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今天学习另一个设计模式,适配器(Adapter)模式,这是一个共同方向,但有特殊要求,就应用到此设计模式.写到这里,想起很久以前,有写过一篇<ASP.NET的适配器设计模式(Adapter)>http://www.cnblogs.com/insus/archive/2013/02/04/2891426.html ,但是似乎没有适配器的味道. 比如一个系统,开发时设计好各种权限,但某一种,客户提出要求,需要一个特殊的权限来操作.只好开发一个适配器来让其有这个特殊操作权限. 用代码来举例吧. 先定…
说起Adapter,STL里的stack和queue都是adapter,底层是deque,隐藏了deque的一些接口,使得其可以达到FIFO是queue,LIFO是stack. The STL stack is a container adaptor. That is, it is not a "first-class" container, but instead simply "adapts" one of the sequential first-class…
目的:复用代码和兼容以前的代码 思想:提供一个中间层,做兼容 方法:“继承”的方式,“委托”的方式 继承关系图: 委托方式 继承方式 例子: //原来的打印 class Print { public: void PrintText(string str) { cout<< str ; } }; //新要求,打印加括号 class NewPrint { public: virtual void PrintText(string str) = 0; }; //适配层:委托方式 class Adap…
1.什么是适配器模式? 适配器如同一个常见的变压器,也如同电脑的变压器和插线板之间的电源连接线,他们虽然都是3相的,但是电脑后面的插孔却不能直接插到插线板上. 如果想让额定工作电压是直流12伏特的笔记本电脑在交流100伏特”的AC电源下工作,应该怎么做呢?通常,我们会使用AC适配器,将家庭用的交流100伏特电压转换成我们所需要的直流12伏特电压.这就是适配器的工作,它位于实际情况与需求之间,填补两者之间的差异.适配器的英文是Adapter,意思是.....相互适合的东西”.前面说的AC适配器的作…
Adapter模式也被成为Wrapper模式.适配器模式用于填补“现有的程序”和“所需的程序”之间差异的设计模式. Adapter模式有两种,即使用继承的适配器和使用委托的适配器. 1.使用继承的适配器 下面根据代码来解释使用继承的适配器这种模式. package BigJunOba.bjtu.Adapter; public class Banner { private String string; public Banner(String string) { this.string = str…
今天学习Adapter模式,An adapter helps two incompatible interfaces to work together. This is the real world definition for an adapter. Adapter design pattern is used when you want two different classes with incompatible interfaces to work together. The name…
GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter  为中国市场生产的电器,到了美国,需要有一个转接器才能使用墙上的插座,这个转接 器的功能.原理?复习单实例模式  SingleTon的三个关键点  1)私有的:构造函数  2)私有的:成员变量,记录这个单实例  3)公有的getter函数:没有实例时创建它:已有实例则返回 该实例  面向对象中的适配器 Object oriented adapters  Scenario: you have an existing software s…
一:概念 通过Adapter模式可以改变已有类(或外部类)的接口形式 二:动机 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的. 如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口? 生活中如电源适配器,vga转换线等,适配器模式可以通过将旧的类接口转化为新接口,从而解决新环境要求的接口问题. 三:模式定义 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.Adapter模式使得…
1.核心意图:     将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,从而使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作. 该模式的目标是通过一个代理(这里是Adapter),在原来的类(Adaptee)和客户(Client)之间进行协调,从而达到兼容的目的.其核心是解决一致性的问题.   2.身边实例: 在我们实际生活中也很容易看到这方面的例子,比如我们要和一个外国人打交道,例如韩国 人,如果我们没有学习过韩语,这个韩国人也没有学习过我们汉语,在这种情况下,我们之间是很难进行直接交流沟通.…
设计模式 ( 二十 ) 访问者模式Visitor(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合collection中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,而且不同的访问者其访问方式有所不同. 例子1:顾客在超市中将选择的商品,如苹果.图书等放在购物车中,然后到收银员处付款.在购物过程中,顾客需要对这些商品进行访问,以便确认这些商品的质量,之后收银员计算价格时也需要访问购物车内顾客所选择的商品. 此时,购物车作为一个…