言 随着音视频领域的火热,在很多领域(教育,游戏,娱乐,体育,跑步,餐饮,音乐等)尝试做音视频直播/点播功能,那么作为开发一个小白,如何快速学习音视频基础知识,了解音视频编解码的传输协议,编解码方式,以及如何技术选型,如何解决遇到的坑,本文抛砖引玉,欢迎大咖交流. 一. 音视频的基础知识 1.1 基本概念 视频是什么   静止的画面叫图像(picture).连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根椐视觉暂留原理,…
随着音视频领域的火热,在很多领域(教育,游戏,娱乐,体育,跑步,餐饮,音乐等)尝试做音视频直播/点播功能.那么作为开发一个小白,如何快速学习音视频基础知识,了解音视频编解码的传输协议,编解码方式,以及如何技术选型,如何解决遇到的坑. 一. 音视频的基础知识 1.1 基本概念 视频是什么 静止的画面叫图像(picture).连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根椐视觉暂留原理,人眼无法辨别每付单独的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果.这样的连续画面叫视频.当连续图像变化每秒低于…
概述 随着整个互联网的崛起,数据传递的形式也在不断升级变化,总的流行趋势如下: 纯文本的短信,QQ -> 空间,微博,朋友圈的图片文字结合 -> 微信语音 -> 各大直播软件 -> 抖音快手短视频 音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置. 大家从现在招聘网站上的岗位任职要求应该也能感受到这一点,一名合格的音视频开发人员,少则年薪 30 万起,多则可以达 100万以上. 但是成体系的音视频入门进阶…
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本. 但为了用好 H264,我们还是要对 H264 的基本原理弄清楚才行.今天我们就来看看H264 的基本原理. H264概述 H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩.包括: 帧内预测压缩,解决的是空域数据冗余问题. 帧间预测压缩(运动估计与补偿),解决的…
从安卓智能手机.平板,到可穿戴的Android Ware.眼镜.手表.再到Android汽车.智能家居.电视,甚至最近看新闻,日本出的几款机器人都是Android系统的,再把目光放回监控行业,传统监控中的移动终端设备,例如:单兵设备.手持设备.车载终端设备,包括家庭监控中用到的智能设备,都可以用Android系统替代了,不仅开发容易,而且易扩展,设备也更加智能了.... Google I/O大会之后,不难看出安卓在Google的推进以及本身的开放性作用下,已经快延生到生活的各个方面了,从安卓智能…