haut-1280 诡异的迷宫】的更多相关文章

1280: 诡异的迷宫 时间限制: 2 秒  内存限制: 128 MB提交: 174  解决: 27提交 状态 题目描述 Simple最近刷题(打游戏)刷多了,一觉醒来发现自己到了一个迷宫里,怎么也出不去了.这时传来了一句话,告诉Simple必须按顺序收集完所有的宝石,才能出迷宫.所谓的顺序,就是按照每块宝石上英文字母的顺序.迷宫里面还有一些传送门,可以传送到任意一个另外的传送门的位置.(你走到一个不是空地上的地方的时候,就一定会触发相应事件,不可拒绝,从一个传送门传送到另一个传送门不用再次传送…
诡异的楼梯 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others) Total Submission(s): 17892 Accepted Submission(s): 4652 Problem Description Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向. 比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一…
曾经用C语言做过的动态走迷宫程序,先分享代码如下: 代码如下: //头文件 #include<stdio.h> #include<windows.h>//Sleep(500)函数调用此头文件 #include<conio.h>//getch()函数调用此头文件 #include<stdlib.h>//system("cls")函数调用此头文件 //函数状态码定义 /******************************/ #defi…
前言 今天算是遇到了一个罕见的案例. SQL日志文件不断增长的各种实例不用多说,园子里有很多牛人有过介绍,如果我再阐述这些陈谷子芝麻,想必已会被无数次吐槽. 但这次我碰到的问题确实比较诡异,其解决方式也是我第一次使用. 下文将为各位看管详细介绍我的解决思路. 现象 一客户反馈数据库的日志文件不断增长,已分配的磁盘空间快使用完,尝试过事务日志截断(事务日志备份)的操作,但没有任何效果. 分析 遇到这个问题,我最直接的感受:肯定有大的事务一直在执行,导致日志备份无法截断事务日志的大小. 首先,我在该…
传送门 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28416   Accepted: 11109 Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes which may or may not be f…
/* 10 10 #.######.# ......#..# .#.##.##.# .#........ ##.##.#### ....#....# .#######.# ....#..... .####.###. ....#....# 0 1 9 8 */ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS /* 10 10 #.######.# ......#..# .#.##.##.# .#........ ##.##.#### ....#....# .#######.# ..…
首先需要说明,这个问题的出现需要几个前提:使用微软的Oracle驱动(使用Oracle自己的驱动不会出现这个问题).使用绑定变量法,使用Format等方式拼接SQL也不会出现这个问题,还有一些诡异的规律我还没有发现原因,将会在文中说明. 这个问题是工作中的一个功能模块出现的问题,但是我会在本文中通过一个程序重现这个问题,然后进行分析. 首先给出重现这个问题的简单的程序 首先为了重现这个问题,在程序开发时候配置TADOConnection,必须选择微软的驱动,如下图红框标记的第一个驱动就是微软的O…
题目描述 : 给定一个R行C列的地图,地图的每一个方格可能是'#', '+', '-', '|', '.', 'S', 'T'七个字符中的一个,分别表示如下意思: '#': 任何时候玩家都不能移动到此方格: '+': 当玩家到达这一方格后,下一步可以向上下左右四个方向相邻的任意一个非'#'方格移动一格: '-': 当玩家到达这一方格后,下一步可以向左右两个方向相邻的一个非'#'方格移动一格: '|': 当玩家到达这一方格后,下一步可以向上下两个方向相邻的一个非'#'方格移动一格: '.': 当玩…
上午试了localhost发现提示无法连接,ping了下localhost,能够ping通. 重启了Apache,还是无法解决. 试着停止了Apache服务,然后再连接localhost,发现浏览器提示的信息有所区别.说明之前的Apache服务是存在的. 重启了电脑之后,就发现可以重新访问了,十分诡异.上次也出现过一次,也是重启电脑后正常. 记录问题,等研究服务器通信过程的时候,看下问题可能出现在哪里.…
这个系列分为两部分,第一部分为迷宫的生成及操作,第二部分为自动寻路算法. 我们先看效果: See the Pen QGKBjm by fanyipin (@fanyipin) on CodePen. 我们直入正题,先说一说生成迷宫的思路. 整个思路十分简单: 首先我们将迷宫视为一个m行n列的单元格组合,每一个单元格便可以表示为maze[i][j].接下来迷宫与m*n单元格的区别是什么呢?对,迷宫就是相当于不同单元格以某种规律相互连通,也就相当于我们把相邻的两个单元格之间的重合线给去掉,然后按照某…
今天补个遗,将很久以前研究 HTML5 的时候写的生成迷宫.迷宫寻路程序整理出来. 下载链接在文章最后. 简介 为什么要做这个 HTML5 迷宫程序?因为我喜欢.我愿意.也是向老程序员学习(见第5节). 里面都有什么?包括生成迷宫,以及,走出迷宫的 Javascript 程序,绘制迷宫使用了 Canvas. 怎么做的?主要参考了这几篇文章: How to build a maze? 这个网站提供在线的 Java Applet 示例,很直观. Labyrnth Maze generation al…
最近做的项目快上线了,在做了一次压力测试后发现了不少问题,基本都是因为数据量达到一定级别时(预测系统上线10年后的数据量)SQL查询超时,其中有些是因为索引缺失.有些是因为写法不好,这些在有经验的人眼里一眼就能看出问题,于是我解决起来都很快. 但其中有一个无比诡异,SQL很简单,但执行起来都超过1分钟,而我们的理想目标是1秒,差距很大. 先简单写下这个SQL的样子: T1.C1, T1.C2, T1.C3 FROM TABLE_1 T1 JOIN TABLE_2 T2 ON T1.C1 = T2…
题目背景 迷宫 [问题描述] 给定一个N*M方格的迷宫,迷宫里有T处障碍,障碍处不可通过.给定起点坐标和 终点坐标,问: 每个方格最多经过1次,有多少种从起点坐标到终点坐标的方案.在迷宫 中移动有上下左右四种方式,每次只能移动一个方格.数据保证起点上没有障碍. 输入样例 输出样例 [数据规模] 1≤N,M≤5 题目描述 输入输出格式 输入格式: [输入] 第一行N.M和T,N为行,M为列,T为障碍总数.第二行起点坐标SX,SY,终点 坐标FX,FY.接下来T行,每行为障碍点的坐标. 输出格式:…
缘起: 去年(大三上学期)比较喜欢写小游戏,于是想试着写个迷宫试一下. 程序效果: 按下空格显示路径: 思考过程: 迷宫由一个一个格子组成,要求从入口到出口只有一条路径. 想了一下各种数据结构,似乎树是比较合适的,从根节点到每一个子节点都只有一条路径.假设入口是根节点,出口是树中某个子节点,那么,从根节点到该子节点的路径肯定是唯一的. 所以如果能构造一棵树把所有的格子都覆盖到,也就能够做出一个迷宫了. 另外还要求树的父节点和子节点必须是界面上相邻的格子. 在界面显示时,父节点和子节点之间共用的边…
/*定义一个二维数组:  int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线.这里最短路径好求,BFS即可,但是如何保存路径是个问题,在这里我采用了一次BFS,即从终点向起点搜索同时用stack保存路径上的点.*/#include<…
学了这么久的C语言,竟然第一次碰到这么诡异的实参求值顺序问题,大跌眼镜.果然阅读面太少了! #include<iostream> void foo(int a, int b, int c) { std::cout<<a<<","<<b<<","<<c<<std::endl; //3,2,1 } int main() { ; foo(i++,i++,i++); } 亦即C/C++求值顺…
你来到一个迷宫前.该迷宫由若干个房间组成,每个房间都有一个得分,第一次进入这个房间,你就可以得到这个分数.还有若干双向道路连结这些房间,你沿着这些道路从一个房间走到另外一个房间需要一些时间.游戏规定了你的起点和终点房间,你首要目标是从起点尽快到达终点,在满足首要目标的前提下,使得你的得分总和尽可能大.现在问题来了,给定房间.道路.分数.起点和终点等全部信息,你能计算在尽快离开迷宫的前提下,你的最大得分是多少么? Input 第一行4个整数n (<=500), m, start, end.n表示房…
背景 相信大多数人目前都在使用Spring + Struts2/SpringMVC + Hibernate来构建项目的整体架构,但是在使用中经藏会遇到一些诡异的问题,不知道如果解决,今天我遇到了一个非常奇怪的问题,那就是连接数据库提示java.sql.SQLException: ORA-01017: invalid username/password; logon denied,这句话的中文意思就是说我的密码或者用户名有问题,但是我单独用sqlplus登陆,还是使用配置文件里面的密码,此时又能够…
一.简介 回溯法的基本思想是:对一个包括有很多结点,每个结点有若干个搜索分支的问题,把原问题分解为对若干个子问题求解的算法.当搜索到某个结点.发现无法再继续搜索下去时,就让搜索过程回溯(即退回)到该结点的前一结点,继续搜索这个结点的其他尚未搜索过的分支:如果发现这个结点也无法再继续搜索下去时,就让搜索过程回溯到这个结点的前一结点继续这样的搜索过程:这样的搜索过程一直进行到搜索到问题的解或搜索完了全部可搜索分支没有解存在为止. 该方法可以使用堆栈实现.也可以使用递归实现,递归实现的话代码比较简单,…
小希的迷宫 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 46271    Accepted Submission(s): 14389 Problem Description 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是…
这...................................................................... 我也是醉了 看不太懂,大神们求解............................................. #include<iostream> #include<stack> #include<stdio.h> #include<time.h> #include<string> usin…
#include <iostream> #include <iomanip> #include <cstdlib> using namespace std; #define MaxSize 100 int maze[10][10] = //定义一个迷宫,0表示通道,1表示墙 { {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,0,0,1,1,0,0,1,0,1}, {1,0,0,1,0,0,0,1,0,1}, {1,0,0,0,0,1,1,0,0,1}, {1,0,…
// // main.c // 迷宫游戏代码实现 // #include <stdio.h> #define ROW 6 //宏定义行 #define COL 6 //宏定义列 /** * 打印地图 * * @param arr 地图数组 */ void print_arr (char arr[ROW][COL]) { for (int i = 0; i < ROW; i ++) { for (int j = 0; j < COL; j ++) { printf("%c&…
K - 迷宫问题 Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice POJ 3984 Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表…
  Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice POJ 3984 Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示…
Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice HDU 1272 Description 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房 间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通…
最近需要维护一个差不多十多年前开发的ASP.Net程序,遇到了各种奇奇怪怪的问题,把其中比较难查明的问题记录如下: 问题一: 同样的SQL查询在不同服务器上查询结果不同.在QA环境下,结果完全正常,而在本地,部分字段值为DBNull. 这是一个很诡异的问题,当时唯一发现的规律是,出现DBNull值的字段为Clob类型.ASP.Net连接数据库的方式为OleDb,链接字符串中“Provider=OraOLEDB.Oracle.1”. 首先换为OracleClient,查询结果正常,问题似乎出在Ol…
在部分ie10+flash player 播放mp3,播放第二句话时,中断无法正常播放,(客户的机器上),自己公司的机器测试了几个,都没发现这个问题.其它浏览器(chrome,firefox)也没发现问题. 然后下载了flash player debug版本,通过配置,能看到flash的trace和错误日志,结果,又正常了,再重新装普通版本的flash player,问题又出现了.好吧,估计人品有问题. 然后通过F12开发者工具发现,获取mp3的状态时304,就是说mp3是从本地的cache上获…
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路).小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路.比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8.…
本文记录了,人工智能中简单的搜索策略中的路径搜索策略中的A*算法,来实现迷宫寻路的问题.(这只是一次本人的课外作业) 完整的程序源码已经发送到我的Git.这里只记录了我的思路和感想以及收获. 产生随机迷宫 迷宫求解没有迷宫怎么可以呢.而本人是个懒人,每次都要手动输入迷宫,重复性的工作让我很不爽.你可以在程序中用数组定义一个迷宫啊,有强迫症的我,怎么可以这样随便的要求自己的程序呢.及时求解算法的出来了,但是测试数据有限,还是让我很不爽的,所以,干脆先花一些时间,写个随机迷宫的产生吧. 遇事先搜索,…