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Tap.js A lightweight ‘tap’ event JavaScript plugin…
这几天做项目,发现移动端需要触摸事件,而click肯定是不行的,于是我对tap事件封装进行了搜索,找到了一篇文章,原文地址如下:http://www.jb51.net/article/50663.htm, 我对其中第一个封装加了一点东西,把它封装在一个函数里面,使用的时候直接调用即可,源代码如下(tap.js): function tap(ele, fn){ var startTx, startTy; var endTx, endTy; ele.addEventListener( 'touchs…
一.tap.js 这是一个比较轻量的插件tap.js,142行代码,支持模块化开发. 1)handleEvent addEventListener方法中的第二个参数,我原先并没有注意到其实可以传一个对象,该对象必是实现EventListener接口,查看在线代码. var tap = { handleEvent: function() { alert(this.name); }, name:'tap' }; document.getElementById('button').addEventLi…
不同识别器会使用不同逻辑,根据从相关Input类获取到的事件对象和事件,实现自定义的触屏事件,例如tap.pinch等. 一.继承关系 Recognizer与前面的Input一样,也相当于是个抽象类. 从上图中可以看到,6个子类都会先继承AttrRecognizer类,因为AttrRecognizer类中的2个方法可以共用,attrTest与process,如果自己不实现,就可以直接调用. 二.识别器状态 每个识别器的初始状态是 “POSSIBLE”,每个识别器都会有一个状态周期. 例如做一次…
mui提供了tap事件替换了html5的click事件,解决了300ms延时的问题.不过相比原生app的click体验还是有些许差距的.关于300ms延时的问题,这篇帖子分析的比较完善,其中提到了穿透的问题,值得一读 仅用微信为例,只有当手指离开屏幕时才触发click事件,如果对象绑定了长按事件,则触发长按操作,离开时不再触发单击事件. 这些逻辑无论是android, ios或者仅有1%的windows mobile都已经封装好了,根本不用关心. 那么,我们应该怎么来实现呢? 下面是详细的填坑历…
随着智能手机和平板电脑的普及, 越来越多的人用移动设备浏览网页,我们平时在pc浏览器上用的鼠标事件,比如:click, mouseover等, 已经无法满足移动设备触摸屏的特点,触摸时代的到来,离不开那些触摸事件. 触摸事件包含4个接口. TouchEvent 代表当触摸行为在平面上变化的时候发生的事件. Touch 代表用户手指与触摸平面间的一个接触点. TouchList 代表一系列的Touch; 一般在用户多个手指同时接触触控平面时使用这个接口. DocumentTouch 包含了一些创建…
原文链接:戳这里 1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊.   用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2.现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的. 想让图片在手机里显示更为清晰,必须使用2x的背景图来代替img标签(一般…
1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊                  2.图片加载                            3.假如手机网站不用兼容IE浏览器,一般我们会使用zeptojs. 4.防止手机中网页放大和缩小.                       5.apple-mobile-web-app-capable              6.format-detection                        7.html5调用安卓或者ios的拨号功…
最好的阅读是输出. –玉伯 即将开始涉入移动Web了,有点小兴奋也有点小紧张,希望能在未来的团队里带来一些价值.记录一下我现在所认识的移动Web. 原文摘自我的前端博客,欢迎大家来访问 原文地址:http://www.hacke2.cn/hello-mobile-aop/ 一些基本名词 初涉移动Web,会有一些基本的名称需要掌握,什么设备像素比呀,移动端Web的内核呀,viewport呀,屏幕的的最小物理单位呀.我已经记录了一些,以后还得继续补充. - 常见移动Web名词 关于布局 我们来看看移…
1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊.   用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2.现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的. 想让图片在手机里显示更为清晰,必须使用2x的背景图来代替img标签(一般情况都是用2倍).…