HTTP缓存初识】的更多相关文章

一.HTTP缓存 1.强制缓存 2.协商缓存 静态资源 动态资源 二.总结 参考: http://muchstudy.com/2016/08/18/HTTP%E7%BC%93%E5%AD%98%E8%AF%A6%E8%A7%A3/ https://aotu.io/notes/2016/09/22/http-caching/ http://www.cnblogs.com/chenqf/p/6386163.html 一.HTTP缓存 强制缓存 协商缓存(对比缓存) 1.强制缓存 名称 说明 Expi…
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一…
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一…
生活就像一杯咖啡,让你我慢慢的品尝,品尝它的苦涩和甘甜...... 一.什么是Hibernate缓存. 解析:白话来说就是缓存数据的容器 官方标准点缓存:是计算机领域的概念,它介于应用程序和永久性数据存储源之间. 作用:降低应用程序直接读写数据库的频率,从而提高程序的运行性能.缓存中的数据是数据存储源中数据的拷贝.缓存的物理介质通常是内存. 二.缓存一般分为三个类 一级缓存 二级缓存 查看缓存 三.一级缓存 场景一:使用同一个session连续查询两次同一个对象 /查询学生信息 public s…
1.缓存的意义 缓存机制就是将数据库中经常使用的数据取出放入内存中.程序调用时直接从内存中取,丌用每次使用  数据都訪问数据库,这样提高了效率. 2.缓存须要关注的问题 1)  缓存的更新 缓存中的数据必须是同数据库中数据保持一致. 2)  缓存的命中率 提高缓存数据的利用率,缓存中存放的是用户经常使用的数据,假设缓存中存放的是用户丌经常使用的. 那么就说缓存的命中率丌高.  有些时候,是某些缓存数据在某个时刻使用率高,某个时刻使用率低,所以须要时刻更新, 以提高缓存命中率. Hibernate…
1.缓存的分类 缓存分为服务端侧(server side,比如 Nginx.Apache)和客户端侧(client side,比如 web browser). 服务端缓存又分为 代理服务器缓存 和 反向代理服务器缓存(也叫网关缓存,比如 Nginx反向代理.Squid等),其实广泛使用的 CDN 也是一种服务端缓存,目的都是让用户的请求走"捷径",并且都是缓存图片.文件等静态资源. 客户端侧缓存一般指的是浏览器缓存,目的就是加速各种静态资源的访问,想想现在的大型网站,随便一个页面都是一…
1.引入一下starter: web.cache.Mybatis.MySQL @MapperScan("com.everjiankang.cache.dao") @SpringBootApplication @EnableCaching //启用缓存 public class Springboot01CacheApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Springboot01…
实现的需求图:   环境: nginx缓存和反向代理服务器:192.168.0.224 实际存储数据机器:192.168.0.37 一.实现反向代理 1.安装nginx,两台服务器都需要安装 1)安装依赖包 yum -y install gcc make cmake ncurses-devel libxml2-devel libtool-ltdl-devel gcc-c++ autoconf automake bison zlib-devel pcre-devel openssl openssl…
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一…
前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用SoftReference软引用,SoftReference是一种现在已经不再推荐使用的方式,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用变得不再可靠,所以今天我们来认识一种新的缓存处理算法…