今天, 我们来学习cocos2dX里面的触摸事件与触摸事件合集, 如今的手机游戏交互基本上都是通过触摸交互的, 所以大家明确这节的重要性了吧, 本节篇幅比較大, 所以我就不扯闲话了 先来看看经常使用函数: 触摸事件: addTargeteDelegate( 谁使用, 优先级, 是否拦截触摸消息); //注冊单点触摸 virtual bool ccTouchBegan(CCTouch * touch,CCEvent * event); //触摸開始 virtual void ccTouchMove…