VS2012编译WDM驱动】的更多相关文章

新版的VS2012中集成了WDK8,而且WDK8中已经没有之前的Build Environment了,看来编译驱动只能通过VS2012了,直接开发WDF驱动很方便直接选取相应的模板即可,若是编译以前的WDM驱动,则需要做一下转换,具体步骤如下: 打开VS2012, file -> open -> convert sources.../dir... 中选择WDM驱动的sources文件,VS2012会根据sources将驱动转为VC的工程. 设定好Configuration, Platform后…
开发工具:Visual Studio 2015 企业版 目 标 机:Windows 10 X86 前提:我们已经成功安装了Visual Studio 2015以及WDK,而且更重要一点是一定要SDK版本和WDK版本保证一致,如果不一致会造成Visual Studio 2015里面C/C++的宏定义和使用的WDK不匹配,严重影响驱动程序的编译!关于这个问题,可以看这篇文章:http://www.cnblogs.com/sunylat/p/6286527.html 本篇博客涉及到的所有工具和源码下载…
(原书)所有内核空间共享,DriverEntery是内核程序入口,在内核程序被加载时,这个函数被调用,加载入的进程为system进程,xp下它的pid是4.内核程序的编写有一定的规则: 不能调用windows运用层API函数 很多C标准函数失去意义,如printf,fopen,fwrite等,它们有专门的内核函数 很多单纯的C标准,如string.h(不涉及I/O及网络等)等还是适用 可以使用标准C语言,但是用浮点数之前要特殊处理 WDK提供大量System Routine以供调用,相当于运用层…
WDM驱动是NT驱动的进化版.我个人觉得它的主要好处有两个 1.能检测到设备的插入,系统能自动分配设备的硬件信息,如中断号.IO端口.设备物理地址等 2.支持设备的开机状态拔出 之前的NT驱动和硬件关系如下 其实直来直去没什么不好,真的,但是细想有两个问题 1.硬件插入以后,要做的麻烦事太多了,首先分配硬件的中断号,然后指定设备在内存上的映射地址,然后指定IO的端口等等,一切准备妥当,安装驱动程序,驱动程序可能需要修改一些配置信息,这些配置信息有可能是硬编码 2.硬件拔出之后,蓝屏机率特别大,就…
转载请注明原文链接http://www.cnblogs.com/majianming/p/5925105.html 在学习qt过程中,遇到了编译oracle驱动的问题,在开源协议下没有编译好的,那就只能自己来了 虽然网上已经有了很多这种文章 但是大多都用不了,摊手.jpg   win7 (64bit)  oracle 11g (r2)  qt (5.60/5.70) 通过   qt  oci源码目录 D:\Qt5.7.0\5.7\Src\qtbase\src\plugins\sqldrivers…
主题:vs2012编译Qwt ------------------------------------------------------------------------- 参照网络地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_a6fb6cc90101gks5.html http://blog.csdn.net/czyt1988/article/details/11999985 ---------------------------------------------…
VS2012 编译 Assimp 环境: assimp-3.1.1Windows 7 64BitVisual Studio 2012CMake 2.8.12.1 注意: 在Windows中编译assimp需要安装DirectX: 步骤: 1.下载并安装CMake工具: 2.下载assimp源代码库,解压后得到asimp-3.1.1文件夹: 3.启动CMake,在“Where is the source code”中选择上述的assimp-3.1.1文件夹,然后在“Where to build t…
原文网址:http://www.cnblogs.com/Dageking/archive/2013/05/15/3079394.html VS2012编译出来的程序,在XP上运行,出现“.exe 不是有效的 win32 应用程序” “not a valid win32 application” 升级vs2010到vs2012,突然发现build出来的应用程序无法运行,提示“不是有效的 win32 应用程序” or “not a valid win32 application”. 参考CSDN论坛…
VS2012编译Snmp++ v3.2.25跟用VC6/VC2010等编译方法区别不大. 网上和教程上盛传的方式是把snmp++的cpp源文件和头文件都加到工程里,再编译.我觉得添加所有头文件到工程里是不必要的,因为还要配置项目的include路径到snmp++头文件所在路径,如果在添加进去,就重复了.但是stdAfx.h这个文件我觉得有必要添加到工程里. 实践证明,这种方式也是能正常编译的,呵呵.…
linux下编译运行驱动 嵌入式linux下设备驱动的运行和linux x86 pc下运行设备驱动是类似的,由于手头没有嵌入式linux设备,先在vmware上的linux上学习驱动开发. 按照如下方法就可以成功编译出hello world模块驱动. 1.首先确定本机linux版本 怎么查看Linux的内核kernel版本? 'uname'是Linux/unix系统中用来查看系统信息的命令,适用于所有Linux发行版.配合使用'uname'参数可以查看当前服务器内核运行的各个状态. #uname…