java上课知识整理总结(动手动脑,课后实验) 一,课堂测试 1,题目:课堂测试:像二柱子那样,花二十分钟写一个能自动生成30道小学四则运算题目的 “软件” 要求:(1)题目避免重复: (2)可定制(数量/打印方式): 2,设计思路 1),产生两个1-100的随机数作为题目参与运算的数据,产生一个1-100的随机数并对4求余作为运算符(0:‘+’,1:‘-’,2:‘*’,3:‘/’). 2),用for循环控制出题个数n,用循环变量i对一行出题个数m求余,余数为0换行控制一行中题目的个数. 3),…
一.动手动脑 1. 枚举类型是引用类型, 枚举不属于原始数据类型,它的每个具体值都引用一个特定的对象.相同的值则引用同一个对象. 可以使用“==”和equals()方法直接比对枚举变量的值,换句话说,对于枚举类型的变量,“==”和equals()方法执行的结果是等价的. 2. 变量的存储方式不同,不同浮点数在计算机中存的尾数不同 3. System.out.println("X+Y="+X+Y);第一个遇到的是字符串所以后面的X,Y也转换为字符转连接输出了 X+Y=100200  而S…
整理了一下前段时间学习Java并发的笔记,大约有40篇. 1. Java并发基础知识 并发基础(一) 线程介绍 并发基础(二) Thread类的API总结 并发基础(三) java线程优先级 并发基础(四) java中线程的状态 并发基础(五) 创建线程的四种方式 并发基础(六) 线程Thread类的start()和run() 并发基础(七) Thread 类的sleep().yeild().join() 并发基础(八) java线程的中断机制 并发基础(九) java线程的终止与中断 并发基础…
java集合类图 HashMap和Hashtable的区别   HashMap HashTable  继承方式 extends AbstractMap implements Map extends Dictionary implements Map 线程安全 否 是(方法都是synchronized修饰) 效率相对比 高 低 允许有null的键和值 是 否 判断包含的方法 containsvalue和containsKey contains hash数组默认大小 11 16 hash数组增加方式…
java基础入门知识(转载请注明出处.) 1.JVM.JRE和JDK的区别. (1)JVM(Java Virtual Machine):java虚拟机,用于保证java跨平台的特性,java语言是跨平台的,jvm不是跨平台的. (2)JRE(Java RuntimeEnvironment):java的运行环境,包括jvm+java的核心类库. (3)JDK(Java Development Kit):java的开发工具,包括jre+开发工具. 2.环境变量path和classpath的作用. (…
HashMap和Hashtable的比较是Java面试中的常见问题,用来考验程序员是否能够正确使用集合类以及是否可以随机应变使用多种思路解决问题.HashMap的工作原理.ArrayList与Vector的比较以及这个问题是有关Java 集合框架的最经典的问题.Hashtable是个过时的集合类,存在于Java API中很久了.在Java 4中被重写了,实现了Map接口,所以自此以后也成了Java集合框架中的一部分.Hashtable和HashMap在Java面试中相当容易被问到,甚至成为了集合…
一, Java中的继承: 1. final关键字(最终的,不可修改的不可变化的,可以修饰类,方法,变量等): 如果final修饰类的话,这个类不可以被继承: 如果修饰方法的话,这个方法不可以被子类覆盖(重写): 如果修饰属性的话,该类的属性不会被自动初始化. final修饰变量的时候只可以被赋值一次.并且在声明的时候就得赋值,可以称其为常量.在其它地方不可以被赋值.(会报错) 2. java中的super:通常用在对象内部,代表父类对象. 调用方法: super.父类方法或者属性. 在子类中通过…
Java开发环境JDK(Java编辑器.Java运行工具(JRE作用).Java文档生成工具.Java打包工具) 1.Java是严格区分大小写的.2.Java程序中一句连续的字符串不能分开在两行书写,   eg:System.out.println("hello         world!");会报错3.使用+=.-=.*=./=.%=运算符进行复制时,强制类型转换自动完成,不需要做显式声明:4.&和|无论如何两边都执行,&&和||执行完左边不符合才执行右边:…
多线程 1. 多线程基础 多线程状态转换图 普通方法介绍 yeild yeild,线程让步.是当前线程执行完后所有线程又统一回到同一起跑线.让自己或者其他线程运行,并不是单纯的让给其他线程. join 等待线程结束:调用线程等待当前线程结束后才能往下执行,阻塞线程之意.join本质是在当前对象实例上调用线程wait() 如下所示:输出完 thread-1后再输出end public static void main(String[] args) throws InterruptedExcepti…
1.首先列两个从别的地方看到的说法: try-catch代码段会产生额外的性能开销,或者换个角度说,它往往会影响JVM对代码进行优化,所以建议仅捕获有必要的代码段,尽量不要一个大的try包住整段的代码:与此同时,利用异常控制代码流程,也不是一个好主意,远比我们通常意义上的条件语句(if/else.switch)要低效. Java每实例化一个Exception,都会对当时的栈进行快照,这是一个相对比较重的操作.如果发生的非常频繁,这个开销可就不能被忽略了. 2.关于这个结论的一些论证…