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那些经历过的Bug Unity的Invoke方法
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那些经历过的Bug Unity的Invoke方法
有一个游戏对象,上面挂着 3 个脚本,如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class SaveAndRead : MonoBehaviour { public static SaveAndRead instance; /// <summary> /// 保存所有 单独的DataStore /// </summary> public List…
Unity Invoke 方法
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("a", 5); 它的意思是:5 秒之后调用 a() 方法: 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start.Update.OnGUI.FixedUpdate.LateUpdate)中被调用: 2:Invoke(); 不能接受含有 参数的方法: 3:在 Time.ScaleTime = 0; 时, Invoke() 无效,因为它不会被调用到 Invoke()…
(@WhiteTaken)Unity中Invoke的用法
今天无意间读到大神写的代码,看到了Invoke函数,于是产生兴趣.后来才明白自己要学习的东西还有很多. 下面讲用法. Invoke是延时调用函数,在用Invoke函数之前需要引入命名空间using UnityEngine.Events; 1.Invoke("MethodName",2) 这个比较简单,写在c#脚本中,意为 两秒之后调用一次,MethodName方法. 2.InvokeRepeating("MethodName",1,2) 这个方法就是多次调用Invo…
Unity中Invoke 和 InvokeRepeating的区别
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("Test", 5); 它的意思是:5 秒之后调用 Test() 方法: 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start.Update.OnGUI.FixedUpdate.LateUpdate)中被调用: 2:Invoke(); 不能接受含有参数的方法: 3:在 Time.ScaleTime = 0; 时, Invoke() 无效,因为它不会被调用到 Invo…
Unity MonoBehaviour.Invoke 调用
使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start.Update.OnGUI.FixedUpdate.LateUpdate)中被调用: 2:Invoke(); 不能接受含有参数的方法: 3:在 Time.ScaleTime = 0; 时, Invoke() 无效,因为它不会被调用到. 下面两个脚本都挂在摄像机上,3秒后调用本类的私有和公共方法都成功了,而调用另一个类的私有和公共方法的时候Console面板都有灰色的字提示找不到方法. 所以Invoke用来…
JAVA深入研究——Method的Invoke方法。
在写代码的时候,发现Method可以调用子类的对象,但子类即使是改写了的Method,方法名一样,去调用父类的对象也会报错,虽然这是很符合多态的现象,也符合java的动态绑定规范,但还是想弄懂java是如何实现的,就学习了下Method的源代码. Method的invoke方法 1.先检查 AccessibleObject的override属性是否为true. AccessibleObject是Method,Field,Constructor的父类,override属性默认为false,可调…
JAVA深入研究——Method的Invoke方法
http://www.cnblogs.com/onlywujun/p/3519037.html 在写代码的时候,发现Method可以调用子类的对象,但子类即使是改写了的Method,方法名一样,去调用父类的对象也会报错,虽然这是很符合多态的现象,也符合java的动态绑定规范,但还是想弄懂java是如何实现的,就学习了下Method的源代码. Method的invoke方法 1.先检查 AccessibleObject的override属性是否为true. AccessibleObject是M…
JAVA深入研究——Method的Invoke方法(转)
在写代码的时候,发现Method可以调用子类的对象,但子类即使是改写了的Method,方法名一样,去调用父类的对象也会报错,虽然这是很符合多态的现象,也符合java的动态绑定规范,但还是想弄懂java是如何实现的,就学习了下Method的源代码. Method的invoke方法 1.先检查 AccessibleObject的override属性是否为true. AccessibleObject是Method,Field,Constructor的父类,override属性默认为false,可…
深入解析Java反射-invoke方法
博客原文:http://www.sczyh30.com/posts/Java/java-reflection-2/ 上篇文章中回顾了一下Java反射相关的基础内容.这一节我们来深入研究Method类中的invoke方法,探寻它的奥秘.注:本篇文章的所有源码都基于OpenJDK 1.8. 引入 即使没有学过反射,大家也一定会见过invoke方法.因为很多方法调用都是靠invoke方法,所以很多异常的抛出都会定位到invoke方法,比如下面的情形大家会很熟悉: 1 2 3 4 5 6 java.la…
JAVA深入研究——Method的Invoke方法(转)
原文地址:http://www.cnblogs.com/onlywujun/p/3519037.html 在写代码的时候,发现Method可以调用子类的对象,但子类即使是改写了的Method,方法名一样,去调用父类的对象也会报错,虽然这是很符合多态的现象,也符合java的动态绑定规范,但还是想弄懂java是如何实现的,就学习了下Method的源代码. Method的invoke方法 1.先检查 AccessibleObject的override属性是否为true. AccessibleObj…