uLua学习之使用协程(终)】的更多相关文章

前言 今天是本系列的第六篇文章,也是最后一篇,我们来看看uLua中如何来实现协程吧.首先,让我们明确协程的概念.在百度百科上的是这样说的,协程更适合于用来实现彼此熟悉的程序组件,如合作式多任务,迭代器,无限列表和管道.这样看起来一定让你很混乱,其实我也不太明白这句话的意思.我的理解是协程就是一种用来处理并发任务的程序控制方式.举个例子,在我以前的守写过的三消游戏CandyCrush中,当我们点击相邻糖果进行交换时,如果交换过去没有可以消除的糖果,需要把糖果返回到原来的位置(点我查看详情),这个功…
python自动化开发学习 进程, 线程, 协程   前言 在过去单核CPU也可以执行多任务,操作系统轮流让各个任务交替执行,任务1执行0.01秒,切换任务2,任务2执行0.01秒,在切换到任务3,这样反复执行下去,表面上看每个任务都是交替执行的,但是由于CPU速度太快,让我们觉得所有任务是在同时执行一样.真正的并行执行多任务只能在多核CPU上,但是由于任务数量远远多于CPU的核心数量,所以,操作系统也会自动把多任务轮流调度到每个核心上运行. 多任务的实现有三种方式: 多进程模式 多线程模式 多…
FROM : 通过协程实现mysql查询的异步化 前言 最近学习了赵海平的演讲,了解到facebook的mysql查询可以进行异步化,从而提高性能.由于facebook实现的比较早,他们不得不对php进行hack才得以实现.现在的php5.5,已经无需hack就可以实现了.对于一个web网站的性能来说,瓶颈多半是来自于数据库.一般数据库查询会在某个请求的整体耗时中占很大比例.如果能提高数据库查询的效率,网站的整体响应时间会有很大的下降.如果能实现mysql查询的异步化,就可以实现多条sql语句同…
1.协程 #协程 又称微线程 是一种用户的轻量级线程 程序级别代码控制 就不用加机器 #不同函数 = 不同任务 A函数切到B函数没有进行cpu级别的切换,而是程序级别的切换就是协程 yelied #单线程下多个任务流用协程,比如打电话可以切换,nginx #爽妹给你打电话的时候,她不说话,刘征电话过来时候你可以切过去,这时候要是爽妹说话,就会bibi响 ''' 协程的好处: 无需线程上下文切换的开销 无需原子操作锁定及同步的开销 "原子操作(atomic operation)是不需要synchr…
下面将一个经典的消费者和生产者的案例进行分析: import time def consumer(): r = '' while True: n = yield r if not n: return print('[CONSUMER] Consuming %s...' % n) time.sleep(1) r = '200 OK' def produce(c): c.next() n = 0 while n < 5: n = n + 1 print('[PRODUCER] Producing %…
1.协程(微线程)协程是一种用户态的轻量级线程.协程拥有自己的寄存器上下文和栈.协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈.因此: 协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置. 2.greenlet模块greenlet是一个用C实现的协程模块,相比与python自带的yield,它可以使你在任意函数之间随意切换,而不需把这个函数先声明为…
本文参考:http://www.dabeaz.com/coroutines/   作者:David Beazley 缘起: 本人最近在学习python的协程.偶然发现了David Beazley的coroutine课程,花了几天时间读完后,为了加深理解就把其中个人认为最为精华的部分摘下来并加上个人理解写了本篇博客. 扯一些淡: 既然要搞一个操作系统,那我们就先来设一个目标吧!就像找女朋友,我们不可能随随便便的是个女的就上,肯定要对女方有一定的要求,比如肤白貌美气质佳…… 所以,我们对这个' 姑娘…
最近在学习了Go 语言 ,  正好学习到了 协程这一块 ,遇到了困惑的地方.这个是go语言官方文档 . 在我的理解当中是,协程只能在主线程释放时间片后才会经过系统调度来运行协程,其实正确的也确实是这样的,但是我遇到了协程强占主线程的一个问题,经过帮助,现在已经了解.废话不多说,先看代码 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 "time" 6 ) 7 8 func main() { 9 go say("world&quo…
Java 15将发布Project Loom的第一个版本.我相信这将改变JVM.在这篇文章中,我想深入探讨一下导致我相信这一点的原因. 首先,我们需要了解核心问题.然后,我将尝试描述以前的技术如何解决它.之后,我们将看到Project Loom采取的方法.最后,我将推断后者可能对生态系统产生什么影响. Project Loom 我们首先必须记住,很长一段时间以来,计算机只有一个内核.即使这样,还是需要同时运行多个程序:这至少要运行两个操作系统和适当的程序. 为了实现并行性的幻觉,它依赖于一个技巧…
必读好文推荐: Unity协程(Coroutine)原理深入剖析 Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 上面的文章说得太透彻,所以这里就记一下自己的学习笔记了. 首先要说明的是,协程并不是线程,协程是运行在主线程中的,是和主线程同步执行的代码,不同的地方是运行的方法可以被yield return在当前帧进行打断,到下一帧后可以继续从被打断的地方继续运行. 下面我们看一个示例,场景中有一个空的GameObject对象,其绑定了下面的脚本: 1 using UnityEngine;…