诡异的楼梯 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others) Total Submission(s): 17892 Accepted Submission(s): 4652 Problem Description Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向. 比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一…
传送门 Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28416 Accepted: 11109 Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes which may or may not be f…
这个系列分为两部分,第一部分为迷宫的生成及操作,第二部分为自动寻路算法. 我们先看效果: See the Pen QGKBjm by fanyipin (@fanyipin) on CodePen. 我们直入正题,先说一说生成迷宫的思路. 整个思路十分简单: 首先我们将迷宫视为一个m行n列的单元格组合,每一个单元格便可以表示为maze[i][j].接下来迷宫与m*n单元格的区别是什么呢?对,迷宫就是相当于不同单元格以某种规律相互连通,也就相当于我们把相邻的两个单元格之间的重合线给去掉,然后按照某…
学了这么久的C语言,竟然第一次碰到这么诡异的实参求值顺序问题,大跌眼镜.果然阅读面太少了! #include<iostream> void foo(int a, int b, int c) { std::cout<<a<<","<<b<<","<<c<<std::endl; //3,2,1 } int main() { ; foo(i++,i++,i++); } 亦即C/C++求值顺…
小希的迷宫 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 46271 Accepted Submission(s): 14389 Problem Description 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是…
在部分ie10+flash player 播放mp3,播放第二句话时,中断无法正常播放,(客户的机器上),自己公司的机器测试了几个,都没发现这个问题.其它浏览器(chrome,firefox)也没发现问题. 然后下载了flash player debug版本,通过配置,能看到flash的trace和错误日志,结果,又正常了,再重新装普通版本的flash player,问题又出现了.好吧,估计人品有问题. 然后通过F12开发者工具发现,获取mp3的状态时304,就是说mp3是从本地的cache上获…