Android 的直播,主要使用的是camera采集的数据推流到服务器上,在客户端播放camera采集的数据.采用SurfaceView+ SurfaceTexture来显示camera数据, SurfaceTexture在接收图像流之后,可以进行二次处理,比如(加字体水印), 处理完毕后再送给另一个SurfaceView用于显示. 先说说,android端采集摄像头数据,这个网上有很多的资料,可以百度下.这里可以在回调函数OnPreviewFrame(byte[] data,Camera cm…