其实本来我也是打算使用Tomcat来部署Workbench的,但是在网上看了几篇文章,超级繁琐的配置.各种版本.实在看不下去了索性就直接使用Docker来部署了.本次部署的版本是最新稳定版,对应drools的7.14.0.Final版本. 1. 拉取镜像 1 docker pull jboss/drools-workbench-showcase:latest 镜像文件比较大,870多M,可能需要一些时间,不要着急. 2. 配置 镜像拉取完毕后首先通过以下命令启动 1 docker run -p…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* BLOCKS =============================================================================*/ p, blockquote, ul, ol, dl, table, pre { margin: 15px 0; } /* HEAD…
这章主要讲当前 kotlin 的一些编码习惯. 命名 如无疑问,kotlin 的命名风格与以下的java风格一样: --驼峰命名法(不要使用下划线) --类名首字母大写 --方法和属性名首字母小写 --四个空格缩进 --公共方法要写文档注释 冒号 冒号分开类与父类时,要在冒号前面加空格,而分开类与实例时则不需要加. 1 interface Foo<out T : Any> : Bar { 2 fun foo(a: Int): T 3 } Lambdas lambda 表达式中,花括号前后要用空…
[reset clock control  复位和时钟控制器] 时钟信号对于处理器非常重要,比如我们熟悉的 CPU 就是由时钟信号驱动的,而主频就是内核的的时钟信号频率.Cortex-M3 有着复杂的时钟树架构,而且我们需要在初始化阶段配置好时钟参数. 本文将会先介绍时钟相关的概念,然后介绍使用库函数便捷设置时钟总线的方法,在文章最后再深入学习库函数背后等效的时钟寄存器原理. 时钟源 STM32F103 中有 4 种可选时钟源: 高速外部时钟 (HSE): 以外部晶振作时钟源,晶振频率可取范围为…
写在前面 学习<redis入门指南>笔记,结合实践,只记录重要,明确,属于新知的相关内容. 事务 1.redis中的事务由一组命令的集合组成,要么都执行,要么都不执行,同时redis的事务还可以保证事务内的命令会依次执行不被其他命令插入. 2.命令MULTI开启事务,之后发送一些列需要执行的指令,最后发送EXEC执行事务,一旦成功发送EXEC,所有的命令就一定会被执行. 3.当redis事务中的命令发生了语法错误时,执行EXEC后就会直接返回错误,其中语法正确的命令也不会执行. 4.当redi…
距离上一篇<张高兴的 .NET Core IoT 入门指南>系列博客的发布已经过去 2 年的时间了,2 年的时间 .NET 版本发生了巨大的变化,.NET Core 也已不复存在,因此本系列博客更名为 <张高兴的 .NET IoT 入门指南>,我也重新审阅了之前的内容进行了相应的更改以保证内容的时效性. 和单片机不同,使用 Linux 开发板.现成的传感器套件以及合适的后端技术几乎可以做成任何东西.为了更好的整合前面章节介绍的内容,本文将制作一个简单的气象站(也许叫环境信息收集装置…
入门指南:使用ZooKeeper来协调分布式应用 这篇文档包含了让你快速上手ZooKeeper的信息.主要是针对那些想要试一把ZooKeeper的开发人员,包含了安装一个单一ZooKeeper服务器的简单指令,一些验证ZooKeeper是否运行的简单命令以及一个简单的编程例子.最后,为了方便,还写了一些关于更复杂的安装知识,比如运行一个备份的部署,以及优化事务记录.但是完整的商业部署过程需要参考ZooKeeper管理员指南. 前期条件 系统要求请参考管理手册. 下载 为了获取ZooKeeper的…
时间究竟是什么?这既可以是一个哲学问题,也可以是一个物理问题.古人对太阳进行观测,利用太阳的投影发明了日晷,定义了最初的时间.随着科技的发展,天文观测的精度也越来越准确,人们发现地球的自转并不是完全一致的,这就导致每天经过的时间是不一样的.这点误差对于基本生活基本没有影响,但是对于股票交易.火箭发射等等要求高精度时间的场景就无法忍受了.科学家们开始把观测转移到了微观世界,找到了一种运动高度稳定的原子--铯,最终定义出了准确的时间:铯原子电子跃迁 9192631770 个周期所持续的时间长度定义为…
英文原文地址:https://github.com/jagregory/fluent-nhibernate/wiki/Getting-started 翻译原文地址:http://www.cnblogs.com/13yan/p/5685307.html 入门指南 Fluent NHibernate 概述 Fluent NHibernate 提供一个替代 NHibernate 的标准 XML 映射文件的方法.而不是编写 XML 文档 (.hbm.xml 文件),Fluent NHibernate 可…
猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二) 关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader开发上有所心得,很欢迎并恳请您指出文中纰漏,我会尽快改正.在之前的开篇中介绍了一些Shader的基本知识,包括ShaderLab的基本结构和语法,以及简单逐句地讲解了一个基本的shader.在具有这些基础知识后,阅读简单的sha…