前言 以前我时常觉得,自己写的ReadMe很单调乏味,但后来仔细研究一下后,发现有很多方式可以让ReadMe在简洁的基础上变得好看些,所以在这里和大家分享,如果大家有更好的想法,也非常欢迎在评论区留言哦 美化方案 加彩色徽章:介绍npm版本,证书类型,发布版本等 给代码添加颜色,不要使用纯文本啦! 给自己的代码库设计一个专属的logo 有想到再加其他的 最终结果 Github地址 https://github.com/penghuwan/water.js​github.com Act1. 加彩色…
如果你不会Python语言,正好又是一个node.js小白,看完这篇文章之后,一定会觉得受益匪浅,感受到自己又新get到了一门技能,如何用node.js从零开始去写一个简单的爬虫,十分钟时间就能搞定,步骤其实很简单.node的安装就不一步步的解释了,如果不会可以自行百度.在node开大环境下开始第一步: 1:在d盘新建一个文件夹WebSpider 2:cmd右键以管理员模式打开,进入d盘,cd 进入刚刚创建的文件夹里面 cd WebSpider 3:mkdir FirstSpider (创建一个…
前言: 软工的一个小作业:实现"黄金分割小游戏", 需要结对编程,队友:陈乐云    共用时两天. 早期思路设计: 采用键值对的形式,以Map作为存储结构.优点:能够将数据与用户对应,缺点:采用java实现过于复杂,工程量过大,需要消耗大量资源,类型转换容易出错. 后期思路设计: 采用二维数组:第一行用于存储用户输入原始数据,第二行用于存储中间数据(第一行的与G值做差的绝对值),第三行用于保存用户得分. 优点:实现简单,易于运算 分工: 前期:陈乐云负界面设计 和 代码的检查     …
背景 我们平常在进行项目开发时,一般都会把代码上传至代码托管平台上方便管理和维护.目前我厂使用的托管平台是SVN,国内外还有一些比较知名的代码托管平台,比如github.Gitlab.BitBucket,码云和码市等. 但我们在多人合作开发下,经常碰到的最头疼的问题是,其他开发者在交接给我们一个项目时只是对项目目前现有的功能简单的描述了下,我们在后续迭代功能时突然发现连最基本的项目如何运行都没有给我们交代,当时心中一万只那个什么马奔腾而过,只能去查看package.json的scripts,自己…
前沿 写在文章的最前面 这篇文章讲的是,我怎么去写一个 requirejs . 去 github 上fork一下,顺便star~ requirejs,众所周知,是一个非常出名的js模块化工具,可以让你使用模块化的方式组织代码,并异步加载你所需要的部分.balabala 等等好处不计其数. 之所以写这篇文章,是做一个总结.目前打算动一动,换一份工作.感谢 一线码农 大大帮忙推了携程,得到了面试的机会. 面试的时候,聊着聊着感觉问题都问在了自己的“点”上,应答都挺顺利,于是就慢慢膨胀了.在说到模块化…
在学习node的时候都会练习做一个聊天室的项目,主要使用socket.io模块和http模块.这里我们使用更加原始的方式去写一个在命令行聊天的聊天室. http模块,socket.io都是高度封装之后的模块,我们使用更加原始的net模块来做. socket 做聊天室,我们首先要了解一下socket,用百度百科上的定义:网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket.socket对TCP/IP封装提供网络开发的接口,提供网络通信的接口.详细可以看看各种百科…
在做这个SDRAM控制器之前,博主有一个疑问,对于学生来说,是否有必要学习用纯Verilog写一个SDRAM控制器?因为目前X家和A家都有了DDR IP Core,对于要实现一个应用可以直接调用IP Core,只需要对其接口操作即可.对于开发者来说,与其费时费力用Verilog去写一个性能差而且老的SDRAM控制器,还不如直接调用官方经过打磨的更为先进IP Core.所以博主特地去号称平均学历211,平均月薪7.8万的知(bi)乎提出了这个问题,得到的解答博主总结大致如下. 对于学生这个身份来说…
spring-boot中有很多第三方包,都封装成starter组件,在maven中引用后,启动springBoot项目时会自动装配到spring ioc容器中. 思考: 为什么我们springBoot中maven引用starter组件,就可以直接去ioc容易中拿到? 猜想是不是springBoot启动去加载这些starter组件? 那么具体是怎么实现呢? 猜想是不是所有的starter组件包都是按照一定的格式约束存在于某个文件夹下,然后springBoot启动就会去自动装配呢? 如果了解了spr…
前言 在上一篇博客中,本人提到了自己的文件操作可以说是几乎没用过.现在想想,这也算是只在OJ上做题的一个弊端吧.虽然通过OJ做题是一个学习代码好手段,但其他方面也要多多涉猎才好,而不是说OJ用不到文件操作,就不去使用了,要坚持贯彻Learning by doing(咳).写完上一篇博文之后,偷懒了三天,今天我就花时间学习了上次的不足,也就是这第二篇博客的标题. C语言的文件操作 在编码过程中,尤其是在初学时,控制台和命令行是我们打交道的对象.有时候学了很久的代码,打出来的程序也只能是和小黑框交互…
感觉很纳闷啊,,..好几天几乎通宵了,今晚本来以为有个早觉睡,居然2点多才打电话来让帮忙... 记得前段时间还有博友问过同类的问题.... 名字我就隐藏掉了,呵呵,, 我在网上随便找了一个提供相应接口的网站,其实网站随意,这都是大同小意的... 我用的是短信宝的,大家喜欢用啥随意,绝非收广告费...... <?php header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); $arr = array( array('phome'=>'1…
上一次博文发文时间是2016.1.15,7个月已经过去了.最近读了一本<>的书,对我触动挺大的!里面有关于技术趋势的探讨,也有关于人生和财富的思考! 开始更新iOS122的文章的初衷是,聚合整理一些iOS第三方库的开发资源,放到网上,其实更多的方便自己随时随地翻阅.不管是,翻译也好,原创也好,他们都有个共同的属性是: 自己不久的工作中能用到. 后来,自己关注的点,开始往ReactNative方向发张,这半年,几乎新需求都是基于ReactNative开发的.所以,关于 iOS 开发本身,事实是真…
前言.没图不说话,先上图. What's webhere? 有没有遇到这样的场景:写程序的时候,需要访问一个文件,这个文件 需要是放到一台web服务器上,但是你不是开发的web应用. 所以呢,你不得不去找一个web服务器,把你的文件上传上去,或者干脆直接创建一个web应用程序... webhere就是来解决这个问题,在你想要当做web根目录的目录下,打开你亲爱的命令行,敲下webhere,回车,搞定. 然后就可以通过web浏览器访问目录下的文件了. 安装:$ npm install webher…
从零开始写一个武侠冒险游戏-8-用GPU提升性能(3) ----解决因绘制雷达图导致的帧速下降问题 作者:FreeBlues 修订记录 2016.06.23 初稿完成. 2016.08.07 增加对 XCode 项目文件的说明. 概述 现在轮到用 mesh 改写那个给性能带来巨大影响的状态类了, 分析一下不难发现主要是那个实时绘制并且不停旋转的雷达图拖累了帧速, 那么我们就先从雷达图入手. 开始我感觉这个雷达图改写起来会比较复杂, 因为毕竟在状态类的代码中, 雷达图就占据了一多半, 而且又有实时…
从零开始写一个武侠冒险游戏-7-用GPU提升性能(2) ----把地图处理放在GPU上 作者:FreeBlues 修订记录 2016.06.21 初稿完成. 2016.08.06 增加对 XCode 项目文件的说明. 概述 用 mesh 改写地图类, 带来的一大好处是控制逻辑可以变得非常简单, 作为一个地图类, 最基本的控制逻辑就是显示哪一部分和地图如何卷动, 而这两点可以通过 mesh 的纹理贴图非常容易地解决, 因为在 OpenGL ES 2.0/3.0 中, 可以通过设置纹理坐标来决定如何…
从零开始写一个武侠冒险游戏-6-用GPU提升性能(1) ----把帧动画的实现放在GPU上 作者:FreeBlues 修订记录 2016.06.19 初稿完成. 2016.08.05 增加对 XCode 项目文件的说明. 概述 我们之前所有的绘图工作都是直接使用基本绘图函数来绘制的, 这样写出来的代码容易理解, 不过这些代码基本都是由 CPU 来执行的, 没怎么发挥出 GPU 的作用, 实际上现在的移动设备都有着功能不弱的 GPU(一般都支持 OpenGL ES 2.0/3.0), 本章的目标就…
代码示例:https://github.com/johnlui/Swift-On-iOS/blob/master/BuildYourHTTPRequestLibrary 开源项目:Pitaya,适合大文件上传的 HTTP 请求库:https://github.com/johnlui/Pitaya 本系列文章中,我们将尝试使用 NSURLSession 技术构建一个自己的网络请求库. NSURLSession 简介 NSURLSession 是 iOS7 引入的新网络请求接口,在 WWDC2013…
挖坑挖了这么长时间也该继续填坑了,上文书讲到从零开始写一个Tomcat(贰)--建立动态服务器,讲了如何让服务器解析请求,分离servlet请求和静态资源请求,读取静态资源文件输出或是通过URLClassLoader找到我们请求的servlet,反射生成对应的实例,调用其service方法,传递初级解析的request和response,完成请求. 这很tomcat,but too simple 阅读本文,你将了解 连接器(connector),处理器(processor)逻辑分离 如何高效的解…
文件系统:介绍一个高大上的东西 让编程改变世界 Change the world by program 接下来我们会介绍跟Python的文件相关的一些十分有用的模块.模块是什么?不知大家对以下代码还有没有印象: [codesyntax lang="python"] >>> import random >>> secret = random.randint(1,10) [/codesyntax] 没错,这是出现在我们刚开始的时候介绍的一个文字小游戏里的…
写一个Windows上的守护进程(8)获取进程路径 要想守护某个进程,就先得知道这个进程在不在.我们假设要守护的进程只会存在一个实例(这也是绝大部分情形). 我是遍历系统上的所有进程,然后判断他们的路径和要守护的进程是否一致,以此来确定进程是否存在. 遍历进程大家都知道用CreateToolhelp32Snapshot系列API,但是他们最后取得的是进程exe名称,不是全路径,如果仅依靠名称就可以达到目的也就罢了,但是有的时候还是得取到全路径,这样会更靠谱一些. 那么问题来了,如何取到进程全路径…
写一个Windows上的守护进程(5)文件系统重定向 在Windows上经常操作文件或注册表的同学可能知道,有"文件系统/注册表重定向"这么一回事.大致来说就是32位程序在64位的Windows上运行时,操作系统会把对System32文件夹的访问重定向到SysWow64下,把对HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE的访问重定向到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node下.当然不止这些路径和注册表.详情请查看MSDN:https://…
写一个Windows上的守护进程(3)句柄的管理 在Windows中编程,跟HANDLE打交道是家常便饭.为了防止忘记CloseHandle,我都是使用do-while-false手法: void f() { HANDLE h = NULL; do { } while (false); if (h) { CloseHandle(h); h = NULL; } } HANDLE一多,就得写好几段长得一样的清理代码,比较麻烦.仔细一想,这个其实很容易写一个关闭器——在出作用域时自动关闭: class…
写一个Windows上的守护进程(2)单例 上一篇的日志类的实现里有个这: class Singleton<CLoggerImpl> 看名字便知其意--单例.这是一个单例模板类. 一个进程通常只有一个日志类实例,这很适合使用单例模式.那么如何设计一个好的单例呢? 通常我们在网上看到有这样的实现: class SingletonAA { public: static SingletonAA& get_instance_ref() { static SingletonAA _inst; r…
写一个Windows上的守护进程(1)开篇 最近由于工作需要,要写一个守护进程,主要就是要在被守护进程挂了的时候再把它启起来.说起来这个功能是比较简单的,但是我前一阵子写了好多现在回头看起来比较糟糕的代码,所以就想这次写的顺眼一点.写完后发现,诶,还可以哟.于是就总结总结. 一.大致需求 1. 功能——当被守护进程挂掉后再次启动它 2. 可配置需要守护的进程 二.通盘考虑 1. 为了避免重复造轮子,况且有的轮子可能自己也造不出来,上boost库 2. 为了能够获得较高的权限和能够开机自动启动,将…
程序员是诗人,应该写一些有思想意义的code,而不是每天重复造轮子,写一些低成本的业务逻辑. ---------------------------------一个脚本仔的心声 由于目前公司使用CI框架,也遇到过需要大量新建controller,model等的新需求情况,我就在想是否能把一些公用的代码通过批量初始化成文件,减少不必要的重复书写.趁着阶段性上线间隙,我开始写这个基于命令脚本方式的自动化脚手架.基于CI,但是思想是适合任何不带官方脚手架功能的项目.(例如yii有官方的gii,cake…
概要 完成一个程序,作用是统计一个文件夹下面所有文件的代码行数.输入是一个文件夹的绝对路径,输出是代码行数.所以此程序的新特点有两个: 统计某一文件夹下的所有文件: 可以任意指定本机硬盘上任何位置的某一个文件夹. 前言 在上一篇随笔中熟悉了文件的基本操作.但仍然有改进的余地:统计特定文件时,还是需要手动输入文件名.如果文件数量很多怎么办?可不可以直接统计某个文件夹下面的所有文件的代码行数?今天解决的就是这个问题. 思考 我们已经解决了一个问题:写一个带有文件操作的C语言程序,输入文件名,输出此文…
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前言 如果你想写一个npm插件,如果你想通过命令行来简化自己的操作,如果你也是个懒惰的人,那么这篇文章值得一看. po主的上一篇文章介绍了定制自己的模版,但这样po主还是不满足啊,项目中我们频繁的需要新建一些页面,逻辑样式等文件,每次都手动new一个,然后复制一些基本代码进去非常的麻烦,所以就有了这篇文章.接下来就让po主为大家一步一步演示怎么做一个npm命令行插件. 注册npm账户 发布npm插件,首先肯定要有个npm帐号了,过程就不啰嗦了,走你. npm官网 有了账号后,我们通过npm in…
本文内容 涞源于  罗刚 老师的 书籍 << 自己动手写网络爬虫一书 >> ; 本文将介绍 1: 网络爬虫的是做什么的?  2: 手动写一个简单的网络爬虫; 1: 网络爬虫是做什么的?  他的主要工作就是 跟据指定的url地址 去发送请求,获得响应, 然后解析响应 , 一方面从响应中查找出要查找的数据,另一方面从响应中在解析出新的URL路径, 然后继续访问,继续解析;查找需要的数据和继续解析出新的URL路径  . 这就是网络爬虫主要干的工作.  下面是流程图: 通过上面的流程图 能…
最近一两年用C++写了好几个基于TCP通信类型程序,都是写一个小型的服务器,监听请求,解析自定义的协议,处理请求,返回结果.每次写新程序时都把老代码拿来,修改一下协议解析部分和业务处理部分,然后就一个新的程序就诞生了.如此这般做了几回,就萌生了一个想法:是不是可以做一个通用的服务器程序,每次只要实现很少的代码就可以构建的一个新的服务器程序? 巧的是在用C++写代码的时候,我刚好碰到过一个叫做Push Framework的开源项目(在这里可以找到:www.pushframework.com),就是…