环境是 unity 5.6.4 情况说明: 1 模型动画单独播放是没问题的. 2 鼠标控制模型是没问题的. 3 在start中播放模型动画,即使鼠标控制视角代码还挂载着,但是模型却无法用鼠标旋转等操作. 解决办法 给模型动画添加父级Gameobject,用鼠标控制模型的父级旋转,而不是直接控制模型旋转,这样播放动画和鼠标功能都可以使用.…
Unity多单位战斗寻路问题的一种解决办法 Unity提供了NavMesh 导航组件   NavMesh是在实践中通用性最好的一种导航方式,但是Unity的实现并没有完全提供一个开放自由的API. 主要的麻烦是: 1.不能脱离Editor生成NavMesh. 2.NavMesh信息保存在场景中,必须随场景加载.   他的使用方式主要是在Editor阶段设定障碍关系. NavMeshAgent 作为移动单位来寻路 NavMeshObstacle 作为动态障碍 NavMeshAgent和NavMes…
实现效果 核心功能 支持选定模型(带Animator)在非运行模式下,播放/暂停/停止动作. 支持动作单帧前进,单帧回退(帧时间默认0.05f,可以代码设置). 支持滚动条拖拽,将动作调整到指定时间. 支持调整播放速度. 其他功能 支持循环播放. 支持选中Animator下的任一动作. 编辑器关闭时,会删除中间产生的临时GameObject 选中Project中的Prefab,如果符合条件,将会自己创建一份Clone到Hierarchy中. 效果图 实现原理 整体思路 获取指定GameObjec…
1.前一段时间做了一个ffmpeg转码MP4的项目,但是转出来的MP4部署在网站上需要把整个视频加载完成才能播放,到处找资料,最后找到解决方案记录于此备忘. FFMpeg转码由此得到的mp4文件中, meta信息是在文件尾部的, 而 videoview 在没有得到meta信息前不会播放文件, 因此只有等到文件完全下载完视频才会播放.解决方法很简单,下载qtfaststart.exe把meta信息移到文件头部. 下载地址:http://www.ckplayer.com/down/qt-fastst…
查资料得知,Cousera无法播放课程视频原因在于DNS污染. 尽管通过FQ软件把视频看完了,在最后一课找到了这个解决办法,现在拿出来分享给大家: Windows: 请参照以下链接: http://jingyan.baidu.com/article/6f2f55a14059eeb5b93e6cab.html Linux(ubuntu, deepin等) 1. 命令行输入 sudo gedit /etc/hosts 准备修改host文件 2. 添加以下内容 ##Coursera解决DNS污染: 5…
Bootstrap是一个非常好的css/javaScript框架,尤其对于移动端的自适应和适配能力都比较强. 用Bootstrap自带的Carousel写了一个图片轮播的广告部分,用js调用后却出现了不能自动播放的问题. 查了一下,发现有不少人问Bootstrap的Carousel组件不能自动播放的问题,这里要注意几个问题: 先看一下Carousel的正确写法(代码,这里使用的是Bootstrap 3.2版本): <div id="carousel-ad" class="…
由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio, 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio. 这个坑相信大家都已经踩过了, 在 iOS 9 没出现以前, 这样的 hack 方案还是妥妥的.但 iOS 9 出现后, 发现这个方案"失效"了. 没有办法, 看来是时候升级一下 hack 方案了, 于是仔细看了下 audio 的事件. 对于能够自动播放时事件的顺序如下loadstart -…
Run---Run Configurations---Common---Encoding---Other---GBK Run Configurations里的Common中将编码方式改成GBK就正常了…
昨天又给vim配了一堆插件 发现了一个这个问题,vim的ultisnips插件不能用了! 首先,我先查看插件是否正常运行了 :script 从一堆正在运行插件里找到ultisnips的名字,说明插件正常运行 难道是因为键冲突,想想昨天装的插件,没有用到<tab>键的呀,我并没有使用supertab插件 于是在vimrc把ultisnips的触发键改了 let g:UltiSnipsExpandTrigger="<c-q>" 结果还是没反应...蛋疼了 会不会没开…
Billboard Start  该项用于设定摄像机将树渲染为广告牌的距离.…