i2c_msg 标志位 - repeat-start】的更多相关文章

i2c_msg标志位      路径:linux-2.6.38/include/linux/i2c.h I2C_M_IGNORE_NAK: 设置这个标志意味当前i2c_msg忽略I2C器件的ack和nack信号. I2C_M_NOSTART: 设置这个标志意味当前i2c_msg不发送start信号.注意,其实调用bit_xfer的一开始就已经发了start信号了(程序第10行),这个标记无非就是标志是否发送地址第18行.其次,如果一个i2c_msg没有定义I2C_M_NOSTART而且又不是ms…
使用标志位控制循环 前面提到了控制循环的常用技术:计数器控制的循环.另一种控制循环的常用技术是在读取和处理一个集合的值时指派一个特殊值.这个特殊的输入值也成为标志值(sentinel value),用以表明循环的结束.如果一个循环使用标志值来控制它的执行,他就称为标志位控制的循环(sentinel-controlled loop). 在循环控制中,不要使用浮点值来比较值是否相等.因为浮点值都是某些值的近似值,使用它们可能导致不精确的循环次数和不准确的结果. 输入和输出重定向输入重定向指从文件读取…
缩写原意: Overflow of = OV NV [No Overflow] Direction df = DN (decrement) UP (increment) Interrupt if = EI (enabled) DI (disabled) Sign sf = NG (negative) PL (positive) Zero zf = ZR [zero] NZ [ Not zero] Auxiliary Carry af = AC NA [ No AC ] Parity pf = P…
在stm32f10x_usart.h中以上几个宏,很没有规律,诈一看还真不知道为什么会这么定义,其实通过代码就很容易明白: D7~D5:代表中断标志位对应的中断使能位在 CR1.CR2还是CR3寄存器中 D4~D0:代表中断标志位对应的中断使能位在CRx寄存器的哪一位 D15~D8:代表中断标志位在SR寄存器中的哪一位   转帖:http://blog.csdn.net/yinshunjun123/article/details/38715301…
今天有时间玩了下一个不错的软件Advanced System Cleaner,可惜要注册 于是想办法给破解了,这是跟之前不同的地方,属于.NET破解教程: 软件地址 - http://www.crsky.com/soft/9213.html 对于我们来说,.net最大的特点就是可以"跨平台".大多数运行在Windows下的软件都不能很好地支持Linux,也就是说在Windows下能够正常使用的软件在Linux下不能正常运行,这样就很不方便日常的学习和交流.但是有了.net,这一切就发生…
首先,在创立窗口对象的时候,CreateWindowEx就可以指定窗口的位置.除此之外,还有三种方法可以改变窗口的位置: procedure TWinControl.CreateWindowHandle(const Params: TCreateParams); begin // 根据之前准备的Params参数使用API创建窗口.其10个参数都是Params的参数,0表示Menu,WindowClass的十项内容只用到了hInstance一项 // important 控件移到正确的显示位置,就…
以下内容纯属虚构,切勿轻易相信! 众所周知,tcp/ip三次握手和四次挥手,均由syn/ack/fin三个标志位报文决定,但是这三个标志位报文,并不是说在构建连接的时候只发送一次的,因为协议不知道网络状况. 故而就存在了以下参数,可以调节发送次数 net.ipv4.tcp_syn_retries 这个参数从字面上来看就是syn标志位报文的重试次数,什么时候发送syn标志位呢?三次握手中,请求端第一次构建连接的时候,默认是5次,但是对于一个处于网络状况好的请 求端,5次显然是多了,因此,我们来个2…
思考一个最简单的程序行为:我们的Dialog上有一个Button, 当用户用鼠标点击这个Button时, 我们弹出一个MessageBox.   这个看似简单的行为, 谁能说清楚它是如何运行起来的,背后究竟发生了什么?    下面是我个人尝试的解答:   (1)我们的鼠标点击事件到达设备的驱动程序, 驱动程序把消息放入系统硬件输入队列SHIQ(system hardware input queue).   (2)通过系统的原始输入线程 RIT (raw input thread)把鼠标事件发送到…
/* 本例程是C语言的位域操作示例 这里为什么位域结构体与联合体一起使用? -->因为这样定义后,即可以单独使用标志位 也可同时使用整个字节数据 主要应用:单片机C语言 好处:用标志位可以节省RAM空间 操作灵活 执行速度快 */ //====标志位应用 定义联合体实体==== typedef union uFLG{ uint8 Flg ; //定义整形数据 struct FLAG{ //位域定义 uint8 Flg1 : 1; uint8 Flg2 : 1; uint8 Flg3 : 1; u…
三次握手:发送端发送一个SYN=1,ACK=0标志的数据包给接收端,请求进行连接,这是第一次握手:接收端收到请求并且允许连接的话,就会发送一个 SYN=1,ACK=1标志的数据包给发送端,告诉它,可以通讯了,并且让发送端发送一个确认数据包,这是第二次握手:最后,发送端发送一个 SYN=0,ACK=1的数据包给接收端,告诉它连接已被确认,这就是第三次握手.之后,一个TCP连接建立,开始通讯. *SYN:同步标志同 步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)栏有效.该标志…