设计模式:单例模式(Singletion)】的更多相关文章

常用的五种单例模式实现方式 ——主要: 1.饿汉式(线程安全,调用率高,但是,不能延迟加载.) 2.懒汉式(线程安全,调用效率不高,可以延时加载.) ——其他: 1.双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题,不建议使用) 2.静态内部类式(线程安全,调用效率高.但是,可以延时加载) 3.枚举式(线程安全,调用率高,不能延时加载) 如何选用? ——单例对象 占用资源少,不需要 延时加载 枚举式 好于 饿汉式 ——单例对象 占用资源大,需要延时加载 静态内部类式 好于 懒汉式 下面介绍…
设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ] @author java_my_life 单例模式的结构 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 饿汉式单例类 public class EagerSingleton { private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton(); /** * 私有默认构造子 */ private EagerSin…
设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ] 转载请注明出处:http://cantellow.iteye.com/blog/838473 前言 懒汉:调用时才创建对象 饿汉:类初始化时就创建对象 第一种(懒汉,线程不安全): public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { if (inst…
c#设计模式-单例模式 单例模式三种写法: 第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题, public class Singleton { private static Singleton _instance = null; private Singleton(){} public static Singleton CreateInstance() { if(_instance == null) { _instance = new Singleton(); } return _in…
前言 如下是之前总结的 C++ 版的:软件开发常用设计模式—单例模式总结(c++版),对比发现 Java 实现的单例模式和 C++ 的在线程安全上还是有些区别的. 概念不多说,没意思,我自己总结就是: 有这样一个类,该类在生命周期内有且只能有一个实例,该类必须自己创建自己的这个唯一实例,该类必须给所有其他对象提供这一实例(提供全局访问点),这样的类就叫单例类. 简单的说就是满足三个条件: 1.生命周期内有且只能有一个实例 2.自己提供这个独一无二的实例 3.该实例必须是能全局访问的 需要的考虑的…
前言 主要讲解了ES6对字符串的拓展,包括includes,startsWith和endsWith,另外增加了字符串模板. Start includes()是否包含 startsWith()以什么开头 endsWith()以什么结尾 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ES6-字符串</title> </head> &l…
-------------------------------------------------- 目录 1.定义 2.常见的集中单例实现 a.饿汉式,线程安全 但效率比较低 b.单例模式的实现:饱汉式,非线程安全 c.饱汉式,线程安全简单实现 d.线程安全 并且效率高  单例模式最优方案 e:静态内部类方式 3.总结 a.使用枚举的单例模式 b.使用枚举,static处调用,初始化一次 最终总结 ------------------------------------------------…
一. 定义与类型 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点 类型:创建型 二. 适用场景 想确保任何情况下都绝对只用一个实例 三. 优缺点 优点: 在内存里只有一个实例,减少了内存开销 可以避免对资源的多重占用 设置全局访问点,严格控制访问 缺点: 没有接口,扩展困难 四. 重点 私有构造器 线程安全 延迟加载 序列化和反序列化安全 反射 实用技能:反编译,内存原理,多线程Debug 五. 相关设计模式 单例模式和工厂模式 单例模式和享元模式 六. Coding 懒汉式: /** *…
php实现设计模式————单例模式 什么是单例模式 为什么要使用单例模式 php中有哪些方式实现新建一个对象实例 如何阻止这种实例化实现理想的单例模式 代码实现 什么是单例模式 为什么要使用单例模式 php中有哪些方式实现新建一个对象实例 1. new test();//通过new实例化对象 2. 通过clone复制对象 3. 通过序列化反序列化得到对象实例 4. 通过类的反射实例化对象 1 2 3 4 如何阻止这种实例化实现理想的单例模式 1. new test();//通过new实例化对象…
一,前言 单例模式详细大家都已经非常熟悉了,在文章单例模式的八种写法比较中,对单例模式的概念以及使用场景都做了很不错的说明.请在阅读本文之前,阅读一下这篇文章,因为本文就是按照这篇文章中的八种单例模式进行探索的. 本文的目的是:结合文章中的八种单例模式的写法,使用实际的示例,来演示线程安全和效率 既然是实际的示例,那么就首先定义一个业务场景:购票.大家都知道在春运的时候,抢票是非常激烈的.有可能同一张票就同时又成百上千的人同时在抢.这就对代码逻辑的要求很高了,即不能把同一张票多次出售,也不能出现…
Java设计模式 单例模式 装饰者模式 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 静态代理模式:https://www.cnblogs.com/StanleyBlogs/p/10761604.html 什么是设计模式 设计模式其实就是是写了很多代码的人总结出来的经验! 设计模式是关于一些问题的最佳解决方案: 也就是说,每一个典型的问题,关于一个典型的问题,他都会总结出来一个最佳的解决方案: 就比方说医生问诊: 你挂不同的科室,也就是不同的医生,每个医生都有自己擅长并拿手的…
Java设计模式--单例模式 声明:本文根据慕课网汤小洋老师的精品课程整理来的:慕课网 什么是设计模式(Design Pattern)? 设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结. 什么情况下使用单例模式? 有些对象我们只需要一个,比如:配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等,这种情况下我们要保证整个应用中某个实例有且仅有一个,如果创造出多个实例就会导致很多问题,比如:占用很多资源,结果不一致等. 单例模式的作用? 保证整个应用程序中某个实例有且仅有一个.…
设计模式---单例模式 简介 单例模式(Singleton Pattern) 是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实 例存在.当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场. 单例模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建 ''' 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. ''' 关键实现思想: 第一次创建类的对象的时候判断系统是否已经有这个单例…
[设计模式]Java设计模式 - 单例模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 目录 [设计模式]Java设计模式 - 单例模式 简介 1.饿汉式 ①.饿汉静态变量 ②.饿汉静态代码块 2.懒汉式 ①.线程不安全 ②.线程安全 3.双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked lockin…
单例模式(Singletion):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问该实例的全局访问点. 单例模式主要作用是保证唯一的实例,可以严格地控制客户端怎样访问该实例以及何时访问它.可以简单的理解为对唯一实例的受控访问.       Singleton    -instance:Singleton  -Singleton() +GetInstance() Singleton类作为我们要进行单例操作的类,在类中定义一个静态的GetInstance操作函数,允许客户端访问其唯一实例,主要用于创建自己的唯…
1. 概念: 单例模式是一种常用的软件设计模式.核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案.在Java中单例模式定义:"一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供."这个模式的用途是:"实现在整个程序中类只会出现一个实例." Java单例模式例子 public class Singlet…
单例设计模式 Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点. 核心知识点如下: (1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰). (2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型. (3) 定义一个静态方法返回该类的实例. /** * 方法一 * 单例模式的实现:饿汉式,线程安全 但效率比较低 */ public class Singl…
1.何为单例模式? 单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点(static).可能有人会想这和全局变量有什么区别呢? 通常我们可以让一个全局成员变量使得一个对象被访问,但它不能仿真被多次对象实例化.一个最好的办法是,让类自身负责保存它的唯一实例.这个类要保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的公共接口. 在<大话设计模式>一书中,作者将单例模式比作计划生育,一个类只能实例化为一个对象,再形象不过了(P213). 下面给出了一段C++…
单例模式(Singleton Pattern 单件模式或单元素模式) 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.数据库操作.显卡的驱动程序常被设计成单例. 单例模式分3种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下3个特点: 1.只能有一个实例. 2.必须自行创建这个实例. 3.必须给其他对象提供这一实例. 那么为什么要使用PHP单例模式? PHP一个主要应用场合就是应…
单例模式三种写法: 第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题…… public class Singleton { private static Singleton _instance; private Singleton() { } public static Singleton CreateInstance() { return _instance ?? (_instance = new Singleton()); } } 第二种考虑了线程安全 public class Si…
个人觉得 纯粹的学习设计模式,是不对的.也不能为了使用设计模式,而硬搬设计模式来使用 单例模式可能是 最简单的设计模式也是 大家知道最多的设计模式.当然 ,有很多种写法 定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 业务场景 很多时候,我们的系统需要 很多的一些常量数据,这些数据在不同的环境下可能会不同.但是一旦确定了运行环境,这些配置常量,就不会改变. 我们在代码中需要用到这些常量,如果每一次使用,都从配置文件中读取,这样会损耗大量的IO.所以将这些配置文件以单例的形…
一.模式解析: 单例模式是最简单和最常用的设计模式,面试的时候,不管新毕业的学生还是已经工作多年的筒子,对单例模式基本都能聊上两句.单例模式主要体现在如下方面: 1.类的构造函数私有化,保证外部不能直接使用构造函数创建类的实例 2.提供获取实例的方法,外部可以通过此方法获取已经创建好的实例对象, 3.获取实例的方法必须保证实例唯一性. 4.根据获取实例方法保证唯一性的方式,单例模式又分为以下几种: 二.模式代码 1.懒汉模式 /** * 单例模式-懒汉模式 * 懒汉模式意味着此模式比较懒惰,直到…
(一)什么是单例模式(Singleton) 单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 *最初的定义是在<设计模式>(Addison-Wesley)中 解读 1>在数学与逻辑学中,Singleton的定义是:"有且只有一个元素的集合". 2>在程序中,无论以什么方式创建对象,总是放回第一次创建的对象 (二)何时使用单例模式 类只能有一个实例,并且必须从一个为人熟知的访问点对其进行访问,比如工厂方法 避免重复生成同一对象浪费内存空间 (三)实现…
一.概念 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. 通俗的说来:单例模式用于当一个类只能有一个实例的时候. 1.单例模式需要达到的目的:• 封装一个共享的资源• 提供一个固定的实例创建方法• 提供一个标准的实例访问接口 2.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有…
题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡献给 单例模式(Singleton Pattern) 目的:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 其实单例模式应用很多,我也不陌生,有时候一些自己定义的Controller等,都会选择单例模式去实现,而本身java.lang.Runtime类的源码也使用了单例模式(Jdk7u40)…
单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式.在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在.这样的模式有几个好处: 1.某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销. 2.省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力. 3.有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了.(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程. 单例…
(转载地址:http://technicolor.iteye.com/blog/1409656) 之前在<JavaScript小特性-面向对象>里面介绍过JavaScript面向对象的特性了,有了面向对象之后,自然就会想——那是不是还有设计模式呢?由于js面向对象的方式是基于原型(prototype)的,而不是传统基于类型(class),所以js的设计模式也和经典的设计模式有些差异. 关于设计模式 先说说什么是设计模式吧.很多人都觉得“设计模式”这东西很玄乎,把Gof四人帮的<Desig…
一.单例模式 1. 什么是单例模式? 在iOS应用的生命周期中,某个类只有一个实例. 2. 单例模式解决了什么问题? 想象一下,如果我们要读取文件配置信息,那么每次要读取,我们就要创建一个文件实例,然后才能获取到里面的相关配置信息,这样如果,我们如果要多次读取这个文件的配置信息,那就要创建多个实例,这样严重浪费了内存资源.而实际应用中,当我们要用到的类可能是要反复用到的,一般可以考虑使用单例模式.这样可以大大降低创建新实例带来的内存浪费. 3. 单例模式的实现原理 一般会封装一个静态属性,并提供…
  JavaScript中的单例模式是最常用的.最基本的设计模式,它提供了一种命名空间,减少全局变量泛滥的代码管理机制: 1.最常见的单例模式: [javascript] view plain copy   //一般用function定义的类,我才会采用首字母大写的方法来约定这个变量为类 //而对于这种伪类,我通常习惯于使用驼峰式命名法 var singleton = { attr1: '', attr2: '', method1: function() {}, method2:  functi…
所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在.就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等. 能够想到的最简单的实现是,把类的构造函数写成private的,从而保证别的类不能实例化此类,然后在类中提供一个静态的实例并能够返回给使用者.这样,使用者就可以通过这个引用使用到这个类的实例了. 单例模式在这里介绍两种,一种是饿汉,一种是懒汉. 饿汉单例模式                        …