NSCondition的用法 使用NSCondition,实现多线程的同步,即,可实现生产者消费者问题. 基本思路是,首先要创建公用的NSCondition实例.然后: 消费者取得锁,取产品,如果没有,则wait,这时会释放锁,直到有线程唤醒它去消费产品: 生产者制造产品,首先也是要取得锁,然后生产,再发signal,这样可唤醒wait的消费者. - (IBAction)conditionTest:(id)sender {     NSLog(@"begin condition works!&q…
生产者-消费者(producer-consumer)问题是一个著名的线程同步问题.它描述的是:有一群生产者线程在生产产品,并将这些产品提供给消费者线程去消费. 为使生产者与消费者之间能够并发执行,在两者之间设置了一个具有n个缓冲区的缓冲池,生产者将它所生产的产品放入一个缓冲区中:消费者可以从一个缓冲区中取走产品产生消费. 尽管所有的生产者线程和消费者线程都是以异步方式运行的,但他们之间必须保持同步,即不允许消费者到一个空缓冲区去消费,也不允许生产者向一个已经被占用的缓冲区投放产品. 我把这个问题…
使用win32 API创建线程,创建信号量用于线程的同步 创建信号量 语法例如以下 HANDLE semophore; semophore = CreateSemaphore(lpSemaphoreAttributes, lInitialCount, lMaximumCount, lpName); CreateSemophore函数的原型例如以下: HANDLE WINAPI CreateSemaphore( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreA…
大家伙周末愉快,小乐又来给大家献上技术大餐.上次是说到了Java多线程的创建和状态|乐字节,接下来,我们再来接着说Java多线程-同步:synchronized 和线程通信:生产者消费者模式. 一.同步:synchronized 多个线程同时访问一个对象,可能造成非线程安全,数据可能错误,所谓同步:就是控制多个线程同时访就是控制多线程操作同一个对象时,注意是同一个对象,数据的准确性, 确保数据安全,但是加入同步后因为需要等待,所以效率相对低下. 如:一个苹果,自己一个人去咬怎么都不会出问题,但是…
#include <windows.h> #include <stdio.h> HANDLE g_hSet = NULL; HANDLE g_hClear = NULL; HANDLE hThread[] = { NULL }; ; ; // 生产者线程 DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParameter) { ; i < g_Max; i++) { WaitForSingleObject(g_hSet, INFINITE); g_Numb…
/** * 多线程共享数据 * 线程同步:多个线程在同一个时间段只能有一个线程执行其指定代码,其他线程要等待此线程完成之后才可以继续执行. * 多线程共享数据的安全问题,使用同步解决. * 线程同步两种方法: * 1.同步代码块 * synchronized(要同步的对象){ 要同步的操作 } * 2.同步方法 * public synchronized void method(){ 要同步的操作 } */ public class Main { public static void main(…
package test; public class ThreadTest2 extends Thread { private int threadNo; private String lock; public ThreadTest2(int threadNo, String lock) { this.threadNo = threadNo; this.lock = lock; } public void run() { synchronized (lock) {//线程同步 同步锁是lock…
一.什么是多线程 Java多线程实现方式主要有四种:继承Thread类.实现Runnable接口.实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程.使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程.一般主要用前面两种方法. 1.继承 Thread 方法 实现多线程 //继承 Thread 方法 public class MyThread extends Thread { public void run() { System.ou…
笔者的一台激光测厚设备的软件, 它有一个运动线程, 一个激光数据处理线程. 运动线程做的事就是由A点移动到B点, 然后再由B点移动回A点. 激光处理线程要做的事就是采集指定数量点的激光数据, 随着采集的点数增加, 耗时也会增加. 这两个线程就存在线程同步的问题, 预想的标准流程应该是这样的: A点到B点运动开始一瞬间, 通知激光线程开始采集数据 激光线程采集数据完成后, 通知运动线程继续, 这时运动线程决定当前是由A到B, 还是由B到A 循环执行上述的动作. 这样的线程同步要求, 可以使用C#的…
现在有五个工人在果园摘水果,一次只能摘一个,摘下的水果放入一个框中,这种框最多只能装50个橘子,一共有两个这样的框.当一个工人装框时,其他工人不能在使用这个框.当两个框都装满了,工人只有等框里有剩余位置后,才能在摘果子.然后,有四个小孩来框里拿橘子,一次最多拿一个,并且当一个小孩在框前拿橘子时,其他小孩只能到另一个框拿橘子,如果两个框前都有小孩拿橘子,那么剩余要拿橘子的小孩只能等待.(这个题目是我自己编的,可能不是很准确) 现在要设计一个程序模拟这样一个过程.   分析:框是互斥资源,每次放橘子…