TCP是面向流的, 流, 要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送出去, 这样, 就可以有效提高发送效率. 所以会造成所谓的粘包, 即前一份Send的数据跟后一份Send的数据可能会暂存到缓冲当中, 然后一起发送. UDP就不同了, 面向报文形式, 系统是不会缓冲的, 也不会做优化的, Send的时候, 就会直接Send到网络上, …
转载至https://www.cnblogs.com/kex1n/p/6502002.html 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算…
一.TCP粘包 1. 什么时候考虑粘包 如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议,UDP不会出现粘包现象).关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议).如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour yourself",然后B收到报文后,就将缓冲区数据接收,然后关闭连接,这样粘包问…
TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,…
目录 subproess模块 TCP粘包问题 粘包两种情况 解决粘包问题 struct模块的使用 使用struct模块解决粘包 优化解决粘包问题 上传大文件 服务端 客户端 UDP协议 upd套接字 基于upd实现qq聊天室 socketserver subproess模块 import subprocess while True: cmd = input('cmd>>>: ') if cmd == 'q': break data = subprocess.Popen( cmd, she…
一  tcp网络编程 server 端 import socket sk=socket.socket() #实例化一个对象 sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)#端口可以重用 sk.bind(('127.0.0.1',9100)) sk.listen()#监听 while True: conn,addr=sk.accept() #阻塞,三次握手完毕 while True: inp=input('请输入你要发送的消息:') c…
粘包和拆包是什么? TCP协议是一种字节流协议,没有记录边界,我们在接收消息的时候,不能人为接收到的数据包就是一个整包消息 当客户端向服务器端发送多个消息数据的时候,TCP协议可能将多个消息数据合并成一个数据包进行发送,这就是粘包 当客户端向服务器端发送的消息过大的时候,tcp协议可能将一个数据包拆成多个数据包来进行发送,这就是拆包 以下一netty为例,展示一下tcp粘包和拆包的例子: ServerBusinessHanler: import io.netty.buffer.ByteBuf;…
day31 recv工作原理 源码解释: Receive up to buffersize bytes from the socket. 接收来自socket缓冲区的字节数据, For the optional flags argument, see the Unix manual. 对于这些设置的参数,可以查看Unix手册. When no data is available, block untilatleast one byte is available or until the remo…
  主要内容: 1.read,write 与 recv,send函数. recv函数只能用于套接口IO ssize_t recv(int sockfd,void * buff,size_t len,int flags) ssize_t send(int sockfd,const void *buff,size_t len,int flags) flags为0或者为常值的或 MSG_OOB:发送或接收带外数据 (紧急数据) MSG_PEEK:窥看外来消息(接收缓冲区数据,但并不将缓冲区数据清除)…
一.Netty粘包和拆包解决方案 Netty提供了多个解码器,可以进行分包的操作,分别是: * LineBasedFrameDecoder (换行)   LineBasedFrameDecoder是回车换行解码器,如果用户发送的消息以回车换行符作为消息结束的标识,则可以直接使用Netty的LineBasedFrameDecoder对消息进行解码,只需要在初始化Netty服务端或者客户端时将LineBasedFrameDecoder正确的添加到ChannelPipeline中即可,不需要自己重新实…