iOS-事件传递和响应机制】的更多相关文章

iOS 事件传递及响应过程 -->>事件到来-->>事件分发 -->>事件响应 事件( Events) 官方文档( Events(iOS)) 是这样描写叙述的: Users manipulate their iOS devices in a number of ways, such as touching the screen or shaking the device. iOS interprets when and how a user is manipulatin…
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(touches方法的重写,也就是事件的响应) 章节顺序正好和事件的时间顺序相反: 事件处理->事件的产生和传递 其中重点和难点是: 1.如何寻找最合适的view 2.寻找最合适的view的底层实现(hitTest:withEvent:底层实现) (一)iOS中的事件 iOS中的事件可以分为3…
前言:苹果的官方文档<Event Handling Guide for iOS>对事件处理做了非常详尽清晰的解释,建议大家仔细研读 1. iOS中的事件介绍 2. 事件的产生和传递 3. 事件响应 4. 实际项目中的应用 1.iOS中的事件介绍 iOS中的事件可以分为3大类型: 触屏事件(例如点击按钮.通过手势缩放图片.拖动上下滚动页面等) 传感器事件(例如摇一摇红包.通过旋转设备控制赛车方向.指南针等) 远程控制事件(例如耳机的线控.外接手柄.遥控器等) 理论: 事件的产生-->>…
一直以来,都被android中的事件传递和处理机制深深的困扰!今天特意来好好的探讨一下.现在的感觉是,只要你理解到位,其实事件的 传递和处理机制并没有想象中的那么难.总之,不要自己打击自己,要相信自己能掌握这块知识.好了,下面是我今天的收获,希望也 能对你有一点帮助. 一.拟人化来理解android中的事件机制 其实android中的事件传递与处理机制跟我们生活中的事件处理是一样的.这里有一个生活中的例子,很能说明这个问题.阐述如下: 你是一个公司的员工,你的上头有一个主管,主管上头呢还有一个经…
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(touches方法的重写,也就是事件的响应) 其中重点和难点是: 1.如何寻找最合适的view 2.寻找最合适的view的底层实现(hitTest:withEvent:底层实现) (一)iOS中的事件 iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件这里我们只讨论iOS中的…
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(touches方法的重写,也就是事件的响应) 其中重点和难点是: 1.如何寻找最合适的view 2.寻找最合适的view的底层实现(hitTest:withEvent:底层实现) (一)iOS中的事件 iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 这里我们只讨论iOS中…
1.iOS中的事件 iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件这里我们只讨论iOS中的触摸事件. 1.1响应者对象(UIResponder) 在iOS中不是任何对象都能处理事件, 只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,我们称为响应者对象UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此他们都是响应者对象, 都能够接收并处理事件 UIResponder内部提供了以下方法来处理事件 触摸事件 -…
原文:http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html 主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景. 一.处理机制 界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图.(2)然后在找到的视图里处理消息. [关键](1)的过程是从父View到子View查找,而(2)是从找到的那个子View往父View回溯(不一定会往回传递消息). 1.1.寻找响应消息视图的过程可以借用M了个J的一张图来说明. 处理原理…
http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/4754482 本章描述了iPhone操作系统里的事件类型,并解释了如何处理它们.还讨论了怎么在一个应用程序里以及应用程序之间利用UIPasteboard类提供的机制来拷贝和粘贴数据,这是在iPhone OS 3.0中引入的. 事件和事件类型 一个event 是一个代表用户事件的对象-也就是,iPhone OS探测到的用户动作,比如手指触摸或者设备抖动.在Cocoa Touch中,事件是UIEvent 类的…
转自:http://www.jianshu.com/p/2e074db792ba 前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(touches方法的重写,也就是事件的响应) 其中重点和难点是: 1.如何寻找最合适的view 2.寻找最合适的view的底层实现(hitTest:withEvent:底层实现) (一)iOS中的事件 iOS中的…