关于MFC资源句柄、ID和对象】的更多相关文章

一.资源.句柄和ID 资源: MFC中的资源,如菜单.对话框.图标.工具条.对话框等,是windows创建的,并占用堆内存.windows在创建这些资源时候会给每个资源分配一个句柄,用来标记这些资源,通过API或函数,可以通过句柄访问这些资源.资源的特点是,它存储在堆内存中.所以创建后就不容易被自动销毁.如果要销毁它,就得手动销毁. 句柄: 所有句柄是windows自动给资源分配的一个标识,用于方便进程访问资源,它本质是一个unsigned int,即无符号32未整数. 只要主观上能知道wind…
MFC在非常多的对话框操作中,我们常常要用到在一个对话框中调用还有一个对话框的函数或变量.能够用例如以下方法来解决.    HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere"));      //得到对话框的句柄    C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针    pWnd->xxx( );   //调用C***Dialog中的函数xxx(…
http://www.cnblogs.com/ylhome/archive/2009/10/06/1578478.html 一般我们使用的框架是VC提供的Wizard生成的MFC App Wizard(exe)框架,无论是多文档还是单文档,都存在指针获取和操作问题.下面这节内容主要是一般的框架,然后再讲多线程中的指针使用.使用到的类需要包含响应的头文件.首先一般获得本类(视,文档,对话框都支持)实例指针 this,用this的目的,主要可以通过类中的函数向其他类或者函数中发指针,以便于在非本类中…
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()) 先看一个例子: .创建一个动态链接到MFC DLL的规则DLL,其内部包含一个对话框资源.指定该对话框ID如下: #define IDD_DLL_DIALOG 2000 .创建一个基于对话框的mfc应用程序,它包含两个对话框资源,IDD_UI_DIALOG和IDD_EXE_DIALOG.并将后者的ID指定如下: #define IDD_EXE_DIALOG 2000 其中前者是这个应用程序的用户界面,单击上面…
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())   先看一个例子: 1.创建一个动态链接到MFC DLL的规则DLL,其内部包含一个对话框资源.指定该对话框ID如下:              #define IDD_DLL_DIALOG 2000 2.创建一个基于对话框的mfc应用程序,它包含两个对话框资源,IDD_UI_DIALOG和IDD_EXE_DIALOG.并将后者的ID指定如下:              #define IDD_EXE_DIA…
在利用MFC进行界面编程时,除了需要熟悉各种类型控件的操作外,还会经常遇到图形绘制和显示的问题,比如时频分析界面.图像处理界面等.处理这些软件界面开发问题时,不可避免地需要用到一系列GDI工具对象和相关绘图函数,本文对主要的GDI对象和绘图函数进行详细的总结介绍,以期能够快速的实现界面图形绘制的功能. (1)CDC 定义设备上下文对象:提供处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,以及处理与窗口客户区对应的显示上下文的成员:通过调用CDC类的成员函数进行相关绘图. (2)CBitmap CBit…
Mfc消息的响应机制 Mfc中有很多资源,如图标资源,菜单资源,工具栏资源等等:那么,资源是如何进行消息响应和消息映射的呢? 它们的流程是: 某种资源——对应的ID号——消息映射——响应函数的声明与实现 下面我们以工具栏的资源响应为例:(多文档的应用程序) 1.       在工具栏资源增加一个图标(随便画一下),双击它,设置它的资源ID为:ID_MYICON 2.       在View类的.cpp文件中添加消息映射: 找到BEGIN_MESSAGE_MAP()与END_MESSAGE_MAP…
对比MFC资源文件谈谈WPF布局方式 MFC方式 对于传统的MFC基于UI的应用程序设计通常分两步走,首先是设计UI,使用的是RC文件,然后是代码文件,对RC文件进行操作,如下面Figure 1 的基于对话框的应用程序,其对应的代码如Figure 2所示,这就是MFC时代的所见即所得,如大家所见,每个控件的代码都和位置都是写死的坐标,这样会带来的问题是当你改变系统运行的的DPI或者软件需要支持本地化的时候,由于有的语言对于同样的意思需要比较长的文字表示,就会带来文字显示不下或者显示不完整的情况.…
public class Client { /** * 获取spring的IOC核心容器,并根据id获取对象 * ApplicationContext的三个常用实现类 * classPathXmlApplicationContext: 它可以加载路径下的配置文件,要求配置文件必须在类路径下.不在的话加载不了 * FileSystemXmlApplicationContext: 它可以加载磁盘任意路径下的配置文件件(必须有访问权限) * AnnotationConfigApplicationCon…
我在之前的两篇文章中用java来实现过 Android 自己主动化測试(1)怎样安装和卸载一个应用(java).Android 自己主动化測试(2)依据ID查找对象(java). 可是本质上都是用monkeyrunner相应的java lib 来实现的.可是相关的文档很少.假设真的要用monkeyrunner来做功能性的自己主动化測试.强烈还是推荐使用python语言 1.monkey runner The monkeyrunner tool provides an API for writin…