C#代码用法】的更多相关文章

一:window.location.href='https://www.baidu.com';  需要加上http或者https,否则会查找项目内htm打开. 二:window.history.back(-1); 三:window.navigate("top.jsp");只针对IE浏览器 四:self.location='https://www.baidu.com';用法与一一样 区别(来源于百度知道): 你从字面上就可以理解到 window 指的是当前窗口 而 self 指的是自己…
1.new的用法using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace yanz{public class student{public string strName;public student(string _strName){this.strName=_strName;}}class Program{ static void Main(string[] args) { student s=new s…
Godot概念: 在godot内,使用的语言是GDScript,大部分代码风格是和python一样. 在GDScript内代码段结束是换到下一行即可,不需要也不能添加”;”号,(注意:代码段结束后不能在同一行继续书写另外的代码行”#”后面的除外). (print()在func _ready函数内)函数结束时需要在下一排写上”pass”每一个函数圈套内的代码段前面都要比上层函数多四个空格或一个tab键 Godot常用代码: Print(“学习文档”):         #输出类 Print()会在…
加闪烁字:[light]文字[/light] 加文字特效:[shadow=255,red,2]文字[/shadow]: 在标签的中间插入文字可以实现文字阴影特效,shadow内属性依次为宽度.颜色和边界大小 贴图:<imgsrc="图片地址"> 移动字体(走马灯):<marquee>写上你想写的字</marquee> 字体删除线:<s>写上你想写的字</s>  下面是字的颜色代码: 用法是 [color           =…
https://blog.csdn.net/naibozhuan3744/article/details/82689434 本文主要总结在关闭qt的QWidget子窗口瞬间,执行特定代码.由于主窗口关闭时,会自动执行析构函数,而子窗口关闭时,却不会调用析构函数,进过博主查阅资料,发现有两种方法可以在子窗口关闭时,调用析构函数或者执行一个关闭函数. 第一种方法是关闭窗口时调用窗口的析构函数,直接在构造函数添加如下代码,然后就可以调用子窗口析构函数了. setAttribute(Qt::WA_Del…
maven添加必要库: <!-- https://mvnrepository.com/artifact/log4j/log4j --> <dependency> <groupId>log4j</groupId> <artifactId>log4j</artifactId> <version>1.2.17</version> </dependency> 在web.xml中添加监听: <liste…
Less常用来写样式,比较多的用法是使用第三方软件编译成CSS文件,然后在HTML页面引入CSS文件.而不是直接在HTML页面里引入编译文件和Less文件.如此以来,在后期修改方便的多.当然,在写小项目的时候可能会觉得写CSS比写Less方便的多.写LESS更多的是后期的维护和修改,它可以实现改一个地方多处修改的好处. 它可以在Node.js中使用,也可以在浏览器端使用,也就是客户端使用. @charset编码: @charset "utf-8" Less的注释: 可以使用css中的注…
快读 1.为什么要有快读 好吧,有些题目看上去十分简单,例如https://www.luogu.com.cn/problem/P4305这道题,实际上数据量巨多,光是一个测试点就可能有几个MB,在这种情况下,就连scanf和printf函数都会超时Σ( ° △ °|||)︴我当初用scanf写时TLE了3个点.我才不会告诉你我是用unordered_map水过去的 所以我们需要找到另外的读入数据的方式.这时就要用到我们平时忽视的一个函数了——getchar().你肯定会感到惊讶,但是我可以毫不犹…
目录 一.异常常见类型 1.类型错误 2.缩进错误 3.索引错误 4.语法错误 5.属性错误 6.key键错误 二.异常处理语法结构 1.基本语法结构 2.查看错误类型 3.针对不同类型所作措施 4.万能异常 5.结合else使用 6.结合finally使用 三.异常处理补充 1.断言 2.主动抛异常 四.异常处理实战应用 五.生成器对象 1.创建生成器的基本语法 六.yield冷门用法 七.生成器表达式 1.什么是生成器表达式 2.生成器语法结构 八.索引取值和迭代取值的区别 1.索引取值 2…
CanvasWebgl 介绍 CanvasWebgl 是一个基于webgl 开发的2d绘图框架,使用TypeScript开发   CanvasWebgl的功能,是在屏幕空间 或者 3D空间产生一个画布 画布的坐标系采用最直观的左上角0,0,右下角(w,h)的模式 封装了图片集和字体的支持   1.屏幕空间 2.3D空间   CanvasWebgl 和 引擎的适配需要一个适配器,这个适配器我们已经编写了BabylonJS 和 Egret3D的版本(egret3d 的 屏幕空间视频需要稍微修改一下e…