es6 遍历总结】的更多相关文章

遍历器[迭代器](Iterator) 就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员). Iterator 的作用有三个: 1.是为各种数据结构,提供一个统一的.简便的访问接口: 2.是使得数据结构的成员能够按某种次序排列: 3.是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费. 示例代码: //迭代器示例 functi…
ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性. (1)for...in for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性). let obj = {a:1,b:2,c:3} for (const key in obj) { console.log(key); } (2)Object.keys(obj) Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名. // simple array var arr =…
1.for in / for of for in --> index是key值 var array = [1,2,3,4,5]; for(let index in array) { console.log(index, array[index]); }; var obj = {a:1, b:2, c:"qqq"}; for(let index in obj) { console.log(index, obj[index]); };  for of --> index是val…
    javaScript遍历对象总结 1.for … in 循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含Symbol属性).). 2.使用Object.keys()遍历  (返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性).). 3.Object.getOwnPropertyNames(obj),返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性). var obj = {'0':'a','1'…
之前遇到过这个问题,但是没找到问题的所在,将for(var i in  array){} 改成了for(var i ;i<array.length;i++)循环,但是今天又遇到了,mark一下错误. 由于需要将后台传过来的数据进行排序,所以我在这个页面里面的Array扩展了一个方法: 那么问题来了,当刷新页面的时候,common中的方法抛出异常, 遍历29次之后有遍历了一次自己扩展的方法.由于不是temp中的,所以多了一项underfined. 解决方法: (1).将for(var i in a…
http://www.linchaoqun.com/html/cms/content.jsp?id=1509528630774 Python3笔记:Python与ECMAScript部分语法对比 https://frankfang.github.io/es-6-tutorials/ ES 6 新特性列表 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference 官方的javascript参考文档 python:支持面向对象…
1.for循环 var arr = []; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (条件1) return; if (条件2) break; if (条件3) continue; }; js最常用的循环必然是for循环,最基础的用法,用于数组遍历,但是代码书写过多. var arr = []; Array.prototype.customFunc = function () { }; for (var item in arr) { if (!arr.…
文章目录 数组的扩展(ES6) 1. 扩展运算符 2. Array.from 3. Array.of() 4. copyWithin() 5. find() 和 findIndex() 6. fill() 7. entries(), keys() 和 values() 8. includes() 9. 数组的空位 数组的扩展(ES6) 数组平时肯定是用的比较多的,今天和大家聊一下ES6对数组的扩展,理解的东西不多,主要是比较繁琐,简单整理了一下,主要是下面的几个地方. 1. 扩展运算符 扩展运算…
一.let和const 1.let与var的区别 不存在变量提升 块级作用域 不允许重复声明 2.const常量 const与let一样,唯一区别在于声明的常量不能被修改 二.解构赋值 es6按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,被称为解构 1.数组的解构 "模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果右边不是数组就会报错 基本用法: let [a, b, c] = [1, 2, 3] // a=1, b=2, c=3 let [a1, b1=2…