H5系列之canvas】的更多相关文章

what is canvas?(什么是canvas) 其实他只是H5里面的一个标签而已,那么他作为一个标签,肯定有他的用途,他就像是一幅画布,等待着你来作画.可以说,他只是一个容器而已,需要配合着JavaScript来进行绘制. 那么他能做些什么东西呢? 例如这个:http://www.yyyweb.com/demo/tearable-cloth/index.html 还有这个:http://canvasrider.com/tracks/409068 用处很多,但是用的最多的还是,简单的画个图形…
H5系列之History(必知必会)   目录 概念 兼容性 属性 方法 H5方法       概念     理解History Api的使用方式 目的是为了解决哪些问题   作用:ajax获取数据时,可以改变历史记录,从而可以使用浏览器的后退和前进.   []   规范地址: http://www.w3.org/TR/html5/history.html     [01]History 对象   []Window对象的history属性引用的是该窗口的History对象.   []Histor…
H5上传图片之canvas,使用canvas处理压缩图片再上传 html代码: <form action="" method="post"> <dl> <dd> <div> <div id="img_wrap"> </div> <input type="file" accept="image/jpg,image/jpeg,image/png…
前言 博主正在参加CSDN2013年度博客之星评选,如果这篇文章对您有用,请投他一票: 投票地址:http://vote.blog.csdn.net/blogstaritem/blogstar2013/oscar999 不胜感激^^ [Web Chart系列之六] canvas Chart 导出图文件 Chart 导出的原理很基本方法,在上一篇已经有介绍过. 对于Extjs 来说,在 Ext.chart.Chart 这个类直接有提供一个 save( [config] ) 的方法, 调用这个方法,…
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 9 用实例了解布局容器系列-「Canvas」 本系列将教大家以实做案例认识Blend 4 的布局容器,此章介绍的布局容器是Blend 4 里被我称为忠於原味的傻大姊-「Canvas」. ? ? 本系列将教大家以实做案例认识Blend 4 的布局容器,此章介绍的布局容器是Blend 4 里被我称为忠於原味的傻大姊-「Canvas」. ? ? ? 就是要让不会的新手都看的懂! ? ? <忠於原味.不动如山> 拥有良好操守的傻大姊…
在去年的时候也实现过合成海报的功能,不过当时时间仓促,实现的比较简单. 就一个旋转功能,图片也不能拖动放大,也不能裁剪. 去年的实现可以参考<移动图片操作--上传>和<移动图片操作--预览旋转合成> 这次有时间就实现一个功能稍微多点的海报. 一.概要 第一屏 第二屏 第三屏 总共有三屏,第一屏是选择图片,第二屏是合成图片,第三屏是显示结果图,可保存分享朋友圈. 页面内容不是很多,分析起来也比较简单. 1)每一屏的左右边距相同,上边距各不相同. 2)屏幕内的元素,大部分是居中,有些特…
因为最近项目上的要求,需要在页面中可以对一张图片进行涂改和添加文字,然后再保存到(服务器)本地,因为也是第一次接触这方面的,然后爬网页啊爬网页,之后发现了一款adobe开发的一款插件,适合 Anroid Ios 和Web的调用 传送门 :感谢 翩翩 大神  http://www.cnblogs.com/hiflora/p/4267705.html 发现这款插件非常的炫酷,功能也还是蛮强大的.但是万万没想到!!!当时也没有注意大神的使用说明: 1,需要在线注册账号,申请apikey,地址:http…
Canvas API 是H5中比较炫酷的一部分内容.可以通过它动态的生成和展示图形.图表.图像以及动画.下面我将学习一下Canvas API. 最后有书籍和源码. 一.概述: 1.基本元素: 在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域,默认为300px*150px (w*h),可以自定义具体大小和canvas元素的其他特性. 基本canvas元素: 在页面加入canvas元素后,可以通过js脚本来控制它,可以在其中添加图片.线条以及文字,也可以在里面绘图,甚至可以加入高级动画. 使用c…
本篇内容不针对canvas文档对每个api进行逐个的详解! 本篇内容不针对canvas文档对每个api进行逐个的详解! 本篇内容不针对canvas文档对每个api进行逐个的详解! 重说三,好了,现在进入正文.在上一回<从web图片裁剪出发:了解H5中的blob>中我解释了图片在浏览器中以怎样的形式留存,并且在最后一个example中演示了选择图片.预览最后提交的过程.然而这个预览并没有起到什么卵用,因为只能预览不能处理,原图片还是原图片,预览变得可有可无.这一篇我们就在预览这一步里做点手脚,加…
我们知道html在h5出之前就仅仅只是一个标签,一个标记,语义化并不强,后来新增的标签如video,audio都是语义化更强(让人一看就懂是什么东西,反正我是这么理解的,一个div不代表着什么),本身自带功能的标签(这个功能别问我怎么弄出来的,是浏览器自身内核渲染出来的),就一句话,这个标签就有这样的功能,当然需要定制化外观或功能也可以自己写.而画布其实也一样.简单的理解就是一张布,一张一尘不染的布,等待各位奋笔挥毫. 画布很简单就是一个标签<canvas></canvas>; 一…
今天来讲解"雷达扫描"效果demo,来源于QQ群里边有群友说想要个雷达效果,就尝试写了一下. 效果图: demo链接: https://win7killer.github.io/can_demo/demo/radar.html ******************************************************************** 这个东西,背景圆,坐标.圆圈都很简单实现,arc结合moveTo.lineTo就可以解决,背景色也不是问题,一句带过. 那么…
标题很难引人入胜,先放个效果图好了 如果图片吸引不了你,那我觉得也就没啥看的了. demo链接: https://win7killer.github.io/can_demo/demo/draw_roll_2.html ************************************************* 上次"雷达图效果"文章很荣幸,被"某天头条"抓数据抓去了,不开心的是demo链接等所有链接都干掉了~~~  blabla,连个名字都木有. 想看的再看下…
前言 canvas 强大的功能让它成为了 HTML5 中非常重要的部分,至于它是什么,这里就不需要我多作介绍了.而可视化图表,则是 canvas 强大功能的表现之一. 现在已经有了很多成熟的图表插件都是用 canvas 实现的,Chart.js.ECharts等可以制作出好看炫酷的图表,而且几乎覆盖了所有图表的实现. 有时候自己只想画个柱状图,自己写又觉得麻烦,用别人插件又感觉累赘,最后打开百度,拷段代码,粘贴上来修修改改.还不如自己撸一个呢. 原文作者:林鑫,作者博客:https://gith…
今天的目标 3.1:canvas绘图--(重点掌握:渐变对象.路径.图片.变形) 3.2:canvas绘图--渐变对象 线性渐变: linearGradient 径向渐变: var g = ctx.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2); g.addStopColor(offset,color); .. ctx.fillStyle = g; ctx.strokeStyle = g; 3.3:canvas绘图--路径(最复杂) Path:由多个坐标点组成任意形状,路径不…
一:主题部分 1.介绍 canvas可以实现画图功能,所以只要通过js的控制,就可以实现简单的动画效果. 这里主要是两个程序,一个小球来回上下弹跳,一个是吹气球. 2.弹跳程序 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas dynamic</title> <script src="D:\jquery\jquery-1.12.4.min.j…
Canvas是所有ui元素的父物体. 当添加一个Button类型的GameObject后,在"Hierarch"窗口中自动添加了一个Canvas,以及EventSystem. 在Canvas的Render Mode中有三个选择: 1.Screen Space - Overlay 屏幕最上层,主要是2D效果.2.Screen Space - Camera 绑定摄像机,可以实现3D效果.3.World Space 世界空间,让UI变成场景中的一个物体. 如果选择"Screen S…
摘要:初略算了算大概有20天没有写博客了,原本是打算1月1号元旦那天写一个年终总结的,博客园里大佬们都在总结过去,迎接将来,看得我热血沸腾,想想自己也工作快2年了,去年都没有去总结一下,今年势必要总结一番了,但是工作任务有点紧,就把这件事搁置起来了,只好推到来年收假去写一篇总结性的博客了,说起写博客,还是我的一个室友推荐我来写的,当时就觉得上班任务都做不完,哪有时间来写博客,后来发现自己有问题就去找别人的博客来解决,就想着自己也写博客,把自己不知道或者有经验的记录下来,一方面以后遇到同样的问题可…
标题很难引人入胜,先放个效果图好了 如果图片吸引不了你,那我觉得也就没啥看的了. demo链接: https://win7killer.github.io/demo_set/html_demo/canvas/can_demo/draw_roll_2.html ************************************************* 上次“雷达图效果”文章很荣幸,被“某天头条”抓数据抓去了,不开心的是demo链接等所有链接都干掉了~~~  blabla,连个名字都木有.…
H5之地理位置必知必会     [02]概念   规范地址:http://www.w3.org/TR/geolocation-API/     HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置. 定位用户的位置HTML5 Geolocation API 用于获得用户的地理位置.鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的.   HTML5 Geolocation API 允许我们对喜欢的网站共享我们的位置.JavaScript 可以捕获到纬度和经度,还可…
最近做了个播放页面,标题和一个iframe;需要对这个iframe可以进行网页涂鸦.网页涂鸦肯定是canvas了.网上找了个差不多的,实验下来问题很多,干脆自己一步步修改,学习. 效果: 本项目没有引入其他的任何工具库,复制代码可以直接运行,下面贴出代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>小小英语-阅…
canvas是写在body中的标签,设置宽高后,通过JS来往其中绘制想要的内容, canvas可以理解为一个画板,而JS就是你的画笔. 1.获取到画布 var canvas = document.getElementById("canvas"); 2.getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性. var cxt = canvas.getContext("2d") 绘制文字 1.先设置字体样式 cxt.font = &quo…
首先来了解一下 video, video呢,是H5 的标签,别人说的 H5播放器,没错 就是他了,利用video标签,可以实现视频播放. 但是啊,你会发现,在不同的浏览器上,播放器的 控制栏,都是不一样的.例如: 在不同的浏览器上, 显示不同的控制栏,这在公司开发,是绝对不允许出现的效果的. 所以,我们可以通过js控制video的方法,来进行自定义控制栏. 播放与暂停(video上面的方法,play() 和 pause()) 效果图如下: 代码如下(有带注释): <!DOCTYPE html>…
svg呢,跟canvas其实都是用来画图的,只不过svg画的图,是矢量图,矢量图有个特点是,放大缩小,不会失真,canvas呢,是逐像素进行渲染的. 也就是,他依赖分辨率,会根据分辨率来决定图形是否清晰,还有,svg他毕竟是dom元素,所以他能触发事件,canvas一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注. 首先,使用svg简单的来画一条线. 使用line标签,进行画线 使用rect标签画矩形 所有整个图形,画出来的,都带有填充的,如果我们只是想要矩形的,并不想要填充怎么办呢? 使用ci…
H5添加了几个新标签,带有语义化的标签,像我们的div 和 span 标签,你说他两能干嘛呢, 好像他两什么事都能干.举个例子,你家里的房子,有几个房间,如果不分房间的话,是不是你 今天睡这里,明天睡另外一间房间,后天再睡另外一间房间, 是不是很乱呢?  的确是很乱,像我们的网页,比较复杂的网页,里面全都是用div来搭建,那怎么行呢,是不是有点分不清 这块区域是干嘛的, 那块区域是干嘛的?   所有才有了语义化的标签. 举几个常见的标签, ul li   这货一看,就知道他是列表吧.那么 img…
H5中, 有个属性,draggable="true", 这个属性呢(默认false),需要加在标签上,加上去该标签就可以拖动了, 看下gif图吧 默认的标签,是不能拖动的,但是有两个标签是意外,img标签,和 a标签,默认就可以拖动. 浏览器兼容问题: w3c 是说 都支持, 但是据我实测, firefox 浏览器,在我这台机子上面是不支持的. 所以,使用的时候,注意一下,firefox 这个特殊的浏览器 好了,接下来,看看他还有些什么东西吧.拖拽div的时候,他身上能监听到三个事件…
虽说H5 新填了几个很方便的input 类型,但是吧,想法是美好的,但是现实很残酷,兼容性不太好.基本只有google浏览器能用.但是既然出了,那么就要了解他,知道有这么一个东西就好. input类型: color date datetime datetime-local email month number range time url week color    兼容情况(支持:google,opera) 允许用户从取色器中选一个颜色 <input type="color"&…
demo地址:https://jsfiddle.net/02dLn15g/5/ GitHub地址:https://github.com/szimek/signature_pad 配置项: dotSize default = (minWidth + maxWidth/2) //number或函数(取返回值),作用为点击画布的时候,绘制一个半径为dotSize的圆 //注意事项,从input 获取的值为string,而dotSize 为数值,如果通过input设置画笔大小,需要转number,不然就…
1.img父标签设置高度,如果容器没有设置高度的话,图片会默认把容器底部撑大几像素 -- 大概3px,给容器设置高度. 2.input标记换行后默认有一个间隙,设置float属性.input标记默认还有边框(2px),清除边框border:none/0. 3.搜索栏 <form> <input placeholder="SEARCH..." type="text" class="txt"/> <input type=…
其实这个属性很简单,既然把它放到一个单独的文章来说,他肯定有一些注意点要讲 兼容性很好,兼容所有主流浏览器. 用法很简单,只需要给你需要的标签填上即可. <div contenteditable="true">我是一个div</div> 那么会出现一个神奇的效果.(文字可以编辑) 语法也很简单. contenteditable="true" (可以编辑) contenteditable="false" (不可以编辑) 如果…
以前曾用Canvas合成.裁剪.图片等<用H5中的Canvas等技术制作海报>.这次用Canvas来画文字. 下图中"老王考到驾照后"这几个字是画在Canvas上的,与在PS中打入的字非常接近,毫无违和感. 前面一段时间也在研读JavaScript设计模式相关的知识,这次正好小小的实践一下,但对设计模式的理解还不是很深. 一.项目总览    总共就两张页面,第一张是选择性别,输入名字,第二张页面是合成文字,并展示出来. 虽然页面很简单,但在做这个项目的时候,涉及到了很多方面…