一个简单的分布式session框架】的更多相关文章

该代码只是用来学习原理的,有很多不完善之处. 代码:  git@github.com:sicw/EasySpringSession.git 一. 整体设置 1. 实现Filter,封装新的request请求 2. 在newRequest中重写getSession 3. 在getSession中,从redis获取session,或存储session到redis 二. 过滤器 1. 封装request 2. 执行完过滤器链之后要设置sessionId到cookie public void doFil…
golang的zk客户端 最近打算写个简单的配置中心,考虑到实现便捷性,语言选择了go,由于其中计划用到zk,就调研了下golang的zk客户端,并实现了个简单的分布式server.最终找到了两个,地址如下: gozk:https://wiki.ubuntu.com/gozk go-zookeeper:https://github.com/samuel/go-zookeeper 由于gozk的文档不如后者,且代码没在gihub上,所以就直接选择了后者.go-zookeeper文档还是比较全面的:…
来自:JavaGuide Github 地址:https://github.com/Snailclimb/springboot-integration-examples 目录: 使用 SpringBoot+Dubbo 搭建一个简单分布式服务 实战之前,先来看几个重要的概念 什么是分布式? 什么是 Duboo? Dubbo 架构 什么是 RPC? 为什么要用 Dubbo? 开始实战 1 :zookeeper 环境安装搭建 1. 下载 2. 解压 3. 进入zookeeper目录,创建data文件夹…
编号:1018时间:2016年6月13日16:06:41功能:Node.js简单介绍并实现一个简单的Web MVC框架URL :https://cnodejs.org/topic/4f16442ccae1f4aa27001135…
作者:Grey 原文地址: ZooKeeper学习笔记四:使用ZooKeeper实现一个简单的分布式锁 前置知识 完成ZooKeeper集群搭建以及熟悉ZooKeeperAPI基本使用 需求 当多个进程不在同一个系统中,用分布式锁控制多个进程对资源的访问. 在单机情况下,可以使用JUC包里面的工具来进行互斥控制. 但是在分布式系统后,由于分布式系统多线程.多进程并且分布在不同机器上,这将使原单机并发控制锁策略失效,为了解决这个问题就需要一种跨JVM的互斥机制来控制共享资源的访问,这就是分布式锁的…
一.session框架处理请求执行的流程: 1.服务器端生成随机的cookie字符串 2.浏览器发送请求,服务器将cookie返回给浏览器. 3.服务器在生成一个字典.字典的key为cookie,value为另一个小字典.小字典就是为用户设置的字典 4.用户再次访问时,发送cookie到服务器端.服务器端收到cookie后,再去字典里查看一下其对应的值是否正确. 二.必备知识点 在Tornado的源码执行流程里,所有我们自定义的请求方法里都会继承一个基类:tornado.web.RequestH…
为什么你想要自己构建一个 web 框架呢?我想,原因有以下几点: 你有一个新奇的想法,觉得将会取代其他的框架 你想要获得一些名气 你遇到的问题很独特,以至于现有的框架不太合适 你对 web 框架是如何工作的很感兴趣,因为你想要成为一位更好的 web 开发者. 接下来的笔墨将着重于最后一点.这篇文章旨在通过对设计和实现过程一步一步的阐述告诉读者,我在完成一个小型的服务器和框架之后学到了什么.你可以在这个代码仓库中找到这个项目的完整代码. 我希望这篇文章可以鼓励更多的人来尝试,因为这确实很有趣.它让…
这里不再介绍effect框架的具体使用,有关effect框架使用可参考http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5475961.html 实现的功能依然是画一个简单的三角形,只不过使用了effect框架. 为了体现使用effect框架方便变量绑定的优点,我们对着色器代码做了修改,增加了一个常量float4x4 gWorldViewProj cbuffer cbPerObject { float4x4 gWorldViewProj; }; float4 VS_M…
最近研究下java语言,根据一般使用的情况,写了个连接通讯服务的框架: 框架结构 C-Manager-S; 把所有通讯内容抽取成三个方法接口:GetData,SetData,带返还的Get; 所有数据都处理为byte[];客户端与服务端和管理器以及服务端有多重处理模式 管理信息: 1.不需要中心管理器:服务端启动时向客户端广播自己绑定的地址:接收数据:客户端使用时广播一次请求,向所有服务端获取服务信息: 2.管理中心:客户端向管理器请求服务信息:服务端向管理器注册地址:根据需要,可以把客户端传递…
好久没有在csdn上写过东西了,这么多年,一方面是工作忙,下班到家也没有开过电脑了,要陪小孩玩: 下面分享一段代码,是用CPP做的一个简单的消息(协议)处理框架: 是通过成员函数指针+map来实现的:关于成员函数指针与函数指针的区别,简单的说就是成员函数指针是指向类的成员函数,而函数指针是用于指向普通的静态的函数:上代码:首先是一个基类:#ifndef __BASEINTERFACE_H__#define __BASEINTERFACE_H__#include <iostream>using…