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【
unity3D与网页的交互
】的更多相关文章
Unity3D和网页数据交互的基本原理
简介: 1.Unity3D的游戏引擎是和编辑器集成在一起的,所有它也是一个制作/开发平台. 2.Unity3D是使用JavaScript.C#作为核心脚本语言来驱动事个游戏引擎. 3.平台可以发布Exe执行文件或者打包为可供网页调用的一个独立的包文件. 4.用Unity3D制作的工程具有高度的可移植性,可以在PS xbox360 Android iPhone mac等系统上运行. 嵌入网页: 1.用Unity3D实现嵌入网页和Flash插入网页原理完全一致,也是使用ActiveX控件嵌入在网页中…
unity3D与网页的交互---做项目的一点总结
(来自博客园) 由于项目需要,要求用unity来展示三维场景,并在三维中能够方便的查询数据库等.一开始尝试在unity中直接连接数据库,当时连的xml,然而每次发布成网页后都会出现路径找不到等问题,所以迫不得已采用了unity向网页传送数据,网页中处理数据(查询数据库),然后将处理过的数据再反传送给unity,最终在unity中将其展示(在网页中展示更为灵活). 原理很简单: 1.unity向网页发送数据的函数:Application.ExternalCall("SayHello",g…
unity3D与网页的交互
由于项目需要,要求用unity来展示三维场景,并在三维中能够方便的查询数据库等.一开始尝试在unity中直接连接数据库,当时连的xml,然而每次发布成网页后都会出现路径找不到等问题,所以迫不得已采用了unity向网页传送数据,网页中处理数据(查询数据库),然后将处理过的数据再反传送给unity,最终在unity中将其展示(在网页中展示更为灵活). 原理很简单: 1.unity向网页发送数据的函数:Application.ExternalCall("SayHello",gameObjec…
Android中webView和网页的交互
Android中webView和网页的交互 Android中webView跟网页的交互式通过JavaScript进行的.具体步骤: 1.创建JavaScript,在点击的时候调用JavaScript中的方法 2.在Android中创建对应的Java文件,使用@JavaScriptInterface进行方法修饰,这个方法的名字要和JavaScript中保持一致 3.在WebView上注册JavaScript接口对应的类对象 js中:window.契约名.方法名(参数)参数一般转换成string型…
iOS UIWebView和网页的交互(OC中调执行JS)
UIWebView和网页的交互(OC中调执行JS)- (void)viewDidLoad{[super viewDidLoad];// 1.webViewUIWebView *webView = [[UIWebView alloc] init];webView.frame = self.view.bounds;webView.delegate = self;// 伸缩页面至填充整个webViewwebView.scalesPageToFit = YES;// 隐藏scrollViewwebVie…
javascript和swf在网页中交互的一些总结
Javascript和swf在网页中交互一般可有以下几种情况: 1.swf和这些调用的javascript在同域 2.swf和这些调用的javascript在不同域,比如加载远程的swf然后call别地方的服务 对于swf跨域call服务的问题,可同过crossdomain.xml配置解决. 但对于加载远程的swf,默认情况下,根本不能将里面的方法成功注册为向javascript公开的方法,一般会报此类错误: a) SecurityError: Error #2060: 安全沙箱冲突:Exter…
Unity3D与iOS的交互设计<ViewController 的跳转>
原地址:http://www.aichengxu.com/article/%CF%B5%CD%B3%D3%C5%BB%AF/28797_12.html Unity3D与iOS的交互设计<ViewController 的跳转>,有需要的朋友可以参考下. 这也是第一次做这样的需求,也是公司的需要呀.做出这个真是一言难尽呀... 小弟主要不是搞iOS开发的,一直以来都是开发Android开发,只是昨天被老大叫过去做一下iOS的二维码扫描.有点iOS基础的我,只好到处搜索了.然后,二维码扫描做好了,遇…
Unity3D与iOS消息交互方法(1)--iOS接收Unity3D发出的消息
跨平台这种事情不管多NB, 总要有些与原生系统交互的方法, 比如 Unity3D与iOS消息交互方法. 一: 建立一个空的Unity工程. File --> New Project 二: 编写脚本文件 (Test.cs) 在Project选项卡中, create ->C# script, 命名为Test, 双击, 编写此cs文件. using UnityEngine; using System.Collections; public class Main : MonoBehaviour {…
【ActionScript】Flash与网页的交互,ActionScript与JavaScript的交互
Flash是可以轻松与网页交互数据的,不然为何Flash会有这么大的生命力呢?仅仅是这样编程比較麻烦而已,又要调试Flash,然后又要放到server上调试. 只是这种方式可以收到非常好的效果.Flash强大的画图功能.图形功能,可以与网页的參数传递联系起来,配合后端的server语言,可以收到非常大效果. 以下举个样例用ActionScript3.0来说明这个问题,例如以下图: IE6效果: 火狐效果: 一旦浏览器装上Flash插件,Flash就行轻松与网页互通消息. 不管在不论什么浏览器,如…
Unity3d 与 Objective-C 数据交互,持续更新中
Unity 3D是用于3D游戏编程的语言,它是一个用C\C++编写的强大的库.而在游戏中经常要接入用OC编写的SDK,这就涉及到了Unity3d 和 OC之间的数据交互.XCode是完成兼容C语言的.这样C就成了两者数据交互的桥梁.大致思路是用C语言将OC再做一层封装.Unity3d调用C语言封装的接口. 但是OC中涉及大量的回调,而C中没有.不过没关系,Unity3d提供了UnitySendMessage函数.使用这个函数可以将回调消息传送给Unity3.附上几个比较好的链接. http://…