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鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(开发卡片事件)
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最全华为鸿蒙 HarmonyOS 开发资料汇总
开发 本示例基于 OpenHarmony 下的 JavaScript UI 框架,进行项目目录解读,JS FA.常用和自定义组件.用户交互.JS 动画的实现,通过本示例可以基本了解和学习到 JavaScript UI 的开发模式. 本项目是基于 OpenHarmony 项目而不是 HarmonyOS 项目,请注意运行环境. 请参考 OpenHarmony 项目配置方法 进行项目配置和运行. 如果你不熟悉 OpenHarmony 的 JS 开发,请参考该项目的 开发讲解. 示例 下载 awesom…
HTML5实战与剖析之触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)(转)
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend.一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOs版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候…
(转)HTML5实战与剖析之触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时…
手把手带你体验鸿蒙 harmonyOS
wNlRGd.png 前言 本文已经收录到我的 Github 个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的 GIthub 博客 学习导图 image.png 一.为什么要尝鲜 harmonyos? wNlfxI.png 9月10日,华为在 HDC 2020 大会上宣布正式开源鸿蒙操作系统(HarmonyOS)2.0,并进入开放原子开源基金会,源码地址:https://openharmony.gitee.com ,一共有134个仓库. 一经发布,便引起国内外广大开发者们的激烈讨论,知乎也冲上了热一,我所在…
js事件模型与自定义事件
JavaScript 一个最简单的事件模型,需要有事件绑定与触发,还有事件删除. var eventModel = { list: {}, bind: function () { var args = [].slice.call(arguments), type = args[0], handlers = args.slice(1); if (typeof type === 'string' && handlers.length > 0) { for (var i = 0; i &l…
BI之SSAS完整实战教程2 -- 开发环境介绍及多维数据集数据源准备
上一篇我们已经完成所有的准备工作,现在我们就开始动手,通过接下来的三篇文章创建第一个多维数据集. 传统的维度和多维数据集设计方法主要是基于现有的单源数据集. 在现实世界中,当开发商业智能应用程序时,很可能需要处理多个关系数据源. 我们可以通过创建一个DSV提供一个整合的单源视图,其中仅包括你定义的一个或多个数据源中感兴趣的数据.数据源和数据源视图构成了后面要介绍的维度和多维数据集等结构的基础. AS2012 支持的主要关系数据源包括SQL SERVER, Oracle, DB2,Teradata…
webpack快速入门——实战技巧:开发和生产并行设置
package.json中,devDependencies和dependencies是不同的 devDependencies:开发依赖 dependencies:生产依赖(线上) 1.安装生产环境的依赖包: cnpm install --production 2.配置生产环境和开发环境并行: 我们在以前的配置中设置了一个变量website,用于静态资源正确找到路径.那如果生产环境和开发环境不一样,而且我们需要来回切换,这时候我们需要更好的设置方法. var website={ publicPat…
vue.js2.0实战(1):搭建开发环境及构建项目
Vue.js学习系列: vue.js2.0实战(1):搭建开发环境及构建项目 https://my.oschina.net/brillantzhao/blog/1541638 vue.js2.0实战(2):IDE配置及使用 https://my.oschina.net/brillantzhao/blog/1541702 vue.js2.0实战(3):基础示例 https://my.oschina.net/brillantzhao/blog/1541821 vue.js2.0实战(4):vue-r…
【Android开发VR实战】三.开发一个寻宝类VR游戏TreasureHunt
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53939303 本文出自[DylanAndroid的博客] [Android开发VR实战]三.开发一个寻宝类VR游戏TreasureHunt VR即Virtual Reality虚拟现实.虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中. 那么,怎样在Androi…
无人机基于Matlab/Simulink的模型开发(连载一)
"一切可以被控制的对象,都需要被数学量化" 这是笔者从事多年研发工作得出的道理,无论是车辆控制,机器人控制,飞机控制,还是无人机控制,所有和机械运动相关的控制,如果不能被很好的数学量化,那么将不会被很好的控制. 因为工作需要,笔者曾拜访过很多无人机研发公司,高校和研究所.发现大多数无人机研发公司的研发手段,相较于国外,还很初级.基本都是嵌入式开发居多,侧重于驱动的修改,飞行逻辑的修改.我认为这算不上是严格的无人机开发.因为大多数公司,都没有给被控对象(无人机),建立完整的数学模型.只是…