OOP & 模块化, 多态, 封装】的更多相关文章

OOP 面向对象编程 (OOP) 是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式.它使用先前建立的范例,包括模块化,多态和封装几种技术. 在 OOP 中,每个对象能够接收消息,处理数据和发送消息给其他对象. https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Introduction_to_Object-Oriented_JavaScript // OOP & IIFE let moduleTest = (function(url =…
OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用不是父子类的继承关系,而是一个类定义为另一个类的成员变量. 一个简单的例子,汽车和收音机,汽车里面有一个收音机,不能说继承,不符合逻辑,只能说是一种对象包含了另一个对象.汽车对象中调用了收音机对象中的方法. 多态就是同一请求,不同的响应操作. 多态 同一种方式处理相关对象的能力. 相同的请求操作不同…
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constant…
本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constants/Static and Readonly Fields) 深入理解OOP(六):枚举(实用方法)…
老师说,按继承/多态/封装这个顺序来讲. 子类使用父类的方法: #!/usr/bin/env python # coding:utf-8 class Vehicle: def __init__(self,name,speed,load,power): self.name = name self.speed = speed self.load = load self.power = power def run(self): print("开动啦.") class Benz(Vehicle…
目录 组合&多态&封装 一.组合 1.1什么是组合 1.2 为什么要用组合 1.3 如何使用组合 1.4 继承和组合都在什么时候用 二.多态与多态性 2.1 什么是多态 2.2 如何用多态 2.3 什么是多态性 2.4 多态性的好处 三.封装 3.1 什么是封装 3.2 如何用封装 3.3 如何用代码实现封装 3.4 property装饰器 3.5 封装与扩展性 组合&多态&封装 一.组合 1.1什么是组合 对象的属性是另一个对象 class Foo: pass class…
第一次听到“CSS模块化”这个词是在WebReBuild的第四届“重构人生”年会上,当时我还想,“哈,CSS也有模块化,我没听错吧?”事实上,我没听错,你也没看错,早就有CSS模块化这个概念了.之所以我把这个拿出来讨论,是因为一个算是比较大的项目出现了一些重构上的危机,因此引发了我们对页面重构中的CSS进行模块化的思考. 首先,什么是CSS模块化?在谈CSS模块化之前我们先看一下百度百科对模块化的解释: “模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程.每个模块完成一个特定的…
面向对象优点 1.通过封装明确了内外 2.通过继承+多态在语言层面支持了归一化设计 抽象/实现 抽象指对现实世界问题和实体的本质表现,行为和特征建模,建立一个相关的子集,可以用于 绘程序结构,从而实现这种模型.抽象不仅包括这种模型的数据属性,还定义了这些数据的接口. 对某种抽象的实现就是对此数据及与之相关接口的现实化(realization).现实化这个过程对于客户 程序应当是透明而且无关的. 封装/接口 封装描述了对数据/信息进行隐藏的观念,它对数据属性提供接口和访问函数.通过任何客户端直接对…
大家好,今天我带大家学习一下js的OOP, 大家都知道,面向对象有三个基本特征,继承,封装和多态,面向对象的语言有那么几种,C++,PHP,JAVA等,而功能强大的JS可以模拟实现面向对象的两大特征,继承,和封装,无法实现多态,所以当有人对问你,js是一门面向对象的语言,你应该反驳他,js是一门基于对象的语言,不是面向对象,他就会觉得你很有学问.哈哈! 首先,我们学习一下,什么是对象呢,那就先了解一下类和对象是什么? 1.类:一类具有相特征(属性)和行为(方法)的集合 eg:人类--->属性,身…
读者朋友们好,前面我们已经讲解了有关javascript的基础,从今天的内容开始,我们就要开始讲有关封装的内容了,这里,我们就一点一点地接触到OOP(面向对象编程)了,如果作为一门语言使用的程序员连OOP都不知道是什么,或者只听说过,自己没有去领悟,不能写出面向对象的代码,那么也没有学习程序的必要了,下面我先会给大家详细的介绍面向对象是什么,面向过程是什么,要想弄明白面向对象,首先我们就必须知道面向过程.在你已经弄明白了面向过程之后,我们也不能盲目地为了OOP而OOP,那样只会是做一些徒劳的事,…