1.4.4 多进程应用 根据上一节中的描述,当一个进程结束后,它所占用的共享库内存将会被其他仍然使用该共享库的进程所分担,共享库消耗的物理内存并不会减少.实际上,对于所有共享使用了这个库的应用,Pss内存都会有所增加.对于一般的进程,只是共享着zygote进程的Android框架等基础部分,而通常手机使用时的应用进程数达到几十个至上百个,所以某个进程结束后,其他进程内存增加的情况并不明显. 但对于多进程的应用来说,由于多个进程之间会共享很多内容,包括代码.资源.so库等,因此单个进程结束造成的影…
本文是<移动App性能评测与优化>的读书笔记. PS:说是读书笔记,其实就是摘录. 移动App的性能测试主要包括:内存使用情况.电量消耗.功能的流畅度等: 1. 内存 1.1 内存的主要组成索引: Native Heap : Native 代码分配的内存,虚拟机和Android框架本身也会分配: Dalvik Heap : Java 代码分配的对象: Dalvik Other : 类的数据结构和索引: so mmap : Native 代码和常量: dex mmap :Java 代码和常量:…
第一章:内存   内存的主要组成索引: Native Heap:Native代码分配的内存,虚拟机和Android框架本身也会分配 Dalvik Heap:Java代码分配的对象 Dalvik Other:类的数据结构和索引 so mmap:Native代码和常量 dex mmap:Java代码和常量   内存工具: 观察Dalvik内存:Android Studio/Memory Monitor 观察整体内存:dumpsys meminfo 观察整体内存的详细组成:cat /proc//sma…
常见的测试方法包括Monkey/UIAutomator类的常规压力测试,大数据/操作的峰值压力测试,长时间运行的稳定性测试等. 前提: 测试准备:版本是纯净版本,不应该附加多余的log和调试用组件. 一,测试场景 1.当前新开发或改动的某项功能,包括功能开启前,运行,结束后等测试点. 2.另一类是整体性能,考察应用的常见场景,再综合使用下的性能指标,包括启动后待机,切换到后台,执行主要功能,以及反复执行个功能后. 二,测试重点: 1.包含了图片显示的页面 2.网络传输大量数据 3.需要缓存数据的…
近期读到<Speed up your app>一文.这是一篇关于Android APP性能分析.优化的文章.在这篇文章中,作者介绍他的APP分析优化规则.使用的工具和方法.我觉得值得大家借鉴.英文好的读者可读原文(链接:http://blog.udinic.com/2015/09/15/speed-up-your-app). 1.作者的规则 作者每次着手处理或寻找性能问题时,遵循下列规则: 时常检测 在更新APP前后,用测试工具软件多检测几次APP性能,可快速得到测试数据.这些数字是不会说谎的…
关于 Android App 的优化,@anly-jun 用 3 个月完成了这一系列文章,从 性能分析工具 到 ANR .Layout .消除卡顿 到 内存优化.内存分析工具大概十五六篇,并对此做一个总结>>App性能优化系列结语篇,希望能给大家一些帮助. 除此之外,本期 fir.im Weekly 一如往常,整理了iOS/Android 相关的工具.源码分享和技术文章,来看看- 『Android/iOS 开发分享 』 减少APK的大小,Android官方这样说 临近项目收尾,发现 APK 包…
 iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对复杂一些,导致应用在比如touch等较低端的产品上,光从启动到进入页面就花了将近一分钟的时间,页面之间的切换没有那种很流畅的感觉,内存也居高不下,比较影响应用的用户体验,所以很有必要进行一些优化,下面记录一下我在优化的过程中的一些心得: 1 instruments   在iOS上进行性能分析的时候,…
无论锤子还是茄子手机的不断冒出,Android系统的手机市场占有率目前来说还是最大的,因此基于Android开发的App数量也是很庞大的. 那么,如何能开发出更高性能的Android App?相信是软件开发公司以及广大程序员们头疼的一大难题.今天,就给大家提供几个提高Android App性能的技巧. 高效地利用线程 1.在后台取消一些线程中的动作 我们知道App运行过程中所有的操作都默认在主线程(UI线程)中进行的,这样App的响应速度就会受到影响.会导致程序陷入卡顿.死掉甚至会发生系统错误.…
来源:树下的老男孩 链接:http://www.jianshu.com/p/5cf9ac335aec iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对复杂一些,导致应用在比如touch等较低端的产品上,光从启动到进入页面就花了将近一分钟的时间,页面之间的切换没有那种很流畅的感觉,内存也居高不下,比较影响应用的用户体验,所以很有必要进行一些优化,下面…
UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿,300-1000毫秒会让用户觉得“手机卡死了”,超过1000ms就会让用户想去干别等事情了. 这是人类心理学最基础的理论,我们可以从这个角度去优化页面/view/app的加载时间. Ilya Grigo…