新建的OpenGL程序编译时经常会出现[LNK1104 无法打开文件“freeglutd.lib”]问题,如果freeglutd.lib确实放到了正确的路径下,通常可以通过添加“NDEBUG”宏定义解决问题. 1 添加NDEBUG 如果使用的是Visual Studio,可以使用如下方法添加:在项目属性中选择C/C++ -> 预处理器 -> 预处理器定义 如果添加后问题依旧存在,则考虑如下问题 2 确定选择的环境是Debug模式 一些情况下,如下图,虽然编译器选择的是Debug模式,但配置项目…