最常用的C++序列化方案:protobuf】的更多相关文章

参考链接:最常用的两种C++序列化方案的使用心得(protobuf和boost serialization) [c++] Google Protobuf库1. 什么是序列化?程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯.这个将 程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为“序列化”(Serialization),而它的逆过程则可被称为“反序列化” (Deserialization).简单来说,序列化就是将对象…
导读 1. 什么是序列化? 2. 为什么要序列化?好处在哪里? 3. C++对象序列化的四种方法 4. 最常用的两种序列化方案使用心得 正文 1. 什么是序列化? 程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯.这个将 程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为“序列化”(Serialization),而它的逆过程则可被称为“反序列化” (Deserialization). 简单来说,序列化就是将对象实例的状…
导读 1. 什么是序列化? 2. 为什么要序列化?优点在哪里? 3. C++对象序列化的四种方法 4. 最经常使用的两种序列化方案使用心得 正文 1. 什么是序列化? 程序猿在编写应用程序的时候往往须要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的还有一台计算机上以实现通讯.这个将程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为"序列化"(Serialization),而它的逆过程则可被称为"反序列化"(Deserialization). 简…
一.引言 数据的序列化在Android开发中占据着重要的地位,无论是在进程间通信.本地数据存储又或者是网络数据传输都离不开序列化的支持.而针对不同场景选择合适的序列化方案对于应用的性能有着极大的影响. 从广义上讲,数据序列化就是将数据结构或者是对象转换成我们可以存储或者传输的数据格式的一个过程,在序列化的过程中,数据结构或者对象将其状态信息写入到临时或者持久性的存储区中,而在对应的反序列化过程中,则可以说是生成的数据被还原成数据结构或对象的过程. 这样来说,数据序列化相当于是将我们原先的对象序列…
原文地址:https://t.ti-node.com/thread/... 数据的序列化是一个非常有用的功能,然而目测很多人跟我一样,在刚接触这玩意的时候压根就不理解这货色到底是干啥用的,反正老师说了,实在理解不了就先背过再说. "啥犊子玩意啊,又是序列化.又是反序列化..."(图片来自于<我的团长我的团>之国军二道贩子兼二人转演员迷龙同学). 其实将数据序列化的作用无外乎有两个: 方便传输 方便存储 方便存储如何理解呢?比如我们有个PHP对象或者一个PHP数组需要存储到数…
主要内容: 一. 序列化概述 二. pickle模块 三. shelve模块 四. json模块(重点!) 五. configpaser模块 一. 序列化概述1. 序列化: 将字典,列表等内容转换成一个字符串的过程就叫做序列化. 2. 为什么要把其他数据类型转换成字符串? (1)能够在网络上传输的只能是bytes (2)能够存储在文件里的只有bytes和str 3. 序列化的目的: (1)以某种存储形式使自定义对象持久化 (2)将对象从一个地方传递到另一个地方 (3)使程序更具维护性4. 反序列…
.NET框架为程序员提供了“序列化和反序列化”这一有力的工具,使用它,我们能很容易的将内存中的对象图转化为字节流,并在需要的时候再将其恢复.这一技术的典型应用场景包括[1] : 应用程序运行状态的持久化: 在应用程序之间通过剪切板传送对象: 创建对象复本,以隔离用户操作造成的影响: 在网络间传送对象. 然而,.NET框架提供的默认序列化行为也存在着有诸多限制,尤其是在版本控制方面——比如一个使用SerializableAttribute标记,而未实现ISerializable的类型,在通过重构修…
在公司项目里想要在前端通过nginx将请求负载均衡,而后台的几组tomcat的session通过memcached(non-sticky模式)进行统一管理,这几组tomcat部署的web app是同一应用,session的变化要统一,项目组最后采用memcached-session-manager来对tomcat的session进行管理. session的序列化方案官方推荐的有4种 java serialization msm-kryo-serializer msm-javolution-ser…
Protobuf是google开源的一个项目,用户数据序列化反序列化,google声称google的数据通信都是用该序列化方法.它比xml格式要少的多,甚至比二进制数据格式也小的多.     Protobuf格式协议和xml一样具有平台独立性,可以在不同平台间通信,通信所需资源很少,并可以扩展,可以旧的协议上添加新数据     Protobuf是在java和c++运行的,Protobuf-net当然就是Protobuf在.net环境下的移植. 通过一些网友测试发现,protobuf是目前最快的序…
更新:在常用七种继承方案的基础之上增加了ES6的类继承,所以现在变成八种啦,欢迎加高级前端进阶群一起学习(文末). --- 2018.10.30 1.原型链继承 构造函数.原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针. 继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例. function SuperType() { this.property = true; } SuperType.prototype.getS…