记一次Unity3D小问题 当我打开VS2017编辑完C#脚本,要将脚本拖到一个3D组件上时,发生了以下错误 unity can't add the script behaviour CallbackExecutor. The script needs ... 我差点要装.NET Core了,最后发现是我的脚本名与我的类名不一致.哦,真的是糟糕.…
echo '<script>alert("插入成功")</script>'; <?php if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');include(dirname(__FILE__).'\admin\base_controller.php');class Gb extends Base_Controller {    public function __const…
document.write('<script type=\"text/javascript\"><\/script>')…
echo '<script>alert("插入成功")</script>'; <?php if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed'); include(dirname(__FILE__).'\admin\base_controller.php');class Gb extends Base_Controller {    public function __cons…
一直很奇怪 哪种写法更好<script type=“text/javascript”>…</script> or <script>…</script>? 大致解释就是 如果用H5 就不需要加,因为H5默认属性就是text/javascript, 而 HTML 4.01 and XHTML 1.0 规范 type 属性是需要的,如果用H5<script>...</script> 是可以且比较好的选择. 参考:http://stackov…
解决办法: ①报错原因:文件名与文件内容中的类名不相符. ②关闭360.鲁大师等防护软件,重新安装系统.…
一,我们添加一个label,如下图:将label属性设置 二,给label添加一个box collider.然后在add component 添加test list,如下图: 三,添加一个脚本Test List,代码如下 using UnityEngine; using System.Collections; public class TestList : MonoBehaviour { public UITextList textlist; ; void Start() { textlist…
在需要引用目标js中引用其他js依赖项 可以使用这个方法直接在js顶部加入这一行即可 document.write("<script type='text/javascript' src='t2.js'></script"); 并且如果有多个js中引用同一个js文件 也不需要多次加载…
<div></div> <script type="text/html" id="javascript_template"> <div onclick="_dom()"> <ul id="wrap"> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4<…
应热情粉丝的殷切期待,我决定从百忙之中抽出时间来完成这篇博文.(开玩笑啦) 我也是近期才接触到这种引用js的办法.例如,有这样一段js代码 <script src='http://ww.***.com/m.php?u=http://m.mumayi.com&d=http://down.***.com/a/101&i=http://m.***.com' language='JavaScript' charset='utf8'></script> 下面是这段js引用的m…