本文主要讲述了如何如何在Android Studio使用新的Gradle构建工具配置NDK环境,现在把相关的步骤整理出来分享给Android程序员兄弟们,希望给他们在配置NDK环境时带来帮助. 从Android Studio 1.3 Beta1开始,就支持了NDK.不过使用的是一个全新的实验性的gradle构建工具.官方地址 http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/gradle-experimental ,英文好的可以直接看原文.…
译者地址:[翻]一览新的 Android Gradle 构建工具:新的 DSL 结构 和 Gradle 2.5 原文:First Look at New Android Gradle Build Tools: The new DSL structure and Gradle 2.5 双语对比地址: [翻-双语]一览新的 Android Gradle 构建工具:新的 DSL 结构 和 Gradle 2.5 翻译: MrFu 校验: MrFu Android Studio 1.3 的平台已经接近于稳…
转载地址:http://mrfu.me/android/2015/07/17/New_Android_Gradle_Build_Tools/ 译者地址:[翻]一览新的 Android Gradle 构建工具:新的 DSL 结构 和 Gradle 2.5 原文:First Look at New Android Gradle Build Tools: The new DSL structure and Gradle 2.5 双语对照地址: [翻-双语]一览新的 Android Gradle 构建工…
NDK开发Android端RTMP直播推流程序 经过一番折腾,成功把RTMP直播推流代码,通过NDK交叉编译的方式,移植到了Android下,从而实现了Android端采集摄像头和麦克缝数据,然后进行h264视频编码和aac音频编码,并发送到RTMP服务器,从而实现Android摄像头直播.程序名为NdkRtmpEncoder,在这里把整个过程,和大体框架介绍一下,算是给需要的人引路. 开发思路 首先,为什么要用NDK来做,因为自己之前就已经实现过RTMP推流.RTMP播放.RTSP转码等等各种…
基于NDK开发Android平台RTSP播放器 最近做了不少android端的开发,有推流.播放.直播.对讲等各种应用,做了RTMP.RTSP.HTTP-FLV.自定义等各种协议,还是有不少收获和心得的.我这边做,核心模块和核心代码部分,都是基于NDK,用C++开发的,然后将so动态库,在Android java环境中使用,这个既能保证核心部分的代码性能,也能最大程度复用之前写的流媒体相关的大量代码,实践证明,这样的程序架构,还是很有效的.这篇文章里,我打算描述一下我对于开发Android端RT…
Android plugin version 与 gradle version 的关系 Gradle是一种构建工具,它通过编写一个名为build.gradle的脚本文件对项目进行设置,再根据这个脚本对项目进行构建. 那么,如何来提供这个Gradle构建环境呢? 这就需要通过安装Gradle插件来使系统能支持运行Gradle.其实你完全可以把Gradle插件理解为类似ButterKnife一样的一个第三方库(工具),其不同版本所具有的功能是不同的,一般情况下,高版本兼容低版本. 一般,我们只需将两…
今天学习了一下android NDK,所以记录下来.据说NDK从r7开始自带编译器,在windows上无需配置cygwin的环境.现在我使用NDK r10来开发. 上午搭建的NDK并写了一个实例,不过并没有很好的使用eclipse的功能,如果开发的话可能比较慢. 1)首先,在eclips中配置NDK路径 在eclipse中点击菜单栏window-Perferences,配置NDK的路径.图一为NDK所在的路径.                                           …
本文目录 一.androidstudio环境 二.快捷键配置 三.新建项目 四.NDK开发 五.so文件编译 一. androidstudio的环境 在SDK Tools中安装NDK开发环境(File > Settings > Appearance & Behavior > System Settings > Android SDK > SDK Tools):  NDK 二.快捷键的配置 打开File > Settings > Tools > Ext…
http://www.lupaworld.com/article-222973-1.html 当我们设计应用程序时,希望能够尽最大限度的适配各种设备,包括4寸屏.7寸屏. 10寸屏等等,Android开发文档给了我们参考,而且Google IO的app(如图二)也实现了这种思想,他们都是使用layout.layout-large里面不同的布局文件实现的,下面是翻译的developer.android.com一篇的文章,里面的例子能详细的看出layout.layout-large并使用Fragme…
标题有点晃眼,本次分享是002期博文的实践故事,不会有任何代码.也不会教别人android 如何开发,类似博文已经有大批大批,而且还会有陆陆续续的人写,我写的文章,主要是经验之谈,希望总结出的一些方法论能够给你哪怕是一丢丢的启发,我也是成就感爆棚. 这个项目大约是我2016年做过的第一个Android客户端,对于Android客户端我个人不太喜欢开发,在2014年那时候我有接触过类似项目,但是没有去做. 业务场景是这样的,当时公司做健康福利的方面的产品,具体就是跟上游大厂谈他们的渠道,然后打包服…