1.ExpandableListView是一个用来显示二级节点的ListView. 比如如下效果的界面: 2.使用ExpandableListView步骤 (1)要给ExpandableListView设置适配器,那么必须先设置数据源: (2)数据源,就是此处的适配器类ExpandableAdapter,此方法继承了BaseExpandableListAdapter,它是ExpandableListView的一个子类.需要重写里面的多个方法.getChildView()和getGroupView…
1. 使用RecyclerView       在 Android 应用程序中列表是一个非常重要的控件,适用场合非常多,如新闻列表.应用列表.消息列表等等,但是从Android 一出生到现在并没有非常好用的列表控件,早期的 ListView 用法非常复杂,尤其是自定义列表,简直就是地狱,因为其中还涉及到很多效率优化的问题,新手很难写出高效率的基于列表应用,而且 ListView 只能垂直方向呈现内容,使用很不灵活,为了解决这个缺陷,Android 官方推出了 RecyclerView 控件,用来…
Android开发是目前最热门的移动开发技术之一,随着开发者的不断努力和Android社区的进步,Android开发技术已经日趋成熟,当然,在Android开源社区中也涌现了很多不错的开源UI项目,它们可以帮助Android开发者更方便快捷地完成想要的功能.本文是Android系列的第一篇,主要是向大家推荐一些常用的Android UI组件,它们都是开源的. 1.图表引擎 -  AChartEngine AChartEngine是一款基于Android的图表绘制引擎,它为Android开发者提供…
1. 这里就是实现一个很简单的功能,使用ListView实现左右滑动删除Item: (1)当我们在ListView的某个Item,向左滑动显示一个删除按钮,用户点击按钮,即可以删除该项item,并且有一个简单动画. (2)然后向右滑动时候,可以撤销删除. 2. 下面是是完整的思维过程: Android工程结构如下: (1)首先我们先来到主布局文件main.xml,如下: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap…
仿微信图片选择器: 一.项目整体分析: 1. Android加载图片的3个目标: (1)尽可能的去避免内存溢出. a. 根据图片的显示大小去压缩图片 b. 使用缓存对我们图片进行管理(LruCache) (2)用户操作UI控件必须充分的流畅. a. getView里面尽可能不去做耗时的操作(异步加载 + 回调显示) (3)用户预期显示的图片尽可能的快(图片的加载策略的选择,一般选择是LIFO). a. LIFO 2. 定义一个Imageloader完成上面1中的3个目标: Imageloader…
1. 分段控制(SegmentView) 首先我们先看看什么是SegmentView的效果,如下: 分段控制这个View控件是ios7的分段控制,和QQ消息页面顶部的效果一样,android没有这个控件,不过实现起来也比较简单,下面来实现这个样式,实现的样式最终效果如下: 2. SegmentView自定义实现的逻辑过程: (1)首先我们要定义文字的颜色,文字是交给TextView显示的,当TextView选中和没有选中两者颜色是不一样的,我们在res/color下: 新建segment_tex…
1. PopupWindow使用 PopupWindow这个类用来实现一个弹出框,可以使用任意布局的View作为其内容,这个弹出框是悬浮在当前activity之上的. 2. PopupWindow使用的案例: (1)首先是我们弹出框的布局设计,如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/…
1. 子线程的Toast怎么显示不出来? 因为Toast在创建的时候会依赖于一个Handler,并且一个Handler是需要有一个Looper才能够创建,而普通的线程是不会自动去创建一个Looper对象,比如说在某个Activity中能new一个Handler是因为Android系统在启动一个Activity的时候会默认的创建一个Looper对象. 因此为了能够在子线程中显示Toast,你可以在开启的子线程中执行Looper.prepare()来构建一个Looper,然后在显示Toast,但是不…
1. 利用Gallery组件实现 3D图片浏览器的功能,如下: 2. 下面是详细的实现过程如下: (1)这里我是测试性代码,我的图片是自己添加到res/drawable/目录下的,如下: 但是开发中不能是这样,往往是浏览手机中的图片,比如浏览手机中SD卡中的图片,这里我们需要写一个方法 getImagesFromSD()获取SD卡中的图片信息(图片的SD路径),代码如下: private List<String> getImagesFromSD() { List<String> i…
ListView和GridView已经成为原生的Android应用实现中两个最流行的设计模式.目前,这些模式被大量的开发者使用,主要是因为他们是简单而直接的实现,同时他们提供了一个良好,整洁的用户体验. 对于ListView和GridView一个共同基本要求是:当用户向下滚动时可以动态加载数据支持无限滚动.下面教你如何在自己的应用中实现这个特性. 具体流程如下: (1)我们需要的一个主要组件是InfiniteScrollListener类,它实现了OnScrollListener接口.让我们直接…
如果大家不知道GridView基本使用,可以先参见:Android(java)学习笔记154:使用GridView以及重写BaseAdapter 1. 首先我们明白GridView拖拽的思路: ()根据手指按下的X,Y坐标来获取我们在GridView上面点击的item. ()手指按下的时候使用Handler和Runnable来实现一个定时器,假如定时时间为1000毫秒,在1000毫秒内,如果手指抬起了移除定时器,没有抬起并且手指点击在GridView的item所在的区域,则表示我们长按了Grid…
1. 问题引入: 前面我们是使用方法 降低屏幕亮度(不常用) 和 替换theme,两者都是针对Activity的背景进行白天.夜间模式的交换,但是如果我们显示的是Html的内容,这个时候改怎么办? 分析:首先加载Html页面肯定是要用到WebView的,通过loadUrl的方法可以把html页面显示到webView,我们知道Android可以与JavaScript进行交互,就是说可以在JavaScript中调用Android的代码,也可以在Android中调用JavaScript代码. 所以就有…
1. 无限滚动列表应用场景: ListView和GridView已经成为原生的Android应用实现中两个最流行的设计模式.目前,这些模式被大量的开发者使用,主要是因为他们是简单而直接的实现,同时他们提供了一个良好,整洁的用户体验. 对于ListView和GridView一个共同基本要求是:当用户向下滚动时可以动态加载数据支持无限滚动.下面教你如何在自己的应用中实现这个特性. 2. 实现无限滚动列表 具体流程如下: (1)我们需要的一个主要组件是InfiniteScrollListener类,它…
1. 引导页: 我们在安装某个软件首次运行时,大部分都会有一个引导页的提示,介绍软件新功能的加入或者使用说明等,支持滑动且下面会有几个圆点,显示共有多少页和当前图片的位置,类似如下效果: 2. 引导页具体实现功能如下: 可以左右滑动图片. 图片的索引圆点显示,看出当前图片所在的位置和图片的数量. 可任意左右滑动. 图片的索引圆点带有动画效果. 最后一页显示按钮,点击进入应用. 3. 引导页实现逻辑过程: 利用ViewPager实现用户引导界面. 在这里,我们需要用到google提到的一个支持包—…
1. 引言: RecyclerView侧重的是布局的灵活性,虽说可以替代ListView但是连基本的点击事件都没有,这篇文章就来详细讲解如何为RecyclerView的item添加点击事件,顺便复习一下观察者模式. 2. 最终目的 模拟ListView的setOnItemClickListener()方法,调用者只须调用类似于setOnItemClickListener的东西就能获得被点击item的相关数据.   3. 原理 为RecyclerView的每个子item设置setOnClickLi…
1. 下面我们经常在APP中看到的圆角图片,如下: 再比如:微信聊天会话列表的头像是圆角的. 2. 下面分析一个Github的经典: (1)Github库地址: https://github.com/siyamed/android-shape-imageview (2)使用方法: >1. 添加依赖: 在build.gradle(Module:app)下添加: compile 'com.github.siyamed:android-shape-imageview:0.9.+@aar' 这里要注意使…
1. ViewStub 在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局. 那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性.这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活.但是它的缺点就是,耗费资源.虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性.也就是说,会耗费…
1. HorizontalScrollView 本来,画廊式的图片浏览器,使用Android中的Gallery就能轻松完成,但是Google说Gallery每次切换图片时都要新建视图,造成太多的资源浪费,已经在安卓api 19之后被彻底废弃,Google推荐使用ViewPager 或者 HorizontalScrollView来实现Gallery的效果.网上对此的资料太杂,有部分资料写得太高深,完全看不懂.我搞了一个下午,才使用HorizontalScrollView完成画廊式的图片浏览器,如下…
1. 循环显示图像的原理  循环显示有些类似于循环链表,最后一个结点的下一个结点又是第1个结点.循环显示图像也可以模拟这一点. 也许细心的读者从上一节实现的ImageAdapter类中会发现些什么.对!就是getView方法中的position参数和getCount方法的关系.position参数的值是不可能超过getCount方法返回的值的,也就是说,position参数值的范围是0 至 getCount() - 1. 如果这时Gallery组件正好显示到最后一个图像,position参数值正…
1. ImageSwitcher ImageSwitcher是Android中控制图片展示效果的一个控件,如:幻灯片效果...,颇有感觉啊.做相册一绝 2. 重要方法 setImageURI(Uri uri):设置图片地址 setImageResource(int resid):设置图片资源库 setImageDrawable(Drawable drawable):绘制图片 3. 设置动画效果 imageSwitcher.setInAnimation(AnimationUtils.loadAni…
1. 这里要向大家介绍Android控件Gallery(画廊控件) Gallery控件主要用于横向显示图像列表,不过按常规做法.Gallery组件只能有限地显示指定的图像.也就是说,如果为Gallery组件指定了10张图像,那么当Gallery组件显示到第10张时,就不会再继续显示了. 2. Gallery基本用法: 步骤如下: (1)首先我们新建一个Android工程,工程目录如下: (2)activity_main.xml(主布局文件),如下: 在activity_main.xml添加Ima…
1. 使用TextView属性实现跑马灯的效果: (1). 新建一个Android工程,命名为"MarqueeTextViewDemo",如下: (2). 来到activity_main.xml如下: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"…
1. 夜间模式 所谓的夜间模式,就是能够根据不同的设定,呈现不同风格的界面给用户,而且晚上看着不伤眼睛.特别是一些新闻类App实现夜间模式是非常人性化的,增强用户体验. 2. 我根据网上的资料 以及自己代码亲测,总结如下两种方法: (1)降低屏幕亮度 (2)替换theme 3. 夜间模式之 降低屏幕亮度: (1)创建一个Android工程,命名为"夜间模式_利用屏幕亮度(App)",如下: (2)首先我们来到主布局之中,如下: <LinearLayout xmlns:androi…
1. 首先我们看看瀑布流的效果,如下: 2. 今天要介绍的瀑布流控件是:PinterestLikeAdapterView 项目地址:https://github.com/GDG-Korea/PinterestLikeAdapterView 使用方法类似于ListView下面是我使用该控件实现一个显示系统图片的简单应用:…
1. View组件显示的内容可以通过cache机制保存为bitmap, 使用到的API有: void setDrawingCacheEnabled(boolean flag) Bitmap getDrawingCache(boolean autoScale) void buildDrawingCache(boolean autoScale) void destroyDrawingCache()  我们要获取它的cache先要通过setDrawingCacheEnable方法把cache开启,然后…
Android应用UI设计流程 设计原理 1.在移动设计中,使用环境是最关键的因素.原型设计方法必须考虑尺寸因素 2.用户测试必须涵盖运动.声音和多点触控等方面: 进行移动设计和测试时,请将你知道的有关与计算机交互的一切都抛到 脑后.与计算机交互时,用户只使用鼠标和键盘,这种大一统模式并不 适用于移动设备.移动时代的一个重要特征是充分利用人体的自然运动: 刮划表示深入挖掘:摇动表示拒绝:将手机放到耳边表示要说话.从语 音识别数字助理到计步器(它利用GPS传感器根据身体摇摆情况判断日 常身体活动的…
出处:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5995759 大家好,今天给大家分享的是Android中UI设计的一些技巧,本节内容主要有两点:一是Android按钮(Button)的UI设计,二是:ListView以及GridView的UI设计. 按钮的状态: 我们一般搞UI设计,按钮通常有三个状态:normal(正常状态);focus(焦点状态),pressed(按下状态).如下图所示:                      …
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 1.Android眼下的主流设备分辨率为480×800.720×1280.1080×1920,单位是像素.在做界面设计的时候请重点关注这几个分辨率. 2.在制作高清原型图的时候.推荐使用729*1280像素作为基础分辨率,这个尺寸720×1280中显示完美.在1080×1920中看起来也比較清晰.切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高. 3.假设能够的话.推荐使用android从4.0之后推…
一.Android控件 1.TextView 属性:id.width.height.gravity(对齐方式).textSize(文字大小).textColor(文字颜色) 2.Button 属性:id.width.height... 监听器:setOnClickListener() 3.EditText 属性:id.width.height.hint.android.maxLines(超出部分) 方法:getText() 4.ImageView 属性:id.width.height.src()…
一.popupWindow 1.AlertDialog和PopupWindow最关键的区别是AlertDialog不能指定显示位置,只能默认显示在屏幕最中间(当然也可以通过设置WindowManager参数来改变位置).而PopupWindow是可以指定显示位置的,更加灵活. PopupWindow的位置按照有无偏移分,可以分为偏移和无偏移两种. 按照参照物的不同,可以分为相对于莫个控件(Anchor锚)和相对于父控件 showAsDropDown(View anchor):相对某个控件的位置(…