RPC概念和框架】的更多相关文章

RPC(Remote Procedure Call):远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的思想. RPC 是远程过程调用(Remote Procedure Call)的缩写形式,Birrell 和 Nelson 在 1984 发表于 ACM Transactions on Computer Systems 的论文<Implementing remote procedure calls>对 RPC 做了经典的诠释.RPC 是指计算机 A 上的进程,…
RPC概念及分类 RPC全称为Remote Procedure Call,翻译过来为“远程过程调用”.目前,主流的平台中都支持各种远程调用技术,以满足分布式系统架构中不同的系统之间的远程通信和相互调用.远程调用的应用场景极其广泛,实现的方式也各式各样. 从通信协议的层面,大致可以分为: 基于HTTP协议的(例如基于文本的SOAP(XML).Rest(JSON),基于二进制Hessian(Binary)) 基于TCP协议的(通常会借助Mina.Netty等高性能网络框架) 从不同的开发语言和平台层…
原文地址:Linux设备驱动--块设备(一)之概念和框架 基本概念   块设备(blockdevice) --- 是一种具有一定结构的随机存取设备,对这种设备的读写是按块进行的,他使用缓冲区来存放暂时的数据,待条件成熟后,从缓存一次性写入设备或者从设备一次性读到缓冲区. 字符设备(Character device) ---是一个顺序的数据流设备,对这种设备的读写是按字符进行的,而且这些字符是连续地形成一个数据流.他不具备缓冲区,所以对这种设备的读写是实时的. 扇区(Sectors):任何块设备硬…
自己动手实现rpc服务调用框架 本文利用java自带的socket编程实现了一个简单的rpc调用框架,由两个工程组成分别名为battercake-provider(服务提供者).battercake-consumer(服务调用者). 服务提供者 本部分的工程为battercake-provider,项目结构图如下图所示 先上rpc框架调用部分的代码,RpcProvider,该部分代码可以总结为两步 将需要发布的服务存储在一个内存变量serviceList中 启动socket,server.acc…
转自:http://www.cnblogs.com/rjzheng/p/8971629.html#3977269 担心后面忘了,先转了,后面借鉴实现一下RPC -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 引言 本文利用java自带的socket编程实现了一个简单的rpc调用…
一.概念 1.mmc的概念 mmc有很多种意义,具体如下: mmc MultiMedia Card,多媒体存储卡, 但后续泛指一个接口协定(一种卡式),能符合这接口的内存器都可称作mmc储存体. 主要特性如下: 工作电压:高电压为2.7-3.6 V,低电压为1.65-1.95 V,可选. mmc总线 mmc总线是和I2C总线.SPI总线类似的一种总线结构.简化系统结构图如下(也可以理解为硬件框架图): 硬件特性: 卡与主控制器间串行传送,工作时钟频率范围为0-200 MHz. mmc总线上最多可…
简单介绍RPC协议及常见框架,对比传统restful api和RPC方式的优缺点.常见RPC框架,gRPC及序列化方式Protobuf等 HTTP协议 http协议是基于tcp协议的,tcp协议是流式协议,包头部分可以通过多出的\r\n来分界,包体部分如何分界呢?这是协议本身要解决的问题.目前一般有两种方式,第一种方式就是在包头中有个content-Length字段,这个字段的值的大小标识了POST数据的长度,服务器收到一个数据包后,先从包头解析出这个字段的值,再根据这个值去读取相应长度的作为h…
与网络数据包的发送不同,网络收包是异步的的.由于你不确定谁会在什么时候突然发一个网络包给你.因此这个网络收包逻辑事实上包括两件事:1.数据包到来后的通知2.收到通知并从数据包中获取数据这两件事发生在协议栈的两端.即网卡/协议栈边界以及协议栈/应用边界:网卡/协议栈边界:网卡通知数据包到来,中断协议栈收包:协议栈栈/应用边界:协议栈将数据包填充socket队列,通知应用程序有数据可读,应用程序负责接收数据. 本文就来介绍一下关于这两个边界的这两件事是怎么一个细节,关乎网卡中断,NAPI.网卡pol…
基本概念   块设备(blockdevice) --- 是一种具有一定结构的随机存取设备,对这种设备的读写是按块进行的,他使用缓冲区来存放暂时的数据,待条件成熟后,从缓存一次性写入设备或者从设备一次性读到缓冲区. 字符设备(Character device) ---是一个顺序的数据流设备,对这种设备的读写是按字符进行的,而且这些字符是连续地形成一个数据流.他不具备缓冲区,所以对这种设备的读写是实时的. 扇区(Sectors):任何块设备硬件对数据处理的基本单位.通常,1个扇区的大小为512byt…
基本概念   块设备(blockdevice) --- 是一种具有一定结构的随机存取设备,对这种设备的读写是按块进行的,他使用缓冲区来存放暂时的数据,待条件成熟后,从缓存一次性写入设备或者从设备一次性读到缓冲区. 字符设备(Character device) ---是一个顺序的数据流设备,对这种设备的读写是按字符进行的,而且这些字符是连续地形成一个数据流.他不具备缓冲区,所以对这种设备的读写是实时的. 扇区(Sectors):任何块设备硬件对数据处理的基本单位.通常,1个扇区的大小为512byt…