Class 类文件结构】的更多相关文章

上节学习回顾 在上一节当中,主要以自己的工作环境简单地介绍了一下自身的一些调优或者说是故障处理经验.所谓百变不离其宗,这个宗就是我们解决问题的思路了. 本节学习重点 在前面几章,我们宏观地了解了虚拟机的一些运行机制,那么从这一章节开始,我们将更加深入虚拟机的深处去了解其运行细节了.例如本章节的学习重点是类文件的结构,也就是虚拟机的数据入口.既然是数据入口,肯定得要符合虚拟机的数据定义规范才能给虚拟机处理,否则它压根就不认识你. 概述 在学习之前,先抛出一个比较常见的问题:C语言与Java的运行效…
Java语言从诞生之时就宣称一次编写,到处运行的跨平台特性,其实现原理是源码文件并没有直接编译成机器指令,而是编译成Java虚拟机可以识别和运行的字节码文件(Class类文件,*.class),字节码文件是一种平台无关的中间编译结果,字节码文件由java虚拟机读取,解析和执行,java虚拟机屏蔽了不同操作系统和硬件平台的差异性. 如今的java虚拟机已经称为一种通用平台,不但能够运行java语言,Groovy,JRuby,Jython等一大批动态语言也可以直接在Java虚拟机上运行,其原理也是这…
Java语言从诞生之时就宣称一次编写,到处运行的跨平台特性,其实现原理是源码文件并没有直接编译成机器指令,而是编译成Java虚拟机可以识别和运行的字节码文件(Class类文件,*.class),字节码文件是一种平台无关的中间编译结果,字节码文件由java虚拟机读取,解析和执行,java虚拟机屏蔽了不同操作系统和硬件平台的差异性. 如今的java虚拟机已经称为一种通用平台,不但能够运行java语言,Groovy,JRuby,Jython等一大批动态语言也可以直接在Java虚拟机上运行,其原理也是这…
一.Class类文件结构 Class类文件严格按照顺序紧凑的排列,由无符号数和表构成,表是由多个无符号数或其他数据项构成的符合数据结构. Class类文件格式按如下顺序排列:   类型 名称 数量 u4 magic(魔术) 1 u2 minor_version(次版本号) 1 u2 major_version(主版本号) 1 u2 constant_pool_count(常量个数) 1  cp_info constant_pool(常量池表) constant_pool_count-1 u2 a…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17675609 平台无关性 Java是与平台无关的语言,这得益于Java源代码编译后生成的存储字节码的文件,即Class文件,以及Java虚拟机的实现.不仅使用Java编译器可以把Java代码编译成存储字节码的Class文件,使用JRuby等其他语言的编译器也可以把程序代码编译成Class文件,虚拟机并不关心Class的来源是什么语言,只要它符合一定的结构,就可以在Java中运行.Java…
一直不太搞得明确jvm究竟是如何进行类载入的,在看资料的过程中迷迷糊糊.在理解类载入之前,首先看看java的类文件结构究竟是如何的,都包含了哪些内容. 最直接的參考当然是官方文档:The Java® Virtual Machine Specification 我写了一个最简单的java程序.依据这个程序来分析一下.class文件里究竟都存了些什么. java程序: class Par { public int x = 5; public void f(){ System.out.println(…
1.Class类文件结构  Class 文件是一组以 8 位字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在 Class 文件之中,中间没有添加任何分隔符,这使得整个 Class 文件中存储的内容几乎全部是程序运行的必要数据,没有空隙存在. 当遇到需要占用 8 位字节以上空间的数据项时,则会按照高位在前(Big-Endian)的方式分割成若干个 8 位字节进行存储. 根据 Java 虚拟机规范的规定,Class 文件格式采用一种类似于 C  语言结构体的伪结构来存储数据,这种伪结构…
代码编译的结果从本地机器码转变为字节码,是存储格式发展的一小步,却是编程语言发展的一大步. 6.1 概述 记得在第一节计算机程序课上我的老师就讲过:“计算机只认识0和1,所以我们写的程序需要经编译器翻译成由0和1构成的二进制格式才能由计算机执行”.10多年时间过去了,今天的计算机仍然只能识别0和1,但由于最近10年内虚拟机以及大量建立在虚拟机之上的程序语言如雨后春笋般出现并蓬勃发展,将我们编写的程序编译成二进制本地机器码(Native Code)已不再是唯一的选择,越来越多的程序语言选择了与操作…
目录 1.类文件结构 1.1 Class类文件结构 1.2 魔数与Class文件的版本 1.3 常量池 1.4 访问标志 1.5 类索引.父索引与接口索引集合 1.6 字段表集合 1.7 方法集合 1.8 属性表集 1.8.1 Code属性 1.8.2 Exception属性 1.8.3 LineNumberTable属性 1.8.4 LocalVariableTable属性 1.8.5 SourceFile属性 1.8.6 ConstantValue属性 1.8.7 InnerClass属性…
6.1 关于类文件 1.class文件的一次编译,到处运行的跨平台性: 2.JVM不止有跨平台性,还有跨语言性,不管是JRuby还是Groovy写出来的程序,只要编译出符合JVM规范的class文件就可以在JVM上运行: 6.2 类文件结构 PS:任何一个Class文件都对应一个类或者接口,但是一个类或者接口不一定都得定义在文件里,因为有类加载器的存在可以: CLass文件结构的两部分:(1)无符号数:u1.u2.u4.u8(数字代表所占的字节数),数字.索引引用:(2)表:_info: 1.魔…