实习期间深入参与到某大型pc端枪战游戏的后端开发中,此游戏由著名游戏工作室编写,代码可读性极高,自由时间对游戏后台代码进行了深入研究,在满足自身工作需要的同时对游戏后台的架构也有了理解,记录在此,以便学习.根据功能层次可大致划分为应用层(逻辑层).通用方法层.编包层(数据统一).通信层(TCP连接)以上为个人总结与理解以下是准确的架构表. 层次 功能 约束 逻辑层 实现更具体的业务逻辑 能调用所有下层代码,但应主要依赖接口层 实现层 对各种具体的通信协议.存储设备等功能的实现 满足下层的接口层来…
http://blog.csdn.net/sodme/article/details/213995 ———————————————————————————————————————————————————— 本文作者:sodme 本文出处:http://blog.csdn.net/sodme版权声明:本文可以不经作者同意任意转载,但转载时烦请保留文章开始前两行的版权.作者及出处信息. QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的棋牌休闲游戏平台黯然失色…
Web前端 Web前端开发工程师:http://baike.sogou.com/v18499271.htm WEB前端开发面试题集锦:http://wenku.baidu.com/view/47bbcbdc50e2524de5187eae.html 浅谈前端开发的水有多深:http://www.w3cfuns.com/blog-5446428-5400629.html 前端网:http://www.w3cfuns.com/portal.php 后台: Java / Android / Linux…
最近 迷恋游戏搭建不能自拔.搭建过 手游梦幻诛仙,传奇等等. 今天还是推荐PC端的问道这款游戏,原因是个人投入修改的时间太多了.基本完善了好多.这还得感谢这都是论坛的各位大佬体验的结果. 原来这个游戏的搭建也就是用作一个人得休闲娱乐,怀旧用.后来才领悟到,独乐乐不如众乐乐.引入了大家的加入体验. 才发现,原来这游戏BUG多的要命.真的是一步一步完善过来的.同时还是再次感谢大家的反馈. 今天发送第二版.主要还是更新了太多东西.当然,吃水不忘挖井人.这些都是站在前人的肩膀上.我首先还是得感谢那些前辈…
pygame开发PC端微信打飞机游戏 一.项目简介 1. 介绍 本项目类似曾经火爆的微信打飞机游戏.游戏将使用Python语言开发,主要用到pygame的API.游戏最终将会以python源文件game.py形式完成,只需要运行python game.py就可以进入游戏. 游戏最终效果截图如下: 2. 知识点 本实验中将介绍在Linux桌面环境下使用Python及pygame快速开发小游戏的方式.可以通过这个游戏入门pygame游戏开发. 3. 参考文档 代码参考 Kill-Console写的P…
vs2012安装wp8后,只能开发手机端的xna游戏程序,没有xbox和pc端的,看来官方是不打算更新了,不过我们还是有办法的. 前提条件下,您得安装了vs2010和xna4.0 game studio或者是windows phone sdk 7.1. 如果您没有安装wp8,请参考这个文章http://stackoverflow.com/questions/10881005/how-to-install-xna-game-studio-on-visual-studio-2012 曾经在win7x…
转载自:http://morton5555.blog.163.com/blog/static/976407162012013112545710/# QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的棋牌休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有3亿多的注册量(当然很多是重复注册的)以及QQ聊天软件900万的同时在线率,我们已经可以预见未来由QQ构建起来的强大棋牌休闲游戏帝国. 服务器程序…
带你使用h5开发移动端小游戏 在JY1.x版本中,你要做一个pc端的小游戏,会非常的简单,包括说,你要在低版本的浏览器IE8中,也不会出现明显的卡顿现象,你只需要关心游戏的逻辑就行了,比较适合逻辑较为简单的小游戏,在JY官网也写了很多的小游戏demo,但后来由于工作的缘因,一直没太去维护他,真是一转眼,已经是移动互联网的时代了,5年后的今天,有了重新构思JY框架的冲动,于是全新的JY2.0开始构建了.它将只适用于h5的移动端游戏开发,它将更多的去关注更复杂的js游戏,不在局限于红白机时代. 在使…
最近学院组织了一个实训,要求是利用Socket通信和D3D的知识, 写一个多人在线的游戏, 服务端是在linux下, 客户是在Windows下: 写这个的目的是想让大家给我找错, 欢迎大家的意见.我的QQ 是343167101,希望和大家一起讨论. 服务端(linux下): 服务端使用的是非阻塞Select模型,下面是项目的结构图: 由于其中有很多的消息,其次为了扩展,所以使用了工厂模式,我把从客户端接受的消息都放在输入缓冲区中, 向客户端发送的消息都放在输出缓冲区中, 为了对玩家进行管理 设计…
    Erlang最大的优点是方便,很多基础功能都已经集成到Erlang语言中.之前用C++写服务器的时候,管理TCP连接很繁琐,需要写一大堆代码来实现.底层的框架需要写很多代码实现,这样既浪费时间,又会有很多BUG.但是用Erlang就方便多了,底层的一切你都不需要考虑,你只需要考虑,服务器的架构以及业务逻辑.从此让你彻底从底层的泥潭中解脱.我从去年年底开始了解学习Erlang,到现在我已经彻底爱上了Erlang.好了,废话不多说,开始详细介绍下我设计的这个服务器架构吧.     首先看下整…
//单机版枪战游戏,喜欢就拿走,把赞留下//by floatiy #include<iostream> #include<cstdio> #include<windows.h> #include<conio.h> using namespace std; ; HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD coord; HANDLE hCon; , DARKGREEN, DARKTEAL, DARKRED…
public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "text/html"; HttpBrowserCapabilities bc = context.Request.Browser; //context.Response.Write("<p>Browser Capabilities:</p>"); //context.Respons…
Unity的PC端有时候发布的时候报错.原因可能是你的游戏里面使用了NGUI的label,而且字体选择的是unity自带的字体.因为支持中文.在选择unity自带的字体时最好都选一样的字体.如果一个label选这个字体,一个label选另一个字体的话可能会报错.把字体统一就好了. 具体原因不清楚.…
本文,基于Unity 5.6pro版本来发布PC端.文中若有不妥之处,欢迎各位指出! 一.如何去掉Unity官方水印? 首先,你需要pro版本的Unity3D.如果,你是personal版本的话,就需要重新安装pro版本的U3D,然后通过破解工具.具体做法,可以参考连接:http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=23396&page=1,或者下载我上传的破解工具也行. 然后,操作如下图:   (1)将上述Resolution and Presentatio…
我想稍微给直播这件事浇点冷水. 的确,直播现在越来越火,YouTube凭着良好的基础建设平台前段时间也做起了直播,Facebook Live最近也加入了变脸.预定直播时间和双人录制的功能,更不用说国内的如火如荼:KTV在直播.电商行业在直播.金融行业在直播.不过想想以前的球赛.晚会也是直播,这并不稀奇.真正带来巨大改变的是移动端直播的兴起,让人具备了随时随地观看的可能,所以说关键是技术创新的整体“生产率提升”效应,而不是创新本身提高了“生产力”水平.我们对互联网连接一切这种文化所做的选择,结果却…
Canvas动画(PC端 移动端) 一,介绍与需求 1.1,介绍 canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些.canvas可以完成动画.游…
手动跨域操作文件 补录:跨域访问文件夹文件是一种常见的需求,下面主要介绍的的通过代码使用具有权限账号的人来达到跨域操作文件的能力. 现在补充一下普通的一些需求场景,今天就遇到了一种需要经常需要登录远程服务器来部署文件的情况?  但是远程服务器限制了登录人数同时在线2人,每次我想发布新版本到测试服务器时都需要等别人断开连接后才可以.  那么学了这个知识后,我们就可以在我们本地就可以远程操作文件的删除,更新. 也很简单,下面的代码全不管,直接自己手动添加一个网络驱动器(驱动盘随机),填写上需要影射的…
固定资产管理系统介绍: 致力于研发条码技术.集成条码系统的专业性公司,针对客户的不同需求,提供一站式的企业条码系统解决方案:包括功能强大的软件系统.安全可靠的无线网络.坚固耐用的硬件系统.灵活易用的管理工具.经济实用的耗材.专业周到的服务以及全方位的技术支持. 浩瀚技术团队凭借多年的条码管理实践,制定的项目方案数据安全传输:契合企业实际现场管理,手持终端操作简便易行,对管理人员的要求非常低. 通过成熟的条形码技术对固定资产实物盘点进行全方位准确监管,结合资产分类统计等报表,真正实现“帐.卡.物”…
CSS3构建的3D盒子之导航应用 1.在用css3构建的盒子表面,放上iframe,来加载导航页面. 2.鼠标左键按下移动可旋转盒子,寻找想要的网址. 3.左键单机盒子表面,将全屏现实所点盒子表面的网站[iframe中],并可浏览,关闭后返回原来状态. 4.PC端,将额外显示2个css3做的旋转盒子[没什么意义] 5.移动端只显示一个导航盒子[模拟器正常,真机无效,留待以后查看,兼容开发有待提高...] 注:原本打算排列导航盒子,这样的话导航也变得比较好玩 但是,如果使用iframe来显示网站预…
转自朋友Tommy 的翻译,自己只翻译了第三篇教程. 译者: Tommy | 原文作者: Matthijs Hollemans写于2012/06/29 原文地址: http://www.raywenderlich.com/12735/how-to-make-a-simple-playing-card-game-with-multiplayer-and-bluetooth-part-1 这篇文章是由iOS教程团队成员Matthijs Hollemans发表的,一个经验丰富的开发工程师和设计师.你可…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9344721 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 有同学提到无限大地图的问题并且举了无尽跑酷游戏的列子,雾央在这里简单的和大家说一下自己的看法: 雾央认为,像Temple Run这种游戏,它们的无尽地图的实现是依靠逻辑生成…
本人最近做了微信支付开发,是第一次接触.其中走了很多弯路,遇到的问题也很多.为了让和我一样的新人不再遇到类似的问题,我把我的开发步骤和问题写出来,以供参考. 开发时间是2016/8/10,所以微信支付的版本也是对应此时的版本. 一.前期准备: 首先你们公司开通微信支付功能后,会收到一份邮件,里面有账户相关信息,一般有:微信支付商户号,商户平台登录帐号,商户平台登录密码,申请对应的公众号,公众号APPID. 1.下载demo:用上面信息登陆“微信商户平台”,>>>(右上角开发文档)>…
demo效果图: PC端 android端 大体流程 android端是服务器端,绑定IP和端口,监听来自PC端的连接, pc端通过socket与服务器andorid端传输图片. 主要代码 android端 private Runnable mythread = new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { ServerSocket serverSocket =); L…
最近一直在忙我们团队的项目“咖啡之翼”,在这个项目中,我们为移动平台提供了一个优秀的体验.伴随Android平台的红火发展.不仅带动国内智能手机行业,而且许多国内开发者也开始投身于Android移动终端的大浪潮中.如果很多互联网大浪潮你错过了.那么这个Android浪潮你绝对不能错过.目前我们为“咖啡之翼”已经开发了移动终端以及安卓客户端,大家使用Android或者IOS操作系统的手机,直接访问域名www.sygxy.cn即可观看移动终端效果.同时Android客户端已经上架到腾讯“应用宝”和“…
最近因为要学安卓与服务器交互的知识,所以必须要让android程序能访问一个测试服务器.所以我就考虑让真机或者模拟器访问PC端的Tomcat或者Apache服务. 在介绍步骤之前,有必要说点基础的.我们在本地访问本地web应用时,一般使用localhost或者127.0.0.1访问.但在android程序中我们决不能写这两个地址,因为android也是一款linux操作系统,使用这两个地址就会访问android机器本身了,所以我们必须在android程序中访问PC的IP地址. 首先,我考虑到是用…
小记:针对目前功能越来越强大的智能手机来说,在PC端支持对手机中的用户数据作同步.备份以及恢复等保护措施的应用已经急需完善.不仅要对数据作保护,而且用户更希望自己的手机跟PC能够一体化,以及和远程服务器的一体化.用户希望在手机端的操作能够转移到PC端,对于PC端大屏幕的电脑来说,完成同样的操作可以大量的节省用户的时间.对于功能强大的手机来说,有近1/2的应用可以在PC端同步.所以对PC端应用的规划要以系统的角度来对待.同时要保证手机端和PC端的主流交互模式应保持一致.个人观点:数据的一体化和管理…
我比较喜欢听音乐,特别是周末的时候,电脑开着百度随心听fm,随机播放歌曲,躺在床上享受.但碰到了一个烦人的事情,想切掉不喜欢的曲子,还得起床去操作电脑换歌.于是思考能不能用手机控制电脑切换歌曲,经过一段事件的思考,绝对采用html5+socket.io来实现这个功能.首先我把该功能的实现拆分为以下几个步骤: 移动端前端页面+脚本逻辑实现 PC端前端页面+脚本逻辑实现 后台逻辑实现 加入socket.io实现长连接 实现移动端控制PC端逻辑 下文中的代码有不全的地方,大家可以查看我的Github项…
一.应用场景 曾几何时,社交媒体已经驻扎到了几乎每个人的生活中.看看你身边的朋友,有几个不玩朋友圈的?就算他不玩朋友圈,那也得玩微博吧.再没有底线,也得玩QQ空间. 不过,作为程序员的我们,没事还是少上这些社交媒体为妙.反而,我们应该去考虑--如何实现这些社交媒体的开发呢? 我相信一定有不少朋友跟我一样,思考过这个问题,今天我就把自己的成果分享给大家,不一定完美,但求抛砖引玉,请大家多指教! 二.运行效果 下面是我做好的PC端和安卓端的运行界面.让大家先有一个直观的了解.后面我会进一步分享我设计…
js判断当前设备 最近用bootstrap做自适应,发现仍然很难很好的兼容web端和PC端的现实. 仔细观察百度,淘宝,京东等大型网站,发现这些网站都有对应不同客户端的子站. 站点 PC端url web端url 百度 www.baidu.com m.baidu.com 淘宝 www.taobao.com m.taobao.com 京东 www.jd.com m.jd.com 网易 www.163.com 3g.163.com /*判断当前设备跳转到指定地址.PCurl:PC端地址:WebUel:…
一.phoneGap PhoneGap是一个采用HTML,CSS和JavaScript的技术,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台.它使开发者能够在网页中调用IOS,Android,Palm,Symbian,WP7,WP8,Bada和Blackberry等智能手机的核心功能--包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以调用. 业界很多主流的移动开发框架均源于PhoneGap.较著名的有Worklight.appMobi.WeX5等:其中WeX5为国内…