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package com.temp; import org.junit.Test; import java.io.*; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; /** * @author * @date 2019/7/23 */ public class TestUdp { /** * udp 发送数据: * 1.建立通信DatagramSo…
  开发思路: 服务端两个Socket: UDP的DatagramSocket接收客户端消息. 广播multicastSocket 发送广播消息 客户端一个Socket: multicastSocket 接收服务端发来的广播 (不允许客户端直接发广播),同时发送点对点数据到UDP服务端DatagramSocket . javax.swing.* 提供客户端图形化界面 生疏知识点: 图形化界面按钮监控键盘 addActionListener(AbstractAction接口实现类);监听器. to…
//UDP协议简单实现-----Serverpackage UDP; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; public class UdpServer implements Runnable { private int port; public UdpServer(int port…
public class HttpRequest { public static String doGet(String url,String params) throws Exception{ return null; } public static String doPost(String url,String params) throws Exception{ HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) new URL(url).openCon…
在相同的局域网内,可以通过Udp协议进行数据的传输和接收,Udp协议与Http协议不同,Udp更加方便快捷,省去了很多步骤,但是也有很多传输问题,在局域网内小范围传输数据时Udp还是非常能够胜任的. 在iOS开发环境下,就要通过AsyncUdpSocket这个框架来进行Udp协议下的数据传输. 1.要添加AsyncUdpSocket框架文件到项目,并在需要使用Udp协议的类中加入其头文件 (这两个文件在网上可以搜到) 2.对Socket进行实例化,并初始化     NSError * error…
InetAddress 类 JDK中为开发网络应用程序提供了java.net包,该包下的类和接口差点儿都是为网络编程服务的. InetAddress:用于描写叙述IP地址的对象 InetAddress类没有提供构造方法, 而是提供了静态方法来获取InetAddress实例 getByName(String host):依据主机获取相应的InetAddress对象. getByAddress(byte[] addr):依据原始IP地址来获取相应的InetAddress对象. getAllByNam…
1.什么是UDP协议? UDP( User Datagram Protocol )协议是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包.在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层. UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的.   2.为什么要使用UDP? 在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重.但是由于UD…
什么是UDP协议: UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket 但这两个 Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象.Java 提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket.使用DatagramPacket代表 DatagramSocket发送.接收的数据包.   UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然UDP协议目前应用不如TCP协议广泛,但 UDP协议依然是一个非常实用和可行的网络传输层协议.尤其…
UDP是一种不可靠的协议,它在通信两端各建立一个socket,这两个socket不会建立持久的通信连接,只会单方面向对方发送数据,不检查发送结果. java中基于UDP协议的通信使用DatagramSocket类的receive和send方法即可,但消息需要通过一个特定的类封装(DatagramPacket) 下面是一个基于UDP协议的通信的例子, 服务器端, package udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPac…
UDP传输:面向无连接的协议,不可靠,只是把应用程序传给IP层的数据报包发送出去,不保证发送出去的数据报包能到达目的地.不用再客户端和服务器端建立连接,没有超时重发等机制,传输速度快是它的优点.就像寄信,写好信放到邮箱桶里面,既不能保证信件在邮递过程中不丢失,也不能保证信件是按顺序寄到目的地的. 看java API用到java.net.DatagramSocket和java.net.DatagramPacket类: DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字(IP地址和…