1. 野指针 (1)指针变量中的值是非法的内存地址,进而形成野指针 (2)野指针不是 NULL 指针,是指向不可用内存地址的指针 (3)NULL 指针并无危害,很好判断,也很好调试 (4)C 语言中无法判断一个指针所保存的地址是否合法 2. 野指针的由来 (1)局部指针变量没有被初始化 (2)指针所指向的变量在指针之前被销毁 (3)使用己经释放过的指针 (4)进行了错误的指针运算 (5)进行了错误的强制类型转换 #include <stdio.h> #include <malloc.h&…
内存: 每个程序的内存是分区的:堆区.栈区.静态区.代码区. 1.代码区:放置所有的可执行代码,包括main函数. 2.静态区:存放所有的全局变量和静态变量. 3.栈区:栈(stack),先进后出.存储所有的自动变量.函数形参. 4.堆区:堆(heap)和栈一样,程序运行过程中可以随时修改的内存区域. 动态(堆)内存管理: C 语言为内存的分配和管理提供了几个函数.这些函数可以在 <stdlib.h> 头文件中找到. void *calloc(int num, int size);/*分配 n…
1. 程序中的栈 1.1 栈的简介 (1)栈中现代计算机程序里最为重要的概念之一 (2)栈在程序中用于维护函数调用上下文 (3)函数中的参数和局部变量存储在栈上 (4)栈保存了一个函数调用所需的维护信息 1.2 函数调用过程 (1)每次函数调用都对应着一个栈上的活动记录,调用函数的活动记录位于栈的中部,被调用函数的活动记录位于栈的顶部. (2)函数调用栈的变化:以 int main(){f();}→f(){}为例 1.3 函数调用栈上的数据 (1)函数调用时,对应的栈空间在函数返回前是专用的 (…
基本不是权限问题,就是dll问题.  重新下载或应用dll注意版本. 权限的问题,先本机测试. 看看在web管理有无问题.  剩下的基本就简单了 欢迎转载 ,转载时请保留作者信息.本文版权归本人所有,如有任何问题,请与我联系wang2650@sohu.com . 过错 When you install or configure the OLEDB Driver or ADO.NET Driver, you may encounter certain Microsoft standard erro…
#include <stdio.h>#include <time.h> int main(void){ time_t t;               //类似于size_t那样的专门存时间戳的数据类型 struct tm *p;         //引入 time.h后,可以得到结构体 struct tm tm里有年月日时分秒等参数 time(&t); // 把时间戳放到容器里, p=localtime(&t);     // 把时间戳放到 localtime里返…
本机环境RHEL8, Python3.9 pip install: 无法安装最新版本的包 在pypi上查看pkg的页面,因为有些pip包的版本对特定的python版本有要求 pip install error: "Python.h: No such file or directory" src/kerberos.c:18:10: fatal error: Python.h: No such file or directory #include <Python.h> ^~~~…
  IOS学习笔记48--一些常见的IOS知识点+面试题   1.堆和栈什么区别? 答:管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制:对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak. 2.数组和链表什么区别? 答:数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素. 链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起. 3.delegate和notification什么区别,什么情况使用?…
JVM学习笔记--内存结构篇 在本系列内容中我们会对JVM做一个系统的学习,本片将会介绍JVM的内存结构部分 我们会分为以下几部分进行介绍: JVM整体介绍 程序计数器 虚拟机栈 本地方法栈 堆 方法区 直接内存 JVM整体介绍 我们在正式开始学习JVM之前当然需要先简单认识一下JVM了 JVM简述 首先我们给出JVM的定义: Java Virtual Machine - java 程序的运行环境(java 二进制字节码的运行环境) JVM的优点: 一次编写,到处运行 自动内存管理,垃圾回收功能…
Go语言学习笔记九: 指针 指针的概念是当时学C语言时了解的.Go语言的指针感觉与C语言的没啥不同. 指针定义与使用 指针变量是保存内存地址的变量.其他变量保存的是数值,而指针变量保存的是内存地址.这个内存地址可能保存者一个基本数值. 指针变量也是有类型的.它需要知道自己保存的内存地址指向数值的类型,因为不同的数值类型占用的空间大小是不同的. 在指针中有两个重要的符号需要了解: &和. 其中&是用于获取普通变量的地址,而是获取内存地址指向的数值.看起来就是一对反向操作. 另外在声明指针时也…
Go语言学习笔记这一堆主要是<Go语言编程>(人民邮电出版社)的读书笔记.中间会穿插一些零碎的点,比如源码学习之类的.大概就是这样吧. 1. 顺序编程 1.1 变量 变量的声明: var 变量名 类型 var v1 int 也可以把若干变量的声明用大括号括起来 var { v1 int v2 string } 变量初始化: 变量的初始化可以用如下的方法: var v1 int = 10 var v2 = 10 v3 := 10 这三种方法的效果大体上是一样的.需要注意的有:第三种方法不能用于声…