2.3变量 var 类型推断 type 类的分类 如:type nametype = name.GetType(); //取变量name的类型 const 常量  const int painame = 3.1415 char 是字符类型 string是字符串类型 2.5语句 选择语句:switch(变量){case 常量值1:语句1 break;…………;default 常量值n:语句2 break;} 二个值相同语句时:switch(变量){case 常量值1:case 常量值1:语句1 b…
数学的复习,4^-2即是1/4/4的意思, 4^2是1*2*2的意思,而10^-2为0.01! 7.2运算符 符号 说明 例   ++ 操作数加1 int i=3; j=i++; 运算后i的值为4,j的值为3     int i=3; j=++i; 运算后i的值为4,j的值为4 -- 操作数减1 int i=3; j=i--; 运算后i的值为2,j的值是3     int i=3, j=--; 运算后i的值为2,j的值是2 && 执行逻辑运算,检查两个表达式是否为真 int a=5;(a&…
22安全(using System.Security.Principal;) AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal);//当前线程用户 var principal = WindowsPrincipal.Current as WindowsPrincipal; //window组成员 var identity = principal.Identity as WindowsIdentit…
17 Visual Studio 2013 控制台用Ctrl+F5可以显示窗口,不用加Console.ReadLine(); F5用于断点调式 程式应该使用发布,因为发布的程序在发布时会进行优化, 21 任务线程和同步 21.2 Parallel类 System.Threading.Tasks 21.2.1 Parallel.For()方法循环 返回ParallelLoopResult类型 多次执行一个任务 执行for循环,其中可能会并行运行迭代.(参数1,始索引(包含),参数2,结束索引(不包…
在应用程序中至少包含一个用来处理应用程序的主UI功能的主界面屏幕.这个主界面一般由多个Fragment组成,并由一组次要Activity支持.要在屏幕之间切换,就必须要启动一个新的Activity.一般的Activity都占据了整个显示屏,但可以创建成半透明或二者浮动的Activity. 一.创建Activity 通过继承Activity类可以创建一个Activity窗口,基本框架如下: 1 public class MyActivity extends Activity { 2 @Overri…
一.总结 在写之前,先唠几句,<UNIX环境高级编程>,简称APUE,这本书简直是本神书,像我这种小白,基本上每看完一章都是“哇”这种很吃惊的表情.其实大概三年前,那会大三,我就买了这本书,也看过一些,但好像没有留下什么印象,今天再看,依然觉得像新的一样.很大的原因我想是一直以来都在用windows(用windows做开发为什么学不到真正的技术,我想大家都懂的),当然知识结构不完整,学习能力这些就不说了.所以,对于那些致力于想在Linux下做开发的人来说,这本说一定是强推的. 如果你分得清wr…
1.在html中使用JavaScript 1.  <script> 元素 <script>定义了下列6个属性: async:可选,异步下载外部脚本文件. charset:可选,通过src属性指定代码的字符集,大多浏览器会忽略这个值,所以很少人使用 language:已放弃 src:可选,外部脚本的地址 type:可选,现在不推荐用“text/javascript”,考虑到约定俗成和最大限度的浏览器兼容,目前type属性的值还是text/javascript,不过,这个属性并不是必需…
类和结构的区别 类成员 匿名类型 结构 弱引用 部分类 Object类,其他类都从该类派生而来 扩展方法 3.2 类和结构 类与结构的区别是它们在内存中的存储方式.访问方式(类似存储在堆上的引用类型,而结构是存储在栈上的值类型)和它们的一些特征. 语法上,类与结构非常相似,主要区别是结构使用关键字 struct 代替 class 来声明. 3.3 类成员 3.3.1 数据成员 数据成员是包含类数据—字段.常量和事件的成员. 3.3.2 函数成员 函数成员提供了操作类中数据的某些功能,包括方法.属…
变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 流控制 枚举 名称空间 预处理命令 C#编程的推荐规则和约定 变量的初始化和作用域 初始化 C#有两个方法可以一确保变量在使用前进行了初始化: 变量是字段,如果没有显式初始化,创建这些变量时,其默认值为0. 方法的局部变量必须在代码中显式初始化,之后才能在语句中使用,如果在初始化之前使用了他的值,报错. 作用域 如果局部变量作用域冲突,报CS0136错. 字段与局部变量冲突,隐藏掉字段,访问被隐藏的实例字段用this关键字,静态字段使用object.f…
11.1.2LINQ语句 LINQ查询表达式以from子句开始,以select或者group子句结束.在这两个子句之间可以跟零个或者多个from.let.where.join或者orderby子句. static void LINQQuery() { //Formula1.GetChampions()返回一个列表,quer变量只是一个赋值语句,只有使用了foreach才会执行查询 var query = from r in Formula1.GetChampions() where r.Coun…
每一章的重点会使用加粗字体 第一章:UNIX基础知识:UNIX体系结构:文件和目录:输入和输出:程序和进程:出错处理:信号:时间值:系统调用和库函数 第三章:文件I/O:文件描述符:文件操作函数:文件操作示例:I/O的效率:原子操作:dup()和dup2():fcntl():ioctl():其他函数 第四章:文件和目录:stat().fstat().fstatat()和lstat():文件类型:文件访问权限:access()和faccessat():文件操作其他函数:目录相关函数 第五章:标准I…
0.关于上下文管理器上下文管理器是可以在with语句中使用,拥有__enter__和__exit__方法的对象. with manager as var: do_something(var) 相当于以下情况的简化: var = manager.__enter__() try: do_something(var) finally: manager.__exit__() 换言之,PEP 343中定义的上下文管理器协议允许将无聊的try...except...finally结构抽象到一个单独的类中,仅…
1.运算符重载:运算符重重载的关键是在对象上不能总是只调用方法或属性,有时还需要做一些其他工作,例如,对数值进行相加.相乘或逻辑操作等.例如,语句if(a==b).对于类,这个语句在默认状态下会比较引用 a 和 b .检测这两个引用是否指向内存中的同一个地址,而不是检测两个实例是否包含相同的数据.然而对于 string 类,这种操作就会重写,于是比较字符串实际上就是比较每个字符串的内容.可以对自己的类进行这样的操作. 对于结构,"==" 运算符在默认状态下是不做任何工作.试图比较两个结…
1.协变和抗变 泛型接口的协变 如果泛型类型用 out  关键字标注,泛型接口就是协变的.这也意味着返回类型只能是 T. 接口IIndex 与类型T 是协变的,并从一个制度索引器中返回这个类型. public interface IIndex<out T> { T this[int index]{ get; } int Count{ get; } }  如果对接口IIndex 使用了读写索引器,就把泛型类型T 传递给方法,并从方法中检索这个类型.这不能通过协变来实现—泛型类型必须定义为不变的.…
本章说明了很多高级I/O功能: 非阻塞I/O——发一个I/O操作,不使其阻塞,记录锁,STREAMS机制 I/O多路转接——select和poll函数 readv和writev函数,以及存储映射I/O(mmap函数)…
 http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/8184277.html 一:函数 1:创建函数 法一: function name{ commands } 法二: name() { commands } 2:函数的使用 通过函数名来调用函数,需要注意的是:函数需要先定义,再调用.不然的话会报错. 3:函数返回值 函数运行结束时会返回值,有三种方法为函数生成返回值: 1)默认退出状态码 默认情况下,函数的最后一条命令的执行结果状态 就是函数的退出状态码,如果最后一条命令执行成…
因为定义委托基本上是定义一个新类,所以可以在定义类的任何相同地方定义委托,也就是说,可以在另一个类的内部定义,也可以在任何类的外部定义,还可以在名称空间中把委托定义为顶层对象.根据定义的可见性,和委托的作用域,可以在委托的定义上应用任意常见的访问修饰符:public.private.protected等: 实际上,“定义一个委托”是指“定义一个新类”.委托实现为派生自基类System.MulticastDelegate的类,System.MulticastDelegate又派生自基Syetem.…
java的Object类: 1.Object 类位于 java.lang 包中,编译时会自动导入:Java 的所有类都继承了 Object,子类可以使用 Object 的所有方法. 2.Object 类可以显示继承,也可以隐式继承 显示继承: public class Runoob extends Object{ } 隐式继承: public class Runoob{ } Object():构造一个新对象. 案例: """ package Demo2; /* * 需求:写一…
Python中包含了许多内建的语言特性,它们使得代码简洁且易于理解.这些特性包括列表/集合/字典推导式,属性(property).以及装饰器(decorator).对于大部分特性来说,这些"中级"的语言特性有着完善的文档,并且易于学习. 但是这里有个例外,那就是描述符.至少对于我来说,描述符是Python语言核心中困扰我时间最长的一个特性.这里有几点原因如下: 有关描述符的官方文档相当难懂,而且没有包含优秀的示例告诉你为什么需要编写描述符(我得为Raymond Hettinger辩护一…
1.MVC的定义:   Models: Classes that represent the data of the application  and that use validation logic to enforce business rules for that data. Views: Template files that your application uses to dynamically  generate HTML responses. Controllers: Clas…
1.checked和unchecked 运算符 C#提供了checked 和uncheckde 运算符.如果把一个代码块标记为checked, CLR就会执行溢出检查,如果发生溢出,就抛出overflowException异常. ; checked { b++; } Console.WriteLine(b.ToString()); 用/checked 编译器选项进行编译,就可以检查程序中所有未标记代码中的溢出. 如果要禁止溢出检查,则可以把代码标记为unchecked:unchecked是默认行…
1.数组的初始化 声明了数组后,就必须为数组分配内存,以保存数组的所有元素.数组是引用类型,所以必须给它分配堆上的内存,为此,应使用 new 运算符,指定数组中元素的类型和数量来初始化数组的变量.若使用了为未分配的元素,就会抛出NullReferenceExceptonl 类型的异常. ]; --> 在指定了数组的大小后,如果不复制数组中的所有元素,就不能重新设置数组的大小,如果事先不知道数组中应包含多少个元素,就可以使用集合. 下面使用数组初始化器为数组的每个元素赋值.数组初始化智能在声明数组…
1.泛型类的功能:在创建泛型类时,还需要一些其他C#关键字.例如,不能把null赋予泛型类型.此时,可以使用default 关键字.如果泛型类型不需要Object类的功能,但需要调用泛型类上的某特定方法,就可以定义约束. 具体讨论以下: 默认值 约束 继承 静态成员 例:下面是一个使用 泛型文档管理器示例.DocumentManager using System; using System.Collections.Generic; namespace Jandar.Test.YinXi{ pub…
[重点]泛型:有了泛型,就可以创建独立于被包含类型的类和方法了.我们不必给不同的类型编写功能相同的许多方法和类,只创建一个方法或类即可,以下是泛型的特点:性能.类型安全性.二进制代码重用.代码的扩展.命名约定 1.性能:空间的泛型和非泛型集合类 System.Collections 和 System.Collections.Generic 值类型存储在栈上,引用类型存储在堆上. C# 类 是引用类型,结构是值类型. .NET很容易把值类型转换为引用类型,所以可以在需要对象(对象是引用类型)的任何…
Delegate [重中之重] 委托 定义一:(参考)http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/archive/2012/09/19/2694430.html 完全可以把delegate理解成C中的函数指针. 它允许你传递一个 类A 的 方法m 给另一个 类B 的对象,使得 类B 的对象能够调用这个 方法m ,说白了就是可以把方法当作参数传递. 不过delegate和函数指针还是有点区别的,delegate有许多函数指针不具备的优点. 首先:函数指针只能指向静态…
1.定义和实现接口:接口名称通常上以字母 I 开头 例子:定义IBankAccount接口 namespace Test.YinXi{ public interface IBankAccount{ void PayIn(decimal amount); bool Withdraw(decimal amount); decimal Balance{ get; } } } 下面是一个实现了 IBankAccount 接口的类 namespace Test.Yinxi.Bank{ public cla…
1.虚方法:把一个基类函数声明为 virtual,就可以在任何派生类中重写该函数. 2.在Java 中所有函数都是虚拟的,但是在C# 中,C# 要求在派生类的函数重写另一个函数时,要使用 override 关键字显式声明. //父类 class MyBaseClass{ public virtual string VirtualMethod(){ return "This is test!"; } } //派生类 class MyDerivedClass:MyBaseClass{ pu…
1.构造函数: 实例构造函数(只要创建了对象,就会执行)一般使用 this 关键字区分成员字段和同名的参数.可以把构造函数定义为private 或 protected .这样不相关的类也不能访问他们. public class MyTest{ private int i; public MyTest(int i){ this.i=i; } } 下面这个例子没有为MyTest 定义任何公有的或受保护的构造函数.这就使MyTest不能使用new 运算符在外部代码中实例化(但可以在MyNumber中编…
1.C# 中的命名空间 namespace,我觉得和Java中的package 差不多,相当于一个"包" 一样. 2.修饰符 static 修饰方法表示方法不能在类的实例化上执行,因此不必先实例化再调用. namespace XiYin{ public class TestStatic{ public static void Main(strig[] args){ ; int j=getValue(i); ; } public static int getValue(int i){ ;…
本章涉及到线程的一些基本知识点,讨论了现有的创建线程和销毁线程的POSIX.1原语,此外,重点介绍了线程同步问题,讨论了三种基本的同步机制:互斥量.读写锁.条件变量.…